Revisão de Saints Row PS4: precisávamos disso?

Esta análise se concentrará na versão PS4 de Saints Row. Será que a reinicialização do mundo aberto mais extremo nos convenceu?

Nossa análise baseada na reinicialização do mais famoso “clone GTA” não será completamente clássica. Saints Row de fato, é proposto como um videogame puramente cross-gen e, como tal, deve garantir uma jogabilidade digna mesmo em consoles como PS4 e Xbox One. O mercado ainda é ambíguo e muitos jogadores são obrigados a jogar com seus consoles de oitava geração.







Nós da {marca_origen} realmente atendemos aqueles que, por questões de mercado ou não, não conseguem dar o salto geracional. Nossa revisão de Saints Row começa com essa suposição, pois se concentra em nosso teste aprofundado sobre PS4 suave

The Saints Return to Town - Saints Row PS4 Review

Este Saints Row é, como mencionado anteriormente, um verdadeiro novo ponto de partida para a saga do mundo aberto. Os vários capítulos da franquia sofreram gradualmente uma tendência ao extremo de sua natureza, partindo do primeiro e do segundo que buscavam uma abordagem mais realista, até o terceiro capítulo que pressionou o acelerador da loucura e o quarto que, embora desvinculado do a fórmula original, graças à implementação de superpotências, tinha uma espécie de fio condutor que nos fazia entender que estávamos jogando um Saints Row: ironia e paródia levadas ao limite.

A reinicialização começa após a criação de nosso personagem com um prolessi que nos projeta em um futuro onde o clã Saints, formado por nós e os companheiros de quarto Kevin, Eli e Neenah, agora se tornou um império e, por um motivo desconhecido para nós, viremos praticamente enterrado vivo. Após este flash forward, nossa aventura começa oficialmente a explicar a origem do clã naquele de Santo Incólume: nosso playground que, desta vez, é fortemente inspirado nas paisagens do Novo México.







Após uma série de missões principais, conheceremos nossos melhores amigos mencionados acima, os vários clãs inimigos e os soldados Marshall que tomam o lugar dos STAGs em Saints Row: The Third. 

A premissa que então leva à formação do império do crime representa a alma da trama: os 4 companheiros estão em dificuldade por causa dos custos de aluguel. A maneira mais simples é, para eles, começar a roubar e realizar ações ilegais para juntar algum dinheiro. Acredite em nós se lhe dissermos que, praticamente ao longo da história, o que acontece é uma sucessão de escolhas sem sentido que desencadeiam eventos sem sentido. No entanto, não é esse absurdo mitigado por paródias e citações que, nos capítulos anteriores, nos trouxeram mais do que alguns sorrisos. É essencialmente uma mistura mal sucedida que priva o enredo e os personagens de caráter.

Pew Pew – Atualização de Saints Row PS4

Em Saints Row temos a possibilidade de nos dedicarmos às missões principais ou secundárias espalhadas pelo mapa ou operadas a partir do nosso smartphone. O smartphone representa o menu do jogo que nos permitirá fazer diferentes escolhas, incluindo consultar o mapa, personalizar nosso chefe ou selecionar habilidades. De fato, no título há uma sistema de nível que nos garantirá o desbloqueio melhorias passivas ou ativas. Estes últimos são operáveis ​​nas fases de combate e, quanto mais nosso nível subir, mais esses buffs serão excêntricos e fortes.

Em termos de jogabilidade, o jogo abre oficialmente assim que a sede da nossa organização é desbloqueada: a Igreja. Através da sede, de fato, poderemos gerenciar a rede do Santos, comprando e colocando propriedades ao redor do mapa. Cada propriedade, desde o mecânico até a seguradora e a empresa de descarte de resíduos tóxicos, nos oferecerá uma gama de novos secundários. O objetivo dessas missões é “maximizar” a empresa, garantindo-nos novas armas, objetos estéticos e, acima de tudo, ganhar mais dinheiro. 







Sejam eles principais ou opcionais, no entanto, a essência não varia. As missões se traduzem em cenários semelhantes a John Wick, onde teremos que matar decide e dezenas de inimigos com inteligência artificial deficiente, ou em perseguições de carro que, devido à nova mecânica de abalroamento e a possibilidade de subir no telhado para atirar, nos lembrou uma mistura entre Bornout Paradise e Pursuit Force (vamos lá, não sou o único que sabe).

O tiro é muito básico e, depois de algumas horas de jogo, a única razão pela qual pode ser divertido é por causa dos vários tipos de armas disponíveis. O sistema de condução não nos convenceu em nada. Sua alma é arcade e isso também é evidente devido à deriva muito longa que pode ser realizada. Na maioria das situações, desde perseguições até dirigir em alta velocidade, sentimos que tínhamos pouco controle sobre o veículo. Claramente, o setor técnico na geração antiga não ajuda em nada.

Revisão de Saints Row PS4: precisávamos disso?

Personalização

A ponta de lança do videogame é a personalização. A edição do personagem é muito complexa, com a possibilidade de modificar as características estéticas do chefe em todos os aspectos, inclusive "modéstia". A roupa também é muito variada. Santo Ileso está cheio de lojas ou barracas onde você pode comprar roupas ou acessórios, além de tatuagens. Estes são muito numerosos, mas infelizmente não há possibilidade de movê-los ou redimensioná-los.

A personalização não para no nosso protagonista. O meio de transporte também pode ser completamente modificado. Além da estética, estão disponíveis atualizações para veículos individuais, como kit off-road, engate de reboque e placa magnética para helicópteros. Cada carro tem também uma vantagem, da deriva mais apertada, para nos catapultar no ar pressionando um botão e assim por diante. 







Ao redor do mapa podemos encontrar objetos que piscam em roxo. Ao abrir o smartphone e fotografá-los, vamos adicioná-los à nossa coleção e, posteriormente, podemos colocá-los em nosso QG. Se até a customização da Igreja não for suficiente para você, você ficará satisfeito em saber que as armas e a própria tripulação também podem ser modificadas.

Vem gira su PS4? – Atualização de Saints Row PS4

Jogar Saints Row no PS4 suave produziu um forte efeito de nostalgia em nós. Isso porque nos lembrou dos tempos em que jogávamos títulos cross-gen não tão bem otimizados entre Gen 360 e XNUMX em nosso Xbox XNUMX. A lista de falhas técnicas no novo mundo aberto da Volition é substancial, mas vamos apenas resumi-lo.

Uma das coisas que imediatamente chama a atenção é o pop-up. Depois de começar a dirigir, basta olhar à nossa frente para ver objetos aparecerem a poucos metros do carro, além de pedestres e prédios que adquirem texturas. O ápice, porém, é alcançado nas missões, com inimigos que aparecem na frente de nossos narizes do nada.

A taxa de quadros está longe de ser estável, com picos superiores a 30 fps e quedas abaixo de 20. Encontramos bugs em abundância. Desde as mais inofensivas, como a arma que, embora selecionada, não aparece em nossas mãos por algum tempo, até missões inteiras que tivemos que repetir devido a objetivos que não foram marcados como concluídos ou por cargas infinitas.

O conceito de Santo Incólume nós gostamos, mas, infelizmente, acaba por ser uma cidade praticamente vazia. O único aspecto que enriquece o vasto mapa são as lojinhas destinadas a personalizar o personagem. Que pena. Também porque há muitas maneiras de se locomover pelas ruas da cidade fictícia, incluindo o wingsuit.

Revisão de Saints Row PS4: precisávamos disso?

Spoiler: não

O título deste parágrafo responde à pergunta que nos fizemos no início. Nós realmente precisávamos dessa reinicialização? Bem, nós não pensamos assim. O que falta neste Saints Row é justamente o que sempre distinguiu a franquia dos vários GTAs e clones, ou melhor, personagem. Em seguida, adicione fortes incertezas técnicas e o dano está feito. Como grandes fãs da série, esperamos sinceramente que Volition volte a ousar novamente, propondo um Saints Row digno de ter esse nome.

5 Uma verdadeira vergonha

Pontos a favor

  • Compartimento de personalização encorpado
  • Gostamos do conceito de Santo Ileso...

Pontos contra

  • ... mas acabou por ser uma cidade vazia
  • Vários bugs que muitas vezes comprometiam as missões
  • Pop-up muito óbvio e resultando no aparecimento repentino de inimigos
  • Repetitivo
  • Enredo e personagens sem caráter
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