Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC)

Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC)

Dois meses após o lançamento em PC di Danganronpa: Trigger Happy Havoc, pico Chunsoft está se preparando para lançar em vapor também a transferência do segundo capítulo a um custo de € 29,99, oferecendo uma experiência para 1080p e 60 FPSDanganronpa 2: Adeus Despair, originalmente lançado no Japão para PSP em 2012 e desembarcado no PlayStation Vita in the West em setembro de 2014, é um título que agora possui inúmeros fãs. Isso será um sucesso portabilidade para oferecer uma experiência igualmente válida a um público grande e exigente como o dos jogadores de PC?






Versão testada: PC

Desespero do destino

Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC)O início de Danganronpa 2: Goodbye Despair é muito semelhante ao do primeiro episódio da saga: o protagonista, Hajime Hinata, é admitido na Hope's Peak Academy, mas desmaia ao entrar e se encontra em uma sala de aula com um novo grupo de Ultimate a ser descoberto. Os meninos são levados para uma ilha deserta chamada Ilha Jabberwock do coelho-mascote me use, que se autoproclama seu professor e propõe um programa completamente oposto ao pérfido jogo de matar: os alunos não poderão exercer nenhum tipo de violência e a única forma de sair do local é conviver em paz até que se tenham Fragmento de esperança. Quando os meninos parecem ter finalmente abandonado as suspeitas iniciais, passando a desfrutar de todos os atrativos que a ilha oferece, Monokuma irá violar com força a atmosfera de tranquilidade criada e colocar Usami fora de ação, roubando sua varinha mágica. Deste ponto em diante, o urso malvado irá continuamente subjugar a pobre coelhinha, mudando suas conotações e até mesmo renomeando-a Monomi. Ele também trabalhará para adicionar suas regras aos manuais eletrônicos dos alunos para lançar uma nova edição do jogo de matar: se as crianças quiserem deixar a ilha, eles terão que se matar sem serem detectados, exatamente como no primeiro capítulo.






Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC)

Depois de uma começo lento, talvez capaz de dar tempo para conhecer e apreciar este novo grupo de protagonistas, começará a mais e mais pistas surgem sobre o que acontece após o fim de Danganronpa: gatilhos Happy Havoc que farão com que o jogador queira continuar com a cabeça baixa para poder desvendar a meada e desvendar todos os mistérios que os caras de Spike Chunsoft têm reservado para eles. O enredo atinge o seu próprio sobrescrito nos capítulos finais e as bofetadas morais serão tais que forçarão seriamente o jogador a questionar seu pensamento sobre o assunto e sua própria visão do bem e do mal.

 

Um dos pontos fortes de toda a série é o caracterização estereotipada até o limite dos personagens, que em Danganronpa 2 são ainda mais perceptíveis devido a um forte crescimento emocional e um amplo desenvolvimento de suas personalidades após os acontecimentos da trama. Por último, mas não menos importante, Danganronpa 2: Goodbye Despair sofre um aumento acentuado em dificuldade, agora decididamente melhor calibrado para oferecer um nível de desafio muito mais difícil e agradável para satisfazer até os jogadores mais exigentes.

Você é o único!

Danganronpa 2: Goodbye Despair, assim como seu antecessor, é um Novel Visual investigativo que inclui elementos exploratórios típicos de apontar e clicar. Nos estágios de Vida cotidiana será possível explorar a Ilha Jabberwock e socializar com os colegas durante o Tempo livre, oferecendo-lhes presentes para obter os fragmentos de Hope. Aprofundando a relação ao máximo, o personagem dará uma habilidade mais forte do que as disponíveis na loja: na verdade, ao contrário do primeiro capítulo, eles podem ser adquiridos com a moeda citada e o limite equipável será fornecido pelo nível de Hajime, que aumentará conforme você anda, interagindo com objetos e com outros alunos.Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC) Entre as novidades para tornar a jogabilidade ainda mais variada, encontramos oe-pet, uma espécie de Tamagotchi que terá que ser cuidado para evoluir e caçar Monokuma Oculto, a única maneira de obter Monocoin além dos processos. Assim que o corpo for encontrado, a fase de investigação começará Vida mortal, em que será necessário encontrar todas as pistas e testemunhos úteis para encontrar e expor o culpado. Assim que a missão for concluída, Monokuma irá conectar os jogadores no Monokuma Rock (um lugar que lembra muito o Monte Rushmore) para pegar o elevador e ir para as entranhas da terra, até as novas configurações para os infames Teste de classe.






Durante estes processos reais o jogador será orientado para a solução do caso através de vários minijogos cujos dificuldade foi calibrada muito melhor em comparação com o primeiro capítulo: um será necessário boa quantidade de lógica e Conhecimento de ingles para resolver os quebra-cabeças. Uma coisa ótima acabou sendoimprevisibilidade desde o início do culpado, tornando divertido criar suas próprias teorias sobre o caso e depois vê-las desmoronar como um castelo de cartas graças a reviravoltas absolutamente soberbos. De vez em quando você terá que lidar com uma composiçãoDanganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC) diferente do seguinte minigames: Debate incessante, Jogo da Forca, Mergulho Lógico, Confronto de Refutação, Seleção de Ponto, Ação de Conversa de Pânico e Argumento Final. Quanto aos jogos já presentes em Trigger Happy Havoc, foram revolucionados de forma a torná-los igualmente atrativos e, se possível, mais complicados do que antes para os tornar compatíveis com o novo nível de dificuldade. No Debate incessante agora também é possível decidir se concorda com as afirmações de um parceiro, destacadas em azul em vez de laranja como os pontos fracos. Durante o'Gambito do Hangman às vezes será necessário compor até mais de uma palavra e para isso será necessário combinar pelo menos duas letras do mesmo tipo e dispará-las na ordem correta, evitando que letras diferentes colidam para não sofrer danos. O Argumento Final tem mais pistas sobre os espaços vazios para preencher na história em quadrinhos, mas as peças serão dadas em grupos de cinco e você não poderá ver as outras até que tenha inserido todas as peças corretas dos conjuntos anteriores. Lá Bullet Time Battle se transformou em Ação de fala de pânico, no qual o jogador contará com seu próprio ritmo para destruir os escudos psíquicos e reivindicações de outros personagens para silenciá-los pela força. Finalmente, vamos examinar as novas adições a partir de Mergulho Lógico, um minijogo no qual você terá que guiar Hinata em uma travessia virtual de obstáculos em sua mente para ajudá-lo a coletar suas ideias e chegar à solução correta respondendo a até três perguntas. Pode acontecer que uma foto seja apresentada como prova - nesse caso teremos uma Seleção Spot, em que o jogador será obrigado a mostrar um determinado ponto da imagem, o que contradiz ou concorda com o que emergiu durante o processo. Às vezes, alguns personagens surgem com arrogância para interromper Hinata com sua tagarelice: será necessário enfrentá-los em um Confronto de réplica, minijogo em que será necessário cortar literalmente todas as suas afirmações sem ser oprimido e finalmente atacar seu ponto fraco através de um Espada da Verdade. Assim que todas as peças do quebra-cabeça forem colocadas juntas, o culpado será desmascarado e Monokuma o sujeitará a uma de suas "Punições Especiais".






uma vez terminou o jogo estará disponível muito mais conteúdo em comparação com Trigger Happy Havoc. Primeiro, ele irá desbloquear o Modo de ilha, completamente equivalente ao Modo Escolar do primeiro capítulo: esta aventura se passa em uma trama alternativa, na qual Usami conseguiu derrotar Monokuma e, portanto, os alunos poderão desfrutar de sua viagem escolar em paz. A bizarra professora irá de vez em quando atribuir-lhes prazos dentro dos quais as crianças terão que construir certos objetos para ela. Em seu tempo livre e graças a Bilhete de Viagem você poderá aprofundar todos os relacionamentos perdidos na história principal. Encontramos então Milagre da garota mágica ☆ Monomi, um modo em que você pode personificar Monomi e derrotar alguns inimigos para entender melhor alguns eventos que ocorreram dietro le quinte da trama, todos extra como as diversas galerias de imagens, filmes e sons e, por fim, o romance Danganronpa IF dividido em quatro capítulos.

Provavelmente vai ficar tudo bem ... eu acho.

Il porto de Danganronpa 2: Goodbye Despair no PC funcionou muito bem e, desta vez, nenhuma falha gráfica ou problemas semelhantes foram detectados. O único truque que usamos foi definir OpenGL como Renderer em vez do Direct3D9 recomendado. Verifica através de mouse e teclado eles não fazem você sentir a falta de um controlador ou de um PlayStation Vita, e o os gráficos mantêm consistentemente 1080p e 60 FPS e o desempenho do sistema não sofre alterações perceptíveis.

 

Requisitos recomendados:

  • Sistema Operativo: janelas 7
  • processador: Intel (R) Core (TM) i5-3470 ou melhor
  • Memoria: 4 GB RAM
  • GPU: GPU compatível com OpenGL 3.2 ou DirectX 9.0c com pelo menos 1 GB de VRAM
  • DirectX: Versão 9.0c
  • HDD: 6 GB de espaço disponível

Nossa configuração:

  • Sistema Operativo: Windows 8
  • processador: CPU Intel (R) Core (TM) i7-3632QM a 2.20 GHz (8 CPUs), ~ 2.2 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • GPU: AMD Radeon HD 7700M de 2 GB Series
  • DirectX: Versão 11

a única crítico é provavelmente sobre o minijogo Rebuttal Showdown, que acabou desconfortável a ser realizada com os controles projetados para porting: para cortar os enunciados é necessário, de fato, usar o teclado, renderizando o corte oblíquo bastante complexo. Talvez fosse mais natural usar o mouse para essa funcionalidade e deixar que o teclado solte apenas a Espada da Verdade final com o pressionar de uma tecla. Outro ponto sensível é a "necessidade" de recorrer à dublagem em inglês: ao contrário da versão para console, na verdade, não é possível virar a tela ao seu gosto para poder ler melhor as frases (que muitas vezes fluem muito rapidamente e nas direções mais díspares na emoção do momento), portanto, é muito mais confortável sentir o que é dito em vez de lido. Isso, infelizmente, torna difícil aproveitar a primeira jogada com o dublagem original, perdendo um pouco daquela espessura extra que é dada a personagens com vozes japonesas. No entanto, não existem impedimentos que prejudiquem a experiência ou o prazer do jogo.

Porque é um jogo!

Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC)Danganronpa 2: Goodbye Despair mantém todas as características de seu antecessor, colocando destacar a diferença óbvia na configuração: em Trigger Happy Havoc encontramos um ambiente fechado, barricado, cinza, desprovido de qualquer vislumbre do lado de fora, Goodbye Despair em vez oferece um ilha deserta colorida onde os alunos podem desfrutar do sol e de todos os confortos que as férias podem oferecer (supermercado, aeroporto, cinema, parque de diversões, hospital, etc.). Isto falsa sensação de liberdade ajuda a fazer tudo ainda mais perturbador e, quase como se para acompanhar o jogador em sua jornada, Masafumi Takada compôs uma banda sonora de extremo impacto, capaz de despertar as mais diversas emoções em quem tem o jogo nas mãos.

 

O problema de dublagem é frequentemente recorrente no que diz respeito às localizações e, infelizmente, este Danganronpa 2 não é exceção: as vozes inglesas mais uma vez falham em se comparar ao original japonês, quase distorcendo algumas personalidades como no caso de Monomi. Exceto por alguns personagens que acabam agradando em igual medida e para a possível necessidade de jogo durante a Showdown Rebuttal seria melhor desfrutar do título com as vozes originais para melhor saborear todas as diferentes facetas do personagem graças à melhor atuação do elenco japonês.

Freqüentemente quebrando o quarta parede e contendo um miríade de citações (até mesmo como mangá Death Note), Danganronpa 2 é uma joia a ser descoberta pelos fãs do gênero e não, mesmo que nos sintamos compelidos a recomendo apenas para aqueles que jogaram o primeiro capítulo para melhor apreciar todas as várias referências a Trigger Happy Havoc na trama e, principalmente, no final.

Veredicto 9/10 Não! Isto é errado! Comentário Danganronpa 2: Goodbye Despair é uma sequência de sucesso, finalmente capaz de revelar todas as dúvidas e mistérios deixados em aberto por Trigger Happy Havoc com um novo elenco de personagens variados e ainda mais complexos que o anterior. O aumento da dificuldade e a introdução de novos minijogos contribuem para tornar o título novo e apreciado até mesmo por aqueles que consideraram o primeiro capítulo muito simples. Transferir para o PC é mais do que recomendado e representa uma excelente oportunidade para quem não tem a oportunidade de jogar na PS Vita e tem de desfrutar desta pequena pérola do videojogo. Prós e contras Enredo envolvente
Dificuldade calibrada
Quebra-cabeças desafiadores
Excelente trilha sonora
Grande portabilidade x Conhecimento de inglês obrigatório
x Dublagem inglesa

Adicione um comentário do Danganronpa 2 Review: Goodbye Despair (PC)
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load