Snack World Dungeon Explorers | Revisión

Snack World Dungeon Scouts no es una IP que pueda considerarse, propiamente hablando, nueva. El título, de hecho, forma parte de un proyecto multimedia concebido por Level-5 en 2015 y que incluía un título para Nintendo 3DS, una serie animada en CGI, una serie manga y, por supuesto, una línea de juguetes interactivos que, de forma similar al amiibo, ofrecía una alternativa más "sólida" a las microtransacciones más comunes. La excelente acogida que dio el público japonés hacia la nueva creación de Level-5 llevó a los desarrolladores, en 2017, a reajustar, para la recién nacida Nintendo Switch, Snack World para garantizarle un ciclo de vida más largo que el que ofrece el famoso portátil de la coloso de Kioto. Ahora, tres años después, los desarrolladores finalmente han decidido importar su sólido y demente Dungeon Crawler también en suelo occidental, aunque huérfano de todos los proyectos colaterales relacionados con la marca, tratando de conquistar nuevos usuarios. Desafortunadamente, sin embargo, Snack World Explorers of Dungeon comienza a sentir el peso de los años y, lo anticipamos de inmediato, el resultado final de esta transposición ha resultado ser menos brillante que hace 5 años.






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¡Bienvenido a Tutti Frutti!

Analizar los temas tratados en la historia de Snack World Dungeon Explorers no es una tarea fácil. El título, de hecho, parece una gran parodia de todos los tópicos típicos de los juegos de rol. Todo comienza, como es habitual, con un editor para la creación de nuestro alter ego virtual que, con un abanico de opciones no demasiado corpulento, nos permitirá crear a nuestro protagonista e introducirnos en el mundo del juego. Nuestro aventurero se despertará, sin memoria, a orillas de la ciudad de Tutti Frutti. Llevado a la presencia del excéntrico Rey Papaya, nuestro héroe comenzará a conocer a los diversos personajes que pueblan el mundo del juego, comenzando por la malcriada y traviesa princesa Melonia.






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Este último, constantemente, pedirá las cosas más absurdas al pobre Rey que, súcubo de su hija, nos enviará a los lugares más recónditos del reino para satisfacer los pedidos de la princesa consentida. Esta apertura básica abrirá el camino hacia eventos que tendrán lugar en las aproximadamente treinta horas que los Exploradores de Mazmorras de Snack World requerirán que completes. Si bien los diversos personajes, todos caracterizados de manera desenvuelta y convincente, logran ser en general convincentes, a través de diálogos surrealistas y situaciones dementes, sin duda un conocimiento básico de la serie animada dedicada al título haría más comprensible la experiencia en sus múltiples matices pero Level-5 ha incluido algún contenido en esta edición Gold de Snack World Dungeon Explorers que no anticiparemos para no estropear la sorpresa pero que resulte ser una adición bienvenida para sumergirse más en el universo del juego.

Otro detalle que hemos podido notar, pero que de ninguna manera afligirá a quienes nunca han tenido la oportunidad de ingresar al mundo de Snack World, es que ante una excelente localización en español, y una censura inevitable en En el diseño de algunos personajes, toda la producción ha sufrido una especie de "endulzamiento" general en su contenido. Donde en el original los dobles sentidos, el humor picante y las situaciones surrealistas, podrían tener diferentes significados en función del usuario que se benefició del título, en la versión occidental de Snack World Dungeon Explorers, el diálogo se ha reescrito, haciendo que todo el universo del juego sea más infantil y demente, como para indicar un público objetivo determinado al que se dirige la producción de Level-5 en Occidente. Obviamente, como se mencionó anteriormente, si nunca has tenido nada que ver con Snack World no notarás esta diferencia pero una mayor valentía sin duda habría revelado, incluso en Occidente, las razones del éxito de la marca. 






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Sin embargo, cualquier censura o readaptación de los diálogos no afecta en lo más mínimo la excelente jugabilidad y la divertida mecánica de juego que hacen de Snack World un Dungeon Crawler capaz de entretener a cualquier edad. El título, de hecho, se mueve sobre las pistas de las producciones más famosas del género: moverse dentro de los muros de la ciudad de Tutti Frutti, que sirve como un impresionante eje central, podrás conseguir nuevas misiones, mejorar tu equipamiento, elegir a tus compañeros (que no son otros que los protagonistas de la serie animada) y consultar tu Pix-e-Pod (una especie de Smartphone multifunción) para potenciar tu propias estadísticas y leer sobre lo que sucede en el universo del juego. Una vez listo, podrás elegir una de las misiones disponibles, divididas entre principal y secundaria, y dedicarte a la exploración de las Mazmorras que, como es habitual, variarán en la estructura del mapa y en la disposición de los enemigos, en cada de nuestras visitas.

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Mazmorras de bolsillo

En cuanto al diseño de niveles, lamentablemente, notamos el carácter de "título 3DS" de la producción original y, aunque los diversos escenarios están bien caracterizados y diversificados en su apariencia, su repetición redundante durante la multitud de misiones disponibles hace que pronto se aburran. , sobre todo si se dedica a largas sesiones de agricultura. Por otro lado, el manejo del reposicionamiento de enemigos y objetos durante cada una de nuestras visitas es excelente, incluso después de un juego terminado, lo que logra posponer la variedad estilística guarra de los mapas, inculcando un fuerte deseo de explorar y buscar nuevos botín en el reproductor. En cuanto a los objetivos relacionados con las distintas misiones, Snack World Explorers of Dungeon, no se mueve de los cánones del género. Va desde lo más clásico llegando a un punto concreto del mapa, a la búsqueda y recogida de objetos, a la eliminación de un número determinado de enemigos hasta los enfrentamientos con Jefes de sabiamente variados tamaños y tipos. La falta de profundidad en los objetivos, sin embargo, no representa un punto negativo ya que todo en Snack World está diseñado para ofrecer al jugador la posibilidad de "cultivar" constantemente las misiones para obtener botines de valor cada vez más raro.






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Al final de cada misión, de hecho, King Papaya se encargará de evaluar su desempeño, juzgando factores que van desde la cantidad de daño infligido, hasta su capacidad para no encontrarse con alteraciones de estado. Cada resultado positivo que logres te proporcionará un cofre, cuyo contenido será completamente aleatorio, que te permitirá obtener la "Super Recompensa", diferente para cada misión, que normalmente está representada por un equipo caracterizado por una alta características de desempeño. No hace falta decir que para mejorar tu equipo, de tal manera que te enfrentes a las Mazmorras de nivel superior, te encontrarás haciendo las mismas misiones una y otra vez, rezando en la benevolencia de la Diosa Fortuna. Sin embargo, para contrarrestar la agricultura obsesiva, encontramos juego bien estructurado que es fácil de aprender y divertido de dominar a medida que continúa su aventura. El protagonista, de hecho, podrá contar con tres elementos fundamentales, la parafernalia, la armadura y los snacks, sobre los que gira la totalidad de las mecánicas de juego presentes en Snack World.

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Snack, armadura de Jare e

La armadura, según la tradición, se caracteriza por especificaciones diseñadas para mejorar la resistencia de tu personaje a ciertos cambios de estado, fortalecer su salud y mejorar algunos aspectos dedicados a la ofensiva. Además de poder encontrar piezas de ropa al final de las distintas misiones, o comprarlas a los comerciantes, puedes dedicarte a la creación de tus atuendos de batalla, investigando proyectos y materiales, durante tus fases de exploración. De manera similar, será posible encontrar, o forjar, los distintos tipos de armas que, a través de los diferentes tipos de ofensivas a su disposición, sentarán las bases del sistema de combate Snack World. Cada arma, de hecho, además de tener dos ataques especiales únicos, demostrará ser más, o menos, efectiva contra los diversos tipos de monstruos que poblarán los mapas del juego, un sistema inteligente de sugerencias gráficas también te permitirá saber si tienes en tu inventario un arma más eficiente que te proporcione una especie de ayuda que te resultará útil en las primeras etapas del juego para conocer más rápidamente las diversas debilidades y afinidades de las distintas armas. No hace falta decir que la capacidad de equipar y comerciar libremente durante las misiones, hasta seis "Jare" (este es el nombre de los icónicos colgantes capaces de convertirse en armas a voluntad) te permitirá perfeccionar diferentes estrategias, estudiar sinergias entre las distintas armas y ofrecer una variedad de estilos de juego variados que se pueden adaptar al tipo de combate al que el jugador querrá orientarse.

Snack World Dungeon Explorers | Revisión

Por último, los Snacks no son más que las criaturas a las que nos enfrentaremos en las distintas Mazmorras que, con la continuación de la historia o de forma puramente aleatoria durante las misiones, pueden ser capturadas, domesticadas y utilizadas como compañeras de armas a nuestro lado. . Una vez que hayamos recogido un Snack, podremos decidir si equiparlo como miembro de nuestro equipo, controlado por la CPU, o asignarlo como Summon de tal forma que podamos suplantarlo, una vez que el dedicado La barra está cargada, en lugar de nuestro aventurero en situaciones de necesidad. Este sistema simple pero en capas permite al jugador crear grupos de personajes coloridos que estratificarán aún más la experiencia de juego. Un poco de curiosidad viene de la versión japonesa de Snack World que incluía una serie de colgantes, estatuillas y tarjetas coleccionables, que representaban a Jare y Snack, que podían importarse al título, de manera similar a los amiibo de Nintendo, para poder aprovechar armas y minions adicionales. Para el mercado occidental, por el momento, no hay lanzamiento de estos juguetes coleccionables pero, si está interesado en comprarlos directamente de la tierra del sol naciente, podemos confirmar la compatibilidad total con la versión occidental del título.

Snack World Dungeon Explorers | Revisión

Snack World Dungeon Explorers | Revisión

Todos estos elementos convergen en una jugabilidad que, aunque hábilmente estratificada, se revela. muy dinámico, fácil de aprender y muy divertido. Nuestro héroe, a través de una serie de comandos muy básicos, podrá esquivar, atacar, interactuar con el entorno circundante y recuperar armas y esbirros de una manera ágil e intuitiva. Además, las mazmorras, con su estructura compacta y esencial, te permitirán decidir si te dedicas a realizar incursiones cortas en movimiento o a largas sesiones de agricultura para mejorar tu equipo. Para completar la oferta encontramos un sector multijugador, que en el momento de nuestro análisis no pudimos probar a fondo debido a la apertura de este último el 14 de febrero, que promete hacerte completar las misiones más complejas junto con otros tres jugadores (de tu lista de amigos o elegidos al azar). En última instancia, Snack World se presenta como un Dungeon Crawler sólido y bien empaquetado que, una vez que hayas aceptado de buen grado los problemas desconectados, puede garantizar horas y horas de diversión sólida, obviamente si eres afín al género al que perteneces.

Snack World ... 5 años después

En términos puramente técnicos, como mencionamos al comienzo de este análisis, Snack World Explorers of Dungeon muestra el lado con un sector técnico que no está a la altura de las producciones actuales. No nos malinterpretes, los modelos poligonales siguen convenciendo gracias a su estilo minimalista y exagerado en la caracterización, pero las animaciones de los personajes, la escasez de detalles ambientados y la mirada general, muestran la naturaleza de un "título para 3DS" para el que fue concebido originalmente. La localización en español es genial en cada parte, las líneas de diálogo están impregnadas de una ironía sutil y sabiamente adaptada y el deseo constante del título de parodiar los rasgos estilísticos de los juegos de rol de fantasía, rompiendo constantemente la cuarta pared, funciona y te desgarrará más que una sonrisa en múltiples ocasiones. 

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