Revisão do Nintendo Switch Sports: e meia geração é segura

A peça do Nintendo Switch Sports se encaixa bem no mosaico do ponto médio do Big N: descubra por que em nossa análise

Já em nossa prévia do jogo, definimos o tempo de Nintendo Switch Sports: neste sentido, o nosso Recensione ele não pode deixar de reconhecer o óbvio. Se você amou os videogames anteriores ambientados na Ilha Wuhu, cada sorriso seu durante os trailers deste título será suficiente para você tomar a decisão (certa) de abrir sua carteira. E o jogo não poderia ter saído em melhor hora, como a antítese de uma comparação nada saudável entre os vícios de drogas autodestrutivos e o mundo da web (onde você está agora) e dos videogames (de que falamos).







E enquanto em outros lugares se fala (mal) de "gerações a serem salvas", como antecipamos na prévia mencionada, a única geração vagamente em perigo é a do console Great N. Estamos a meio caminho da plataforma híbrida, e é agora que o console deve manter-se com a feroz competição do fotorrealismo de última geração, o momento certo para reconfirmar o apelo do hardware no público casual. O escritor está no olho da tempestade dos videogames há muito tempo para ser definido como tal, mas se você quiser saber se a sequência independente de um jogo vendido em pacote com o Wii dezesseis anos atrás pode encontrar um público generoso ... resposta não é bem assim com desconto.

O calor é quarenta

Como não há enredo para falar (o único pretexto pode ser resumido na captura de tela abaixo), vamos direto ao coração desta revisão, falando sobre um aspecto que funciona como um fronteira para toda a experiência do Nintendo Switch Sports. Mesmo com nossa prévia, invertemos um pouco as coisas, e é por isso que temos que falar sobre o custo-benefício. Qualitativamente falando, como sempre, você pode esperar a habitual atenção aos detalhes que o gigante de Kyoto nos acostumou a amar. No entanto, não estamos a lidar com os habituais sessenta euros justificados pela qualidade, mas sim com quaranta para equilibrar uma quantidade mais modesta de conteúdo.







O número pode subir para cinquenta para quem comprou o título em formato físico, dada a sua inclusão para a banda com a qual amarrar um Joy-Con nas coxas. Falaremos sobre isso mais tarde, mas por enquanto convidamos quem já fez da academia anterior sua Ring Fit Aventura (uma dádiva de Deus em plena pandemia) para comprar o jogo digitalmente. Em retrospectiva, trazendo à tona outro título, também entendemos por que esse título perdeu o lançamento dos consoles: onde Wii Sports foi usado para mostrar o potencial do hardware, neste caso a honra foi para 1-2 Switch .

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“Mila, faça uma parede…” - Revisão do Nintendo Switch Sports

Passando para as várias disciplinas do Nintendo Switch Sports (e indo em ordem, desta vez), é, portanto, voleibol para abrir a dança nesta revisão. Em detrimento do ódio a este esporte específico por parte do escritor (que, no entanto, aprecia a visão do mesmo), a transposição digital do voleibol consegue a intenção nada fácil de manter a profundidade estratégica da disciplina sem complicar demais as coisas durante o jogo. Existem diferentes ações a serem tomadas, mas além de uma curva de aprendizado ligada à capacidade de concentração dos jogadores, a experiência permanece intuitiva.

I papéis eles podem mudar a qualquer momento, dependendo da trajetória da bola. Este primeiro esporte mostra uma clara intenção no design do jogo de fomentar o potencial do co-op, com a ajuda do uso excessivo do único Joy-Con. Nossos avatares se movem de forma independente em campo, e você pode se encontrar jogando na linha de fundo e embaixo da rede, conforme apropriado. Justamente por isso é bom estar sempre pronto, desde receber por bagher (linha de base) e parede (sob a rede) até atacar com enterradas sempre satisfatórias. Se alguma vez descrevêssemos o voleibol como o elo fraco da experiência, nós erramos.







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Volàno, ou "como remover o mal do badminton" - Nintendo Switch Sports review

E, portanto, a vez do badminton. Como diferenciar esta disciplina do tênis? Não cabe apenas ao revisor perguntar, muito pelo contrário. É evidente que a equipe de desenvolvimento também fez exatamente a mesma pergunta. A principal novidade, para quem menos conhece a disciplina em si, está no campo de ação à sua disposição. A meio caminho entre o tênis real e o tênis de mesa, a margem de manobra é decididamente mais estreita. Pode parecer pouca coisa, mas analisando melhor a dinâmica desse esporte descobrimos o efeito borboleta causado pelo que parecia ser uma pequena diferença.

Poderíamos nos limitar ao menor número de participantes, que passa de um máximo de quatro para um número fixo de dois. Poderíamos, mas não vamos. Em vez disso, há muito (bom) a ser dito sobre o que o esporte tem a oferecer em termos de ritmo. O frenesi é tal que torna a dinâmica do tênis quase letárgica quando você retorna às disciplinas "antigas". Mesmo o alcance parabólico dos lobs (ok, é uma trajetória de arco, mas queríamos uma aliteração) pode alimentar oatmosfera de bater o coração que distingue este esporte quando você se empolga. Sem falar na possibilidade de colocar o ocasional tiro traiçoeiramente abafado...

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“Mi-ti-coh” - Revisão do Nintendo Switch Sports

Não podendo nos isentar da homenagem obrigatória aos Simpsons, apresentamos também a boliche. Seria injusto falar sobre uma introdução, pois é basicamente a mesma atividade que já amávamos no Wii Sports. No entanto, não poderíamos ficar sem ele: ao contrário do tênis, esse grande retorno recebeu melhorias suficientes para ser quase irreconhecível. A ideia básica é aquela já conhecida de todos: soltar todos os pinos com no máximo duas tentativas por turno. E no boliche real, a espera envolvida em compartilhar a mesma pista é um incômodo.







La sala boliche di Praça Spocco (este é o nome do recém-nascido sucessor da ilha Wuhu) é decididamente mais generoso do que o seu homólogo de 2006. O uso de uma única pista (com áreas de espera associadas) ainda é permitido, mas a adição de um modo de jogo simultaneamente tudo junto torna esta opção obsoleta ao ponto de se tornar quase irrelevante. De resto, tudo continua intuitivo como sempre: mantenha os dedos firmes no gatilho do seu Joy-Con (sem soltá-lo, desta vez) para os lançamentos e use o combo entre alavanca analógica e botões para ajustar o tiro.

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Rocket League - Revisão de esportes do Nintendo Switch

Como poderíamos descrever a transposição do videogame de futebol oferecido por este título? A definição mais lacônica é “a resposta da Nintendo a Rocket League”. O que deixa algum tempo para encontrar, dada a disponibilidade de jogabilidade da Psyonix (e não) em todos os consoles como um serviço ao vivo, mas também é surpreendentemente eficaz. O único ponto de encontro entre os dois termos de comparação, porém, é a base genérica da jogabilidade; caso contrário, além de proporções semelhantes entre jogador, bola e gol, os dois jogos não têm muito a ver um com o outro. É também a única disciplina que envolve (por padrão, pelo menos) ambos os Joy-Con.

O movimento do personagem, de fato, nós mesmos gerenciamos com a alavanca analógica esquerda. A mão direita, por outro lado, estará ocupada gerenciando as fotos com os sensores de movimento dos outros Joy-Con. O resultado final tempera tudo com um indicador de resistência, para gerenciar (com o conta-gotas) nossa capacidade de realizar sprints esporádicos (vital quando as bolas de ouro são introduzidas para os play-offs, com gols que valem o dobro: um gol de ouro literal) . Dentre os diversos métodos, destaca-se a possibilidade de realizar pênaltis usando a banda mencionada. Uma atualização futura (falaremos sobre isso novamente) introduzirá o uso do mesmo acessório mesmo para partidas reais.

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Com ênfase no mais recente "a" - Revisão do Nintendo Switch Sports

Retornar do Wii Sports Resort é uma variante de esgrima que é chamada aqui chanbara (o chambara; uma ortografia é tão boa quanto a outra). Aqui a profundidade dos controles de movimento emerge ainda mais: há uma curva de aprendizado exatamente como no Wii Sports e sequências relacionadas, mas com a prática adequada é possível realizar os movimentos exatos que você deseja. Dependendo do tipo de arma escolhida, apenas um Joy-Con (uma espada, espada de energia) ou ambos (duas espadas) é usado. A premissa é a mesma em qualquer caso: nosso objetivo é expulsar o adversário do ringue levantado, jogando-o na piscina abaixo.

Temos a oportunidade de aparar os golpes segurando a espada (ou melhor, o Joy-Con) perpendicular ao nosso oponente. Estrategicamente somos como o vôlei: cada movimento nosso deve ser calculado com a devida habilidade, embora as partidas tendam a ser muito rápidas. Encontrar-nos nas águas da vergonha é questão de um momento. Perder uma partida pode ser frustrante, a menos que entremos em uma partida tendo em vista o tipo de armas que usaremos. A esgrima normal não tem truques na manga, enquanto com a espada de energia e as duas espadas teremos um tiro carregado ao som de desfiles.

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E, finalmente, o esporte icônico do Wii - Nintendo Switch Sports Review

O que resta dizer, portanto, sobre o tênis? Na realidade, não há muito a acrescentar. O serviço agora é tratado apenas pelo movimento do controlador, mas fora isso, é tudo deliciosamente igual. O ritmo das partidas, sejam de simples ou duplas e com vários sets para vencer ou não, é muito menos frenético do que a guerra de nervos em que o badminton se degenera rapidamente. De resto, todo o imediatismo do Wii Sports ainda está disponível para os jogadores, sejam eles "verdadeiros casuais" sem o Wii ou sejam "verdadeiros fãs" que já amaram o original. Ou, por que não, nada impede que os novatos entrem para a família.

Se nada mais, como essa disciplina não está aqui para reinventar a roda como o boliche simultâneo de várias pistas fez, temos um pouco mais de tempo para discutir os controles de movimento. No caso do vôlei, badminton, futebol e tênis, direto a trajetória da bola é possível, mas requer muita prática. Tudo depende da familiaridade (tudo menos inata) com o gerenciamento de Joy-Con. Parece óbvio, mas na realidade não demora muito para esquecer que também podemos girar o pulso e não apenas o braço. Chegar a um acordo com esse aprofundamento da jogabilidade nos evita alguns "mas eu tinha enviado para lá" demais.

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Burocracia olímpica - Revisão de esportes do Nintendo Switch

Há pouco aludimos a um certo indecisão no alvo a que o jogo se destina. A "estratégia do oceano azul" da Nintendo, com o Wii Sports original, levou um público sênior sem precedentes e improvável a "descobrir" o gamer na alma. Supondo que esta seja a base de fãs principal, o primeiro impacto com a seleção do número de jogadores nunca deixa de surpreender. O primeiro item, semelhante a um número crescente de jogos, é oonline. Das três na tela, a opção que corresponde à experiência local original é a segunda. Para os curiosos, o terceiro é para online com amigos, administrado pelo lobby.

A ideia básica, portanto, é trazer a competição competitiva em escala global (completa com "lega pro"Para partidas classificadas). O que é bom, já que nosso escrutínio começou expressamente desde o primeiro dia. Considerando a escalada no número de jogadores (de outra forma limitada à burocracia inflexível do controlador, um tópico que abordaremos mais adiante) e o fato de que cada avatar agora possui modelos mais complexos, o progresso feito certamente não deixa de impressionar. A experiência online, o novo hub do mundo esportivo em chave Kyotense, passa com cores voadoras um teste de estrada que nunca teríamos dado como certo a priori.

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Dreams of Fame, Dreams of FOMO - Nintendo Switch Sports Review

Estávamos falando sobre avatares evoluídos e não estávamos mentindo. Nossos alter egos digitais deixaram para trás as articulações do tipo Rayman dos Miis, apesar deste último estar presente no papel marginal de meias-máscaras. Na verdade, agora temos a capacidade de criar avatares ad hoc para uso exclusivo no jogo, completos com opções de personalização muito generosas. A capacidade de desbloquear novas roupas também se estende a equipamentos esportivos, como bolas e raquetes, mas seu desbloqueio depende de um sistema hierárquico sujeito a disponibilidade limitada. Tudo é grátis, mas o gosto amargo do FOMO (o fenômeno da loja de itens Fortnite) está lá.

Na interpretação mais positiva desta escolha, o todo visa proporcionar mais longevidade ao título. Um compromisso louvável, sem sombra de dúvida, ainda que talvez não totalmente bem colocado. As disciplinas são (por enquanto) seis, e o jogo (graças aos limites do corpo humano) presta-se melhor a sessões que não sejam excessivas. A liberdade de personalizar o avatar é sempre bem-vinda, mas o desbloqueio das opções segue uma tendência que exige o mesmo ecessi muito do qual é bom se distanciar. Ou você pode não estar interessado em nada. A escolha é sua, supondo que este título lhe dê uma.

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Um passarinho me contou um segredo - Nintendo Switch Sports review

Não gostaríamos de parecer mal informados em nosso julgamento. Estamos cientes deatualização chegando nos próximos meses, o que irá reintroduzir o golfe entre as disciplinas originais do Wii Sports. Por isso, convidamos os leitores que consultarão nosso anúncio de revisão aumentar a nota final após a atualização do Nintendo Switch Sports. Outros títulos da própria Big N receberam apoio generoso por meio de atualizações gratuitas (Animal Crossing: New Horizons e Kirby Star Allies, para citar dois). Este título específico, em nossa humilde opinião, é talvez o mais adequado considerando a referida área de captação mista.

A atualização também incluirá suporte para o faixa de perna da Ring Fit Adventure em todas as facetas do futebol (fora as penalidades abaixo), como prevíamos. Na realidade, a questão dos controles também traz um defeito já constatado em uma análise anterior. Se você se lembra bem, ao rever Mario Party Superstars falamos sobre uma lição aprendida após Super Mario Party. Na realidade, este jogo faz a escolha (forçada) de supor um uso obrigatório na frente da TV. Isso também se estende ao número de jogadores para cada esporte, que depende do número de Joy-Con disponíveis sem comprometer. E não há Pro Controller para levá-loinfelizmente.

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A crônica à margem - Revisão do Nintendo Switch Sports

Nós nos debruçamos muito sobre os prós e contras: é hora de colocar o jogo sob o microscópio para nossa análise técnica. EU'aparência gráfica do Nintendo Switch Sports é desprovido de infâmia, mas igualmente indigno de elogios. Ao contrário de outros contextos, no entanto, isso não é algo que pretendemos condenar. Pelo contrário, onde Mario Kart 8 Deluxe implementa fundos tão detalhados (à parte DLC) que confundem as ideias dos pilotos menos atentos, aqui um estilo artístico mais espartano resulta em um limpeza ideal para partidas. Além disso, como já observamos, existem avatares mais elaborados e movimentos mais desafiadores, sem nenhuma queda na taxa de quadros.

Il design de som nos leva a enfrentar um discurso semelhante. A dublagem em espanhol para o repórter contribui para estabelecer um clima de familiaridade acolhedora. No entanto, a longevidade contraditória que exige um estoque relativamente pequeno em sua ambição não deixa de desnudar um tratamento modesto de nossos ouvidos. O que, novamente, é totalmente compreensível. Há uma certa sensação de "cinquenta-cinquenta" que a partir de nossa experiência com o título passou por entre essas linhas, mas as reivindicações de quem procura uma academia em casa no Nintendo Switch exigem um critério menos convencional.

Revisão do Nintendo Switch Sports: e meia geração é segura

Considerações finais

Com "cinquenta e cinquenta" certamente não aludimos à votação final para encerrar a revisão do Nintendo Switch Sports. Perdina, não! Nós simplesmente queríamos contextualizar os diferentes parâmetros em que o jogo, desde a concepção na fase de design até o uso na fase de avaliação, opera conceitualmente. Em última análise, recompensar ou não o jogo depende em grande parte do que você pede a ele. Se é para recompensar um Big N que já parece em melhor forma do que nunca desde o primeiro Direct deste ano, você deve procurar em outro lugar. Afinal, para Kirby and the Lost Land, você errou um pouco.

Se você está procurando um título esportivo capaz de entreter como seus antecessores (tudo bem, também contamos com Wii Sports Club no Wii U) há algum tempo, incluindo na simulação o treinamento físico que o acompanha, com certeza você está no lugar certo. E neste último caso, o jogo é realmente para você. Não queremos fazer dessa observação uma proxy de nossas responsabilidades analíticas. Pelo contrário, é assim que gostaríamos de encerrar a discussão. Mesmo com a pandemia na avenida do pôr do sol, a possibilidade de enfrentar qualquer pessoa queimando calorias com bolas e balões é difícil dizer não. Talvez, para os mais velhos entre nós, rejuvenescendo até 2006.

Isso foi o que pensamos. Mas qual a sua opinião? Conte-nos abaixo, e como sempre, não se esqueça de ficar no {marca_origen} para ler outras análises e obter todas as notícias mais importantes na esfera dos jogos e além. Para suas necessidades de jogador, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

7 Modesto

Pontos a favor

  • Avatares com curadoria e personalizáveis ​​...
  • Atualizações futuras em breve...
  • Controles de movimento aprimorados...
  • Excelente foco on-line...
  • Ainda assim é Wii Sports, mas melhorado

Pontos contra

  • ... mas com dinâmica de desbloqueio cronometrado
  • ... necessário para a variedade atual de esportes
  • ... penalizando a portabilidade do jogo
  • ... contribuindo para um alvo incerto
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