Test Saints Row PS4 : en avions-nous besoin ?

Cette revue se concentrera sur la version PS4 de Saints Row. Le redémarrage du monde ouvert le plus extrême nous aura-t-il convaincus ?

Notre test basé sur le reboot du plus célèbre "GTA clone" ne sera pas tout à fait classique. Saints Row en fait, il est proposé comme un jeu vidéo purement cross-gen et, en tant que tel, il devrait garantir une jouabilité digne même sur des consoles telles que PS4 et Xbox One. Le marché est encore ambigu et de nombreux joueurs sont contraints de jouer avec leurs consoles de huitième génération.







Chez {marca_origen}, nous rencontrons vraiment ceux qui, pour des raisons de marché ou non, n'arrivent pas à faire le saut générationnel. Notre examen de Saints Row part de cette hypothèse car il se concentre sur notre test approfondi sur PS4 lisse

Les saints reviennent en ville - Examen de Saints Row PS4

Ce Saints Row est, comme évoqué précédemment, un véritable nouveau point de départ pour la saga du monde ouvert. Les différents chapitres de la franchise ont peu à peu subi une tendance à l'extrême de leur nature, partant du premier et du second qui cherchaient une approche plus réaliste, jusqu'au troisième chapitre qui appuyait sur l'accélérateur de la folie et au quatrième qui, bien que détaché de la formule originale grâce à la mise en place de superpouvoirs, avait une sorte de fil conducteur qui nous faisait comprendre qu'on jouait à un Saints Row : l'ironie et la parodie poussées à l'extrême.

Le redémarrage commence après avoir créé notre personnage avec un prolessi qui nous projette dans un futur où le clan Saints, formé par nous et les colocataires Kevin, Eli et Neenah, est maintenant devenu un empire et, pour une raison inconnue de nous, nous viendrons .pratiquement enterré vivant. Après ce flash forward, notre aventure commence officiellement pour expliquer l'origine du clan dans celui de saint indemne: notre terrain de jeu qui, cette fois, s'inspire fortement des paysages du Nouveau-Mexique.







Après une sĂ©rie de missions principales, nous ferons connaissance avec nos meilleurs amis mentionnĂ©s ci-dessus, les diffĂ©rents clans ennemis et les soldats Marshall qui prennent la place des STAG pour Saints Row : The Third. 

La prémisse qui conduit alors à la formation de l'empire criminel représente l'âme de l'intrigue : les 4 compagnons sont en difficulté à cause du coût du loyer. Le plus simple est, pour eux, de commencer à voler et à commettre des actes illégaux pour amasser un peu d'argent. Croyez-nous si nous vous disons que, pratiquement tout au long de l'histoire, ce qui se passe est une succession de choix absurdes qui déclenchent des événements absurdes. Cependant, ce n'est pas cette absurdité atténuée par la parodie et les citations qui, dans les chapitres précédents, nous ont apporté plus que quelques sourires. C'est essentiellement un mélange infructueux qui prive l'intrigue et les personnages de caractère.

Pew Pew – Revue Saints Row PS4

Dans Saints Row, nous avons la possibilité de nous consacrer aux missions principales ou aux quêtes secondaires disséminées sur la carte ou exploitées depuis notre smartphone. Le smartphone représente le menu du jeu qui nous permettra de faire différents choix, notamment consulter la carte, personnaliser notre boss ou sélectionner des compétences. En fait, dans le titre, il y a un système de niveau qui nous garantira de débloquer améliorations passives ou actives. Ces derniers sont utilisables dans les phases de combat et, plus notre niveau monte, plus ces buffs seront excentriques et forts.


En termes de gameplay, le jeu s'ouvre officiellement une fois le siège de notre organisation dĂ©verrouillĂ© : l'Ă©glise. Grâce au QG, en effet, nous pourrons gĂ©rer le rĂ©seau Saints, acheter et placer des propriĂ©tĂ©s sur la carte. Chaque propriĂ©tĂ©, du mĂ©canicien, Ă  la compagnie d'assurance et Ă  l'entreprise d'Ă©limination des dĂ©chets toxiques, nous offrira une gamme de nouveaux secondaires. Le but de ces missions est de "max out" l'entreprise en nous garantissant de nouvelles armes, des objets esthĂ©tiques et, surtout, de gagner plus d'argent. 






Qu'ils soient principaux ou facultatifs, cependant, l'essentiel ne varie pas. Les missions se traduisent par des scénarios de type John Wick où nous devrons tuer des décideurs et des dizaines d'ennemis avec une intelligence artificielle déficiente, ou dans des poursuites en voiture qui, du fait des nouvelles mécaniques de pilonnage et de la possibilité d'aller sur le toit pour tirer, nous ont fait penser à un mélange entre Bornout Paradise et Pursuit Force (allez, je ne suis pas le seul à savoir).

La prise de vue est très basique et, après quelques heures de jeu, la seule raison pour laquelle cela pourrait être amusant est à cause des différents types d'armes disponibles. Le système de conduite ne nous a pas du tout convaincus. Son âme est arcade et cela se voit aussi du fait des très longs drifts qu'il est possible d'effectuer. Dans la plupart des situations, des poursuites à la conduite à grande vitesse, nous avions l'impression d'avoir peu de contrôle sur le véhicule. Clairement, le secteur technique sur old-gen n'aide pas du tout.


Test Saints Row PS4 : en avions-nous besoin ?

Personnalisation

Le fer de lance du jeu vidéo est la personnalisation. Le montage du personnage est très complexe, avec la possibilité de modifier les traits esthétiques du boss dans tous ses aspects, y compris la "pudeur". Les vêtements sont également très variés. Santo Ileso regorge de boutiques ou de stands où vous pouvez acheter des vêtements ou des accessoires, ainsi que des tatouages. Celles-ci sont très nombreuses mais malheureusement il n'y a pas de possibilité de les déplacer ou de les redimensionner.


La personnalisation ne s'arrĂŞte pas Ă  notre protagoniste. Les moyens de transport peuvent Ă©galement ĂŞtre complètement modifiĂ©s. En plus de l'esthĂ©tique, des amĂ©liorations sont disponibles pour les vĂ©hicules individuels tels que le kit tout-terrain, l'attelage et la plaque magnĂ©tique pour les hĂ©licoptères. Chaque voiture a aussi un avantage, de la dĂ©rive plus serrĂ©e, Ă  nous catapulter dans les airs en appuyant sur un bouton et ainsi de suite. 





Autour de la carte, nous pouvons trouver des objets qui clignotent en violet. En ouvrant le smartphone et en les photographiant, nous les ajouterons à notre collection et, par la suite, nous pourrons les placer autour de notre QG. Si même la personnalisation de l'Église ne vous suffit pas, vous serez ravi de savoir que les armes et l'équipage lui-même peuvent également être modifiés.

Venez gira su PS4? – Revue Saints Row PS4

Jouer à Saints Row sur la PS4 fluide a produit en nous un fort effet de nostalgie. C'est parce que cela nous a rappelé l'époque où nous jouions à des titres cross-gen pas si bien optimisés entre Gen 360 et XNUMX sur notre Xbox XNUMX. La liste des défauts techniques dans le nouveau monde ouvert de Volition est importante, mais nous allons juste le résumer.

Une des choses qui attire immédiatement l'attention est le pop-up. Une fois dans le siège du conducteur, il suffit de regarder devant nous pour voir des objets surgir à quelques mètres de la voiture, ainsi que des piétons et des bâtiments qui acquièrent des textures. Le sommet, cependant, est atteint dans les missions, avec des ennemis qui apparaissent devant notre nez de nulle part.

La fréquence d'images est loin d'être stable, avec des pics dépassant 30 ips et des creux inférieurs à 20. Nous avons rencontré de nombreux bugs. Des plus inoffensives comme l'arme qui, bien que sélectionnée, n'apparaît pas entre nos mains pendant un certain temps, jusqu'à des missions entières que nous avons dû répéter en raison d'objectifs qui n'étaient pas marqués comme terminés ou pour des charges infinies.

Le concept de saint indemne nous l'avons aimé à la place mais, malheureusement, il s'avère être une ville pratiquement vide. Le seul aspect qui enrichit la vaste carte sont les petites boutiques visant à personnaliser le personnage. Quel dommage. Aussi parce qu'il existe de nombreuses façons de se déplacer dans les rues de la ville fictive, y compris le wingsuit.

Test Saints Row PS4 : en avions-nous besoin ?

Spoiler : non

Le titre de ce paragraphe répond à la question que nous nous sommes posée au départ. Avons-nous vraiment besoin de ce redémarrage ? Eh bien, nous ne le pensons pas. Ce qui manque dans ce Saints Row, c'est justement ce qui a toujours distingué la franchise des différents GTA et clones, ou plutôt personnage. Ajoutez ensuite de fortes incertitudes techniques et le mal est fait. En tant que grands fans de la série, nous espérons sincèrement que Volition reviendra oser à nouveau, en proposant un Saints Row digne de porter ce nom.

5 Une vraie honte

Points en faveur

  • Compartiment de personnalisation complet
  • Nous avons aimĂ© le concept Santo Ileso...

Points contre

  • ... mais il s'est avĂ©rĂ© que c'Ă©tait une ville vide
  • Plusieurs bugs qui ont souvent compromis les missions
  • Pop-up trop Ă©vident et entraĂ®nant l'apparition soudaine d'ennemis
  • RĂ©pĂ©titif
  • Intrigue et personnages manquant de caractère
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