Revue de Seven Pirates H : Booby Trainers dépêchez-vous !

Découvrons ensemble, dans cette revue épicée de Seven Pirates H, s'il vaut la peine de vivre l'expérience proposée par Compile Heart, grâce à la localisation d'eastasiasoft, même à l'ouest : Booby Trainers, dépêchez-vous !

La grande majorité de ceux qui s'apprêtent à lire cette revue ne connaîtront pas, même de nom, la série Genkai Tokki, l'une des franchises "ecchi" les plus populaires et les plus prolifiques au Japon. Peut-être vous souviendrez-vous quand nous vous avons parlé de Moero Crystal H, qui est arrivé en Occident après des années de stase au soleil levant grâce à un eastasiasoft qui a fait un excellent travail avec la localisation anglaise, ouvrant les portes à d'autres futurs plutôt .. entrées épicées . Et quoi de mieux que de mélanger de belles jeunes filles avec le thème des pirates ? Sea of ​​​​Thieves vient de se lever.







Comme cela s'est produit pour Moero Crystal H, dans ce cas également, la conversion de l'original sur PlayStation Vita a été effectuée exclusivement pour Nintendo Switch. Seven Pirates H est arrivé en mai sur l'hybride de Nintendo, élevant violemment la barre des furoncles d'un été qui n'avait pas encore officiellement commencé. Dans un retard coupable, nous avons récupéré le titre et, dans les quelques heures qui caractérisent l'expérience, nous l'avons complétée. L'épineux problème sera désormais d'écrire une critique de Seven Pirates H sans se faire virer par votre rédacteur en chef. Nous essayons.

Revue de Seven Pirates H : Booby Trainers dépêchez-vous !

Héroïne autoproclamée

La protagoniste de cette nouvelle expérience étincelante Compile Heart est Parute Kairi, une jeune demoiselle qui, une fois frappée par hasard par une boussole tombée du ciel, est convaincue qu'elle est l'élue pour la découverte d'un trésor inestimable. La boussole est en fait assez étrange, car elle pointe dans des directions inadaptées... type ascendant? L'objet est composé de sept compartiments différents dans lesquels seront disposés les sept trésors indiqués au fur et à mesure par le compas magique qui, une fois remplis, conduira notre héroïne au trésor final.







Ayant fait les premiers pas dans sa passionnante aventure, Kairi rencontre Otton, une créature aux traits plutôt étranges et qui va se révéler agaçante... très ennuyant. Otton va en effet initier Kairi au Booby Training, une technique qui permet d'éveiller le pouvoir caché de chaque fille, un pouvoir qui réside dans une partie précise du corps : la poitrine. Vous comprenez déjà où nous allons, n'est-ce pas?

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Les filles monstres se rassemblent | Critique de Seven Pirates H

Au cours de l'aventure de Kairi et Otton, bien sûr, les deux rencontreront de nouvelles filles et coéquipières, qui rejoindront plus ou moins volontairement l'équipe de recherche, composant une distribution peu variée, mais certainement pas désagréable. Les différentes Monster Girls seront en effet toutes reconnaissables à tout point de vue, résultant en tout cas d'un fouillis de clichés et de clichés que seuls les esprits japonais les plus pervers peuvent concevoir. Pas que cela nous dérange particulièrement, en fait.

Nous l'avons mentionné, le moment est venu d'entrer dans le moment le plus chaud de cette revue de Seven Pirates H : le Booby Training. Sourires et clins d'œil mis à part, il s'agit en réalité d'une mécanique particulièrement utile et intéressante, en plus de composer évidemment la majeure partie de la partie "ecchi" de ce jeu. Grâce à l'utilisation d'élixirs spécifiques, dont le nombre et le type augmenteront au fil de l'aventure, nous pourrons "former" les seins de nos filles et augmenter leurs caractéristiques ou acquérir de nouvelles compétences, progressivement de plus en plus puissant.



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Boobas | Critique Seven Pirates H

La formation consiste à déplacer la poitrine de la Monster Girl sélectionnée dans différentes directions, à la fois grâce à l'utilisation de l'écran tactile de Nintendo Switch, à la fois des analogues et des épines dorsales de Joycon et ProController, pour augmenter ou diminuer la taille, la hauteur, le décolleté, la force et ... bien plus encore. Et ce qui est merveilleux, c'est que les seins des filles changeront également de forme dans le monde du jeu. À la longue, bien sûr, nous nous sommes retrouvés avec des organes particulièrement bizarres dans la forme ou… la direction, mais Booby Training a un côté terriblement intéressant pour tout amateur de RPG.





Comme le groupe est composé de quatre filles, beaucoup d'entre elles pourraient évidemment être laissées pour compte si elles ne sont pas correctement échangées. La possibilité, en revanche, de profiter des Elixirs non liés au personnage pour les valoriser même lorsqu'ils sont restés longtemps hors combat, vous permet d'éviter des heures et des heures de broyage et d'agriculture pour réaligner une fête autrement inégale. Bien sûr, cela aurait été une belle façon de rallonger un peu l'expérience de jeu, sinon plutôt courte et complète en peu de temps, mais les développeurs avaient déjà pensé à cela d'une autre manière.

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De la 2D à la 3D | Critique Seven Pirates H

Abandonné le genre du dungeon crawler vu dans Moero Crystal H, en effet, Seven Pirates a été le premier volet de la série à devenir un JRPG 3D à part entière. Abandonné donc à la première personne, on est passé à l'exploration en tiers de cartes en trois dimensions, avec des combats qui ne sont plus représentés par des sprites très précis et détaillés et des animations provocantes, mais par des combats typiques des RPG au tour par tour en trois dimensions, avec les filles qui exécutent les coups et les compétences que nous sélectionnons.



Le gameplay de Seven Pirates H se divise en deux phases exploratoires distinctes : celle de la carte du monde et des donjons qui la composent. Ces derniers sont tous assez détaillés, malgré les difficultés techniques dont nous parlerons plus tard, et regorgent d'ennemis à affronter, connaître et moudre pour obtenir des objets et accomplir les différentes tâches secondaires que le jeu nous proposera. Et c'est justement ici que tombe l'âne : pour avancer dans la carte du jeu, il faudra accomplir certaines de ces tâches secondaires.




Nous nous sommes parfois retrouvés dans l'incapacité de continuer parce que… nous ne savions pas vraiment quoi faire. La liste des requêtes est toujours assez complète et bien fournie, et comprendre quelle est celle qui permet d'avancer n'est pas toujours aussi intuitif. Bien sûr, si la récompense d'un secondaire est une clé, il est normal de terminer cela en premier, mais nous vous assurons que ce n'est pas toujours aussi évident. L'utilisation et la lecture des informations qui nous sont fournies par Booby Kin, gentilles petites créatures qui font office de clients, de commerçants et d'aides et que l'on croisera lors des traversées, ils sauront simplifier, dans certaines situations, l'ennui du "et mò, où vais-je ?".


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Une face B douloureuse | Critique de Seven Pirates H

Le côté douloureux de la production est, clairement, le côté technique. Bien que les sprites et les illustrations de Monster Girl soient restés détaillés, clignotants et pleins de mordant, la transition vers le monde 3D a évidemment entraîné un certain nombre de difficultés évidentes pour l'équipe de développement. Nous parlons également d'un titre 2016 conçu pour PlayStation Vita, un matériel définitivement en retard tant dans le temps que dans les performances. Les environnements de jeu, notamment les donjons, sont donc plutôt dépouillés et répétitifs, pour souligner à quel point le logiciel est effectivement daté. Dans Moero Crystal, cela ne s'est pas produit grâce aux graphismes à la première personne et à l'utilisation non pas de modèles 3D, mais de sprites bidimensionnels bien entretenus.

Pour étayer le retard technique on retrouve également une bande-son qui a perdu plusieurs points, proposant par exemple le même morceau pour chaque bouteille de boss face à différentes Monster Girls. Le doublage, en revanche, nous a semblé bien fait, bien qu'Otton soit très dérangeant plutôt qu'ennuyeux. Bien sûr, le jeu n'est pas localisé en espagnol, mais la langue anglaise parlée (et superbement localisée cette fois aussi) n'est pas si difficile à comprendre.

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Dresseurs, levez-vous ! 

En fin de compte, en fermant cette critique de Seven Pirates H, nous continuons d'être satisfaits de la décision d'eastasiasoft de localiser les chapitres de Genkai Tokki également en anglais. En effet, malgré le retard technique et un style résolument daté, même Seven Pirates, ainsi que Moero Crystal, parviennent à donner des heures de plaisir aux fans de RPG à la sauce plus épicée. Nous le recommandons donc à ceux qui souhaitent vivre une expérience légère, courte et amusante dans plusieurs situations. Et oui : vous avez bien vu. En 1300 mots de critique on ne l'a jamais dit, mais en terminant ça nous va plus que bien. Et de toute façon, le rédacteur en chef ne pourra jamais lire aussi loin… j'espère. Alors : SEINS !

Seven Pirates H est maintenant disponible sur Nintendo Switch. Faites-nous savoir si vous y avez joué et ce que vous en pensez ci-dessous dans les commentaires, nous continuerons à vous tenir au courant de toutes les nouvelles, guides et critiques sur les jeux vidéo et la technologie ! Et si vous êtes intéressé par des clés de jeu à des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un œil au catalogue InstantGaming ! 

6.5 BOBO !

Points en faveur

  • Coussin de main drôle
  • Système de croissance Tet - filles bien équilibrées
  • Toujours un clin d'œil et des illustrations 2D bien conçues

Points contre

  • Retard technique et esthétique
  • Mauvaise longévité, malgré les envoûtements des développeurs
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