Snack World Dungeon Explorers | Análise

Snack World Dungeon Scouts não é um IP que possa ser considerado, propriamente dito, novo. O título, na verdade, faz parte de um projeto multimídia idealizado pela Level-5 em 2015 e que incluía um título para Nintendo 3DS, uma série animada em CGI, uma série mangá e, claro, uma linha de brinquedos interativos que, da mesma forma ao amiibo, ofereceu uma alternativa mais "sólida" às microtransações mais comuns. A excelente recepção dada pelo público japonês à nova criação do Level-5 levou os desenvolvedores, em 2017, a reajustar, para o recém-nascido Nintendo Switch, Snack World para garantir um ciclo de vida mais longo do que o oferecido pelo famoso laptop da colosso de Kyoto. Agora, três anos depois, os desenvolvedores finalmente decidiram importar seu sólido, e demente, Dungeon Crawler também em solo ocidental, embora órfão de todos os projetos colaterais relacionados à marca, tentando conquistar novos usuários. Infelizmente, porém, Snack World Explorers of Dungeon começa a sentir o peso dos anos e, prevemos imediatamente, o resultado final desta transposição acabou sendo menos brilhante do que 5 anos atrás.






Snack World Dungeon Explorers | Análise

Bem-vindo à Tutti Frutti!

Analisar os tópicos abordados na história do Snack World Dungeon Explorers não é uma tarefa fácil. O título, na verdade, parece uma ótima paródia de todos os clichês típicos dos jogos de RPG. Tudo começa, como de costume, com um editor para a criação do nosso alter ego virtual que, com um leque de opções que não é excessivamente encorpado, nos permitirá criar o nosso protagonista e nos apresentar ao mundo do jogo. Nosso aventureiro vai acordar, sem memória, na orla da cidade de Tutti Frutti. Trazido à presença do excêntrico Rei Papaya, nosso herói começará a conhecer os diversos personagens que povoam o mundo do jogo, a começar pela mimada e travessa princesa Melonia.






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Este último, constantemente, pedirá as coisas mais absurdas ao pobre Rei que, súcubo de sua filha, nos enviará às áreas mais remotas do reino para satisfazer os pedidos da princesa mimada. Esta abertura básica conduzirá ao caminho para eventos que ocorrerão nas aproximadamente trinta horas que os Exploradores do Snack World Dungeon exigirão que você conclua. Embora os vários personagens, todos caracterizados de forma desengajada e convincente, consigam ser globalmente convincentes, por meio de diálogos surreais e situações dementes, sem dúvida um conhecimento básico da série animada dedicada ao título tornaria a experiência mais compreensível em suas muitas nuances, mas A Level-5 incluiu algum conteúdo nesta edição Gold de Snack World Dungeon Explorers que não anteciparemos para não estragar a surpresa, mas acabou sendo uma adição bem-vinda para mergulhar mais no universo do jogo.

Outro detalhe que pudemos constatar, mas que de forma alguma afligirá quem nunca teve a oportunidade de entrar no mundo do Snack World, é que face a uma excelente localização em espanhol, e a uma inevitável censura em No desenho de alguns personagens, toda a produção passou por uma espécie de "adoçamento" geral em seu conteúdo. Onde no original os duplos significados, o humor pungente e as situações surreais, poderiam ter diferentes significados a partir do usuário que se beneficiou do título, na versão ocidental de Snack World Dungeon Explorers o diálogo foi reescrito, tornando todo o universo dos games mais infantil e demente, como que para indicar um determinado público-alvo para o qual se dirige a produção de Level-5 in the West. Obviamente, como mencionado acima, se você nunca teve nada a ver com a Snack World não notará essa diferença, mas uma coragem maior certamente teria revelado, mesmo no Ocidente, os motivos do sucesso da marca. 






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Qualquer censura ou readaptação dos diálogos, no entanto, não afeta em nada a excelente jogabilidade e a mecânica de jogo divertida que fazem de Snack World um Dungeon Crawler capaz de entreter em qualquer idade. O título, aliás, segue os trilhos das mais famosas produções do gênero: movimentar-se dentro dos muros da cidade de Tutti Frutti, que funciona como um centro central impressionante, poderá obter novas missões, melhorar o seu equipamento, escolher os seus companheiros (que não são outros senão os protagonistas da série animada) e consultar o seu Pix-e-Pod (uma espécie de Smartphone multifuncional) para valorizar o seu suas próprias estatísticas e leia sobre o que acontece no universo do jogo. Depois de pronto, você pode escolher uma das missões disponíveis, dividida entre principal e secundária, e se dedicar à exploração das Masmorras que, como de costume, irão variar na estrutura do mapa e na disposição dos inimigos, a cada de nossas visitas.

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Masmorras de bolso

No que diz respeito ao design de níveis, infelizmente, notamos a natureza "título 3DS" da produção original e, embora os vários cenários sejam bem caracterizados e diversificados em sua aparência, sua repetição redundante durante a infinidade de missões disponíveis os torna logo entediados , especialmente se ele se dedicar a longas sessões de cultivo. Por outro lado, a gestão do reposicionamento de inimigos e objetos durante cada uma das nossas visitas é excelente, mesmo depois de um game over, que consegue adiar a safada variedade estilística dos mapas, instilando um forte desejo de explorar e buscar o novo loot no jogador. Quanto aos objetivos relacionados às várias missões, Snack World Explorers of Dungeon, não se move dos cânones do gênero. Vai do mais clássico atingir um ponto específico no mapa, à busca e coleta de objetos, à eliminação de um determinado número de inimigos até os confrontos com Chefes de tamanhos e tipos sabiamente variados. A falta de profundidade nos objetivos, no entanto, não representa um ponto negativo, pois tudo em Snack World é projetado para oferecer ao jogador a possibilidade de constantemente "farm" as missões para obter loot de valor cada vez mais raro.






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Ao final de cada missão, de fato, King Papaya cuidará de avaliar seu desempenho, julgando fatores que vão desde a quantidade de danos infligidos, até sua capacidade de não sofrer alterações de status. Cada resultado positivo que obtiver irá fornecer-lhe um baú, cujo conteúdo será totalmente aleatório, que lhe permitirá obter a "Super Recompensa", diferente para cada missão, que normalmente é representada por um equipamento caracterizado por altamente características de desempenho. Nem é preciso dizer que para melhorar o seu equipamento, de forma a enfrentar as masmorras de nível superior, você se verá cumprindo as mesmas missões continuamente, rezando na benevolência da Fortuna da Deusa. Para contrabalançar a agricultura obsessiva, no entanto, encontramos jogabilidade bem estruturada, fácil de aprender e divertida de dominar conforme você continua em sua aventura. O protagonista, de fato, poderá contar com três elementos fundamentais, a parafernália, a armadura e os petiscos, sobre os quais gira a totalidade da mecânica de jogo presente em Snack World.

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Snack, Jare e Armature

A armadura, de acordo com a tradição, é caracterizada por especificações destinadas a melhorar a resistência do seu personagem a certas mudanças de status, fortalecer sua saúde e melhorar alguns aspectos dedicados à ofensiva. Além de poder encontrar peças de roupa ao final das várias missões, ou comprá-las de comerciantes, você pode se dedicar à criação de seus trajes de batalha, pesquisando projetos e materiais, durante suas fases de exploração. Do mesmo modo, será possível encontrar, ou forjar, os vários tipos de armas que, através dos diferentes tipos de ofensivas à sua disposição, irão lançar as bases do sistema de combate Snack World. Cada arma, aliás, além de possuir dois ataques especiais únicos, provará ser mais, ou menos, eficaz contra os diversos tipos de monstros que povoarão os mapas do jogo, um sistema inteligente de sugestões gráficas também permitirá que você conheça se você tiver em seu inventário uma arma mais eficiente que lhe forneça uma espécie de ajuda que será útil nos estágios iniciais do jogo para aprender mais rapidamente as várias fraquezas e afinidades das várias armas. Nem é preciso dizer que a capacidade de equipar e comercializar livremente durante as missões, até seis "Jare" (este é o nome dos pingentes icônicos capazes de se transformar em armas à vontade) permitirá que você refine diferentes estratégias, estude sinergias entre as várias armas e oferece uma variedade de estilos de jogo variados que podem ser ajustados em torno do tipo de combate para o qual o jogador deseja se orientar.

Snack World Dungeon Explorers | Análise

Por fim, os Snacks nada mais são do que as criaturas que iremos enfrentar nas várias Masmorras que, com a continuação da história ou de forma puramente aleatória durante as missões, podem ser capturadas, domesticadas e utilizadas como companheiros de armas ao nosso lado . Assim que tivermos recolhido um Snack, poderemos decidir se o equipamos como membro da nossa equipa, controlado pela CPU, ou atribuímo-lo como um Summon de forma a podermos personificá-lo, uma vez que o dedicado bar é carregado, no lugar do nosso aventureiro em situações de necessidade. Este sistema simples, mas em camadas, permite ao jogador construir grupos de personagens coloridos que irão estratificar ainda mais a experiência de jogo. Uma pequena curiosidade vem da versão japonesa de Snack World que incluía uma série de pingentes, estatuetas e cartões colecionáveis, retratando Jare e Snack, que podiam ser importados para o título, de forma semelhante ao amiibo da Nintendo, para poder tirar vantagem de armas e lacaios adicionais. Para o mercado ocidental, no momento, não há lançamento desses brinquedos colecionáveis, mas, se você estiver interessado em comprá-los diretamente da terra do Sol Nascente, podemos confirmar a compatibilidade total com a versão ocidental do título.

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Snack World Dungeon Explorers | Análise

Todos esses elementos convergem em uma jogabilidade que, embora habilmente montada em camadas, se revela muito dinâmico, fácil de aprender e muito divertido. Nosso herói, por meio de uma série de comandos muito básicos, será capaz de se esquivar, atacar, interagir com o ambiente circundante e chamar de volta armas e lacaios de uma forma simplificada e intuitiva. Além disso, as masmorras, com sua estrutura compacta e essencial, permitirão que você decida se se dedica a ataques rápidos e saídas em movimento ou a longas sessões de agricultura para melhorar seu equipamento. Para completar a oferta, encontramos um setor multiplayer, que no momento de nossa análise não podíamos testar em profundidade devido à abertura deste último no dia 14 de fevereiro, que promete fazer você completar as missões mais complexas em conjunto com outros três jogadores (da sua lista de amigos ou escolhidos aleatoriamente). No final das contas, Snack World se apresenta como um Dungeon Crawler sólido e bem embalado que, uma vez que você aceite de bom grado as questões descomprometidas, pode garantir horas e horas de diversão sólida, obviamente se você for parecido com o gênero ao qual pertence.

Snack World ... 5 anos depois

Em termos puramente técnicos, como mencionamos no início desta análise, Snack World Explorers of Dungeon mostra o lado com um setor técnico não à altura das produções atuais. Não nos interpretem mal, os modelos poligonais ainda são convincentes graças ao seu estilo mínimo e exagerado de caracterização, mas as animações dos personagens, a escassez de detalhes de configuração e o olhar geral, mostram a natureza de um "título para 3DS" para o que foi originalmente concebido. A localização em espanhol é ótima em todas as partes, as linhas de diálogo são permeadas por uma ironia sutil e sabiamente adaptada e o desejo constante do título de parodiar as características estilísticas dos RPGs de fantasia, quebrando constantemente a quarta parede, funciona e irá rasgar você mais do que um sorriso em várias ocasiões. 

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