Revue Nintendo Switch Sports: et la demi-génération est sûre

La pièce de Nintendo Switch Sports s'intègre bien dans la mosaïque de la mi-course du Big N : découvrez pourquoi dans notre test

Déjà dans notre aperçu du jeu, nous avons défini le timing de Nintendo Commutateur Sports: en ce sens, le nôtre examen il ne peut s'empêcher de reconnaître l'évidence. Si vous avez adoré les précédents jeux vidéo se déroulant sur l'île de Wuhu, chacun de vos sourires lors des bandes-annonces de ce titre vous suffira pour prendre la (bonne) décision d'ouvrir votre portefeuille. Et le jeu ne pouvait pas mieux tomber, comme l'antithèse d'une comparaison malsaine entre les toxicomanies autodestructrices et le monde du web (où vous êtes maintenant) et des jeux vidéo (dont nous parlons).







Et alors qu'ailleurs on parle (mal) de "générations à sauver", comme nous l'avions anticipé dans l'aperçu précité, la seule génération vaguement en danger est celle de la console Great N. Nous sommes à mi-chemin de la plateforme hybride, et c'est maintenant que la console doit continuez avec la concurrence féroce du photoréalisme de nouvelle génération, le bon moment pour reconfirmer l'attrait du matériel sur le public occasionnel. L'écrivain est dans l'œil de la tempête vidéoludique depuis trop longtemps pour être défini comme tel, mais si vous voulez savoir si la suite indépendante d'un jeu vendu en bundle avec la Wii il y a seize ans peut trouver un public généreux... le réponse n'est pas tout à fait comme ça actualisé.

La chaleur est de quarante

Comme il n'y a pas d'intrigue à raconter (le seul prétexte peut être résumé dans la capture d'écran ci-dessous), allons droit au cœur de cette revue en parlant d'un aspect qui agit comme un limite à toute l'expérience Nintendo Switch Sports. Même avec notre aperçu, nous avons un peu inversé les choses, et c'est pourquoi nous devons parler du rapport qualité-prix. Qualitativement parlant, comme toujours, vous pouvez vous attendre à l'habituelle attention aux détails que le géant de Kyoto nous a habitués à aimer. Cependant, nous n'avons pas affaire à la soixantaine d'euros habituelle justifiée par la qualité, mais à quaranta pour équilibrer une quantité plus modeste de contenu.







Le nombre peut monter à cinquante pour quiconque a acheté le titre au format physique, compte tenu de son inclusion pour le groupe avec lequel attacher un Joy-Con aux cuisses. Nous en reparlerons plus tard, mais pour l'instant nous invitons tous ceux qui se sont appropriés le gymnase précédent Ring Fit Adventure (une aubaine en pleine pandémie) pour acheter le jeu en numérique. Avec le recul, en évoquant un autre titre, on comprend aussi pourquoi ce titre a raté le lancement des consoles : là où Wii Sports servait à montrer le potentiel du hardware, en l'occurrence l'honneur est revenu à 1-2 Switch.

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"Mila, fais un mur..." - Revue de Nintendo Switch Sports

Passons aux différentes disciplines de Nintendo Switch Sports (et dans l'ordre, cette fois), c'est donc là volley-ball pour ouvrir la danse dans cette revue. Au détriment de la haine envers ce sport spécifique de la part de l'écrivain (qui en apprécie pourtant la vision), la transposition numérique du volley réussit dans l'intention pas facile de maintenir la profondeur stratégique de la discipline sans trop compliquer les choses pendant le jeu. Il y a différentes actions à mener, mais au-delà d'une courbe d'apprentissage liée à la capacité de concentration des joueurs, l'expérience reste intuitive.

I rôles ils peuvent changer à tout moment, en fonction de la trajectoire du ballon. Ce premier sport montre une intention claire dans la conception du jeu de favoriser le potentiel de la coopération, à l'aide d'une utilisation excessive du seul Joy-Con. Nos avatars se déplacent indépendamment sur le terrain, et vous pouvez vous retrouver à jouer à la ligne de fond ainsi que sous le filet, selon le cas. C'est précisément pour cette raison qu'il est bon d'être toujours prêt, de la réception au bagher (base) et au mur (sous le filet) pour attaquer avec des dunks toujours satisfaisants. Si jamais nous avons décrit le volleyball comme le maillon faible de l'expérience, nous avions tort.







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Volàno, ou "comment enlever le mauvais du badminton" - Revue Nintendo Switch Sports

Et donc le tour du badminton. Comment différencier cette discipline du tennis ? Ce n'est pas à l'examinateur seul de demander, bien au contraire. Il est évident que l'équipe de développement a également posé exactement la même question. La principale nouveauté, pour ceux qui connaissent moins bien la discipline elle-même, réside dans le champ d'action à leur disposition. A mi-chemin entre le tennis proprement dit et le tennis de table, la marge de manœuvre est décidément plus étroite. Cela peut sembler une petite chose, mais en analysant mieux la dynamique de ce sport, nous découvrons l'effet papillon causé par ce qui semblait être une petite différence.

Nous pourrions nous limiter au plus petit nombre de participants, qui passe d'un maximum de quatre à un nombre fixe de deux. Nous pourrions, mais nous ne le ferons pas. Au lieu de cela, il y a beaucoup (de bien) à dire sur ce que le sport a à offrir en termes de rythme. La frénésie est telle qu'elle rend la dynamique du tennis presque léthargique une fois que l'on revient aux "anciennes" disciplines. Même la portée parabolique des lobes (d'accord, c'est une trajectoire en arc, mais nous voulions une allitération) peut alimenter leambiance palpitante qui distingue ce sport une fois emporté. Sans parler de la possibilité de placer occasionnellement un tir traîtreusement étouffé ...

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"Mi-ti-coh" - Revue de Nintendo Switch Sports

Ne pouvant nous dispenser de l'hommage obligé aux Simpson, nous introduisons donc également le bowling. Il serait injuste de parler d'une introduction, car il s'agit essentiellement de la même activité que nous aimions déjà dans Wii Sports. Cependant, nous ne pouvions tout simplement pas nous en passer : contrairement au tennis, ce grand retour a reçu suffisamment d'améliorations pour être presque méconnaissable. L'idée de base est celle déjà connue de tous : faire tomber toutes les quilles avec un maximum de deux tentatives par tour. Et dans le vrai bowling, l'attente liée au partage d'une même piste est une nuisance.







Le boulodrome de Place Spocco (c'est le nom du nouveau-né successeur de l'île de Wuhu) est décidément plus généreux que son homologue datant de 2006. L'utilisation d'une voie unique (avec zones d'attente associées) est toujours autorisée, mais l'ajout d'un mode pour jouer simultanément tous ensemble rend cette option obsolète au point qu'elle devient presque hors de propos. Pour le reste, tout reste intuitif comme toujours : gardez bien les doigts sur la gâchette de votre Joy-Con (sans le lâcher, cette fois) pour les lancements et utilisez le combo entre manette analogique et boutons pour régler le tir.

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Rocket League - Revue sportive de la Nintendo Switch

Comment décrire la transposition vidéoludique de football offert par ce titre? La définition la plus laconique est « la réponse de Nintendo à Rocket League ». Ce qui laisse un peu de temps à trouver, compte tenu de la disponibilité du gameplay par Psyonix (et non) sur toutes les consoles en tant que service en direct, mais c'est aussi étonnamment efficace. Le seul point de rencontre entre les deux termes de comparaison est cependant la base générique du gameplay ; sinon, à part des proportions similaires entre joueur, ballon et but, les deux jeux n'ont pas grand-chose à voir l'un avec l'autre. C'est aussi la seule discipline à impliquer (par défaut, au moins) les deux Joy-Con.

Le mouvement du personnage, en fait, nous le gérons nous-mêmes avec le levier analogique gauche. La main droite, quant à elle, sera occupée à gérer les prises de vue avec les capteurs de mouvement des autres Joy-Con. Le résultat final assaisonne le tout d'un indicateur d'endurance, pour gérer (au compte-gouttes) notre capacité à réaliser des sprints sporadiques (vital quand les ballons en or sont introduits pour les play-offs, avec des buts qui valent le double : un but en or littéral) . Parmi les différentes méthodes, la possibilité de réaliser se distingue tirs au but en utilisant la bande susmentionnée. Une future mise à jour (nous en reparlerons) introduira l'utilisation du même accessoire même pour de vrais matchs.

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En mettant l'accent sur le dernier "a" - Revue de Nintendo Switch Sports

Revenir de Wii Sports Resort est plutôt une variante d'escrime qui s'appelle ici chanbara (o chambara; une orthographe en vaut une autre). Ici, la profondeur des commandes de mouvement émerge davantage : il y a une courbe d'apprentissage exactement comme avec Wii Sports et les suites associées, mais avec une bonne pratique, il est possible d'effectuer les mouvements exacts que vous voulez. Selon le type d'arme choisie, un seul Joy-Con (une épée, épée énergétique) ou les deux (deux épées) est utilisé. La prémisse est la même dans tous les cas : notre objectif est de chasser l'adversaire hors de l'anneau surélevé, en le jetant dans la piscine en dessous.

On a la possibilité de parer les coups en tenant le sabre (ou plutôt, le Joy-Con) perpendiculaire à notre adversaire. Stratégiquement nous sommes comme le volley-ball : chacun de nos mouvements doit être calculé avec habileté, bien que les matchs aient tendance à être très rapides. Se retrouver dans les eaux de la honte est l'affaire d'un instant. Perdre un match peut être frustrant, sauf si nous entrons dans un match en fonction du type d'armes que nous utiliserons. L'escrime normale n'a pour ainsi dire pas de tour dans son sac, tandis qu'avec le sabre énergétique et les deux sabres on aura un coup chargé au son des parades.

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Et enfin, le sport emblématique de la Wii - Nintendo Switch Sports Review

Que reste-t-il donc à dire sur le tennis? En réalité, il n'y a pas grand chose à ajouter. Le service est désormais géré uniquement par le mouvement du contrôleur, mais à part cela, tout est délicieusement pareil. Le rythme des matchs, qu'ils soient en simple ou en double et avec un nombre de sets à gagner ou non, est bien moins mouvementé que la guerre des nerfs dans laquelle le badminton dégénère vite. Pour le reste, toute l'immédiateté de Wii Sports reste accessible aux joueurs, qu'ils soient de "vrais casuals" sans la Wii ou qu'ils soient de "vrais fans" ayant déjà adoré l'original. Ou, pourquoi pas, rien n'empêche les débutants de rejoindre la famille.

Si rien d'autre, comme cette discipline n'est pas là pour réinventer la roue comme l'a fait le bowling multipiste simultané, nous avons un peu plus de temps pour discuter des commandes de mouvement. Dans le cas du volley-ball, du badminton, du football et du tennis, direct la trajectoire du ballon est possible, mais cela demande beaucoup de pratique. Tout dépend de la familiarité (tout sauf innée) avec la gestion des Joy-Con. Cela semble évident, mais en réalité il ne faut pas longtemps pour oublier que l'on peut aussi faire tourner le poignet et pas seulement le bras. Accepter cet approfondissement du gameplay nous évite quelques "mais je l'avais envoyé là-bas" de trop.

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Bureaucratie olympique - Nintendo Switch Sports Review

Il y a peu de temps, nous avons fait allusion à un certain irrésolution dans la cible visée par le jeu. La "stratégie de l'océan bleu" de Nintendo, avec le Wii Sports original, a conduit un public senior sans précédent et improbable à "découvrir" le joueur dans l'âme. En supposant qu'il s'agisse de la fanbase phare, le premier impact avec la sélection du nombre de joueurs ne manque jamais d'étonner. Le premier élément, semblable à un nombre croissant de jeux, est leen ligne. Parmi les trois à l'écran, l'option qui correspond à l'expérience locale d'origine est la seconde. Pour les curieux, le troisième est destiné au online entre amis, géré via le lobby.

L'idée de base est donc d'introduire une concurrence compétitive à l'échelle mondiale (avec "léga pro"Pour les matchs classés). Ce qui est bien, puisque notre examen a commencé expressément dès le premier jour. Compte tenu de l'escalade du nombre de joueurs (autrement limité à une bureaucratie inflexible des contrôleurs, un sujet que nous aborderons plus tard) et du fait que chaque avatar dispose désormais de modèles plus complexes, les progrès réalisés ne manquent certainement pas d'impressionner. L'expérience en ligne, le nouveau hub du monde du sport en clé Kyotense, passe haut la main un essai routier que nous n'aurions jamais pris pour acquis a priori.

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Rêves de gloire, rêves de FOMO - Nintendo Switch Sports Review

Nous parlions de avatars évolués et nous ne mentions pas. Nos alter ego numériques ont laissé derrière eux les joints à la Rayman des Miis, bien que ces derniers soient présents dans le rôle marginal des demi-masques. En fait, nous avons maintenant la possibilité de créer des avatars ad hoc pour une utilisation exclusive dans le jeu, avec des options de personnalisation très généreuses. La possibilité de débloquer de nouvelles tenues s'étend également aux équipements sportifs, tels que les balles et les raquettes, mais leur déverrouillage dépend d'un système à plusieurs niveaux soumis à une disponibilité limitée. Tout est gratuit, mais le goût amer du FOMO (le phénomène de la boutique d'objets Fortnite) est bien là.

Dans l'interprétation la plus positive de ce choix, l'ensemble vise à apporter plus longévité au titre. Un engagement louable, sans l'ombre d'un doute, même s'il n'est peut-être pas tout à fait bien placé. Les disciplines sont (pour l'instant) au nombre de six, et le jeu (grâce aux limites du corps humain) se prête mieux à des séances sans excès. La liberté de personnaliser l'avatar est toujours la bienvenue, mais le déverrouillage des options suit une tendance qui exige la même eccessi di très dont il est bon de s'éloigner. Ou peut-être que rien ne vous intéresse. Le choix vous appartient, en supposant que ce titre vous en donne un.

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Un petit oiseau m'a dit un secret - Revue de Nintendo Switch Sports

Nous ne voudrions pas paraître mal informés dans notre jugement. Nous sommes conscients dela mise à jour arriver dans les mois à venir, ce qui réintroduira le golf parmi les disciplines originales de Wii Sports. Pour cette raison, nous invitons les lecteurs qui consulteront notre annonce avis augmenter la note finale après la mise à jour de Nintendo Switch Sports. D'autres titres du Big N lui-même ont reçu un soutien généreux via des mises à jour gratuites (Animal Crossing : New Horizons et Kirby Star Allies, pour n'en nommer que deux). Ce titre spécifique, à notre humble avis, est peut-être le plus adapté compte tenu de la zone de chalandise mixte susmentionnée.

La mise à jour inclura également la prise en charge du bande de jambe de Ring Fit Adventure dans toutes les facettes du football (en dehors des pénalités ci-dessous), comme nous l'avions prévu. En réalité, la question des contrôles comporte aussi un défaut déjà relevé dans une précédente analyse. Si vous vous souvenez bien, en examinant Mario Party Superstars, nous avons parlé d'une leçon apprise après Super Mario Party. En réalité, ce jeu fait le choix (forcé) de supposer un utilisation obligatoire devant la télé. Cela s'étend également au nombre de joueurs pour chaque sport, qui dépend du nombre de Joy-Con disponibles sans compromis. Et il n'y a pas de contrôleur Pro pour le prendremalheureusement.

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La chronique en marge - Revue Nintendo Switch Sports

Nous nous sommes trop attardés sur le pour et le contre : il est temps de passer le jeu au microscope pour notre analyse technique. L'apparence graphique de Nintendo Switch Sports est dépourvu d'infamie, mais tout aussi indigne d'éloges. Contrairement à d'autres contextes, cependant, ce n'est pas quelque chose que nous avons l'intention de condamner. Au contraire, là où Mario Kart 8 Deluxe implémente des décors tellement détaillés (DLC mis à part) qu'ils brouillent les idées des pilotes les moins attentifs, ici un style artistique plus spartiate se traduit par un nettoyage optimal pour les matchs. De plus, comme nous l'avons déjà noté, il existe des avatars plus élaborés et des mouvements plus difficiles, sans aucune baisse de framerate.

Il design sonore nous amène à faire face à un discours similaire. Le doublage en espagnol du reporter contribue à créer une atmosphère de familiarité accueillante. Cependant, la longévité contradictoire appelant un stock relativement réduit à son ambition ne manque pas de mettre à nu un traitement pudique de nos oreilles. Ce qui, encore une fois, est tout à fait compréhensible. Il y a un certain sentiment de "cinquante-cinquante" qui, d'après notre expérience avec le titre, s'est frayé un chemin entre ces lignes, mais les revendications de ceux qui recherchent une salle de sport à domicile sur Nintendo Switch nécessitent un critère moins conventionnel.

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Considérations finales

Avec "cinquante-cinquante", nous ne faisons certainement pas allusion au vote final avec lequel clôturer l'examen de Nintendo Switch Sports. Perdiana, non ! Nous voulions simplement contextualiser les différents paramètres dans lesquels le jeu, de la conception dans la phase de conception à l'utilisation dans la phase d'évaluation, fonctionne conceptuellement. En fin de compte, récompenser ou non le jeu dépend en grande partie de ce que vous lui demandez. Si c'est pour récompenser un Big N qui a déjà l'air en meilleure forme que jamais depuis le premier Direct de cette année, vous devriez chercher ailleurs. Après tout, pour Kirby and the Lost Land, vous vous êtes un peu trompé.

Si vous cherchez un titre sportif capable de divertir comme le faisaient ses prédécesseurs (d'accord, on compte aussi Wii Sports Club sur Wii U) il y a quelque temps, incluant dans la simulation l'entraînement physique qui va avec, vous êtes définitivement dans la bonne place. Et dans ce dernier cas, le jeu est vraiment fait pour vous. Nous ne voulons pas faire de cette observation une approximation de nos responsabilités analytiques. Au contraire, c'est ainsi que nous voudrions terminer la discussion. Même avec la pandémie sur l'avenue du coucher du soleil, la possibilité d'affronter n'importe qui en brûlant des calories avec des balles et des ballons est difficile à dire non. Peut-être, pour les plus anciens d'entre nous, rajeunir jusqu'en 2006.

C'est ce que nous pensions. Mais quel est votre avis ? Dites-nous ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur {marca_origen} pour lire d'autres critiques et obtenir toutes les nouvelles les plus importantes sur la sphère du jeu et au-delà. Pour vos besoins de gamer, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.

7 Modesto

Points en faveur

  • Avatars sélectionnés et personnalisables...
  • Les futures mises à jour arrivent bientôt...
  • Commandes de mouvement améliorées...
  • Excellent focus sur le web...
  • C'est quand même Wii Sports, mais amélioré

Points contre

  • ... mais avec une dynamique de déverrouillage temporisée
  • ... nécessaire à la diversité actuelle des sports
  • ... pénalisant la portabilité du jeu
  • ... contribuant à une cible incertaine
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