Revisão de LEGO Bricktales (Nintendo Switch): "Woo-hoo!"

Um círculo que se fecha com tijolos: descubra em nossa análise como Bricktales resume toda a essência de brincar com LEGO

LIVE A LIVE foi apenas o primeiro Recensione para mim, que foi seguido por um com um pouco mais de amargura na boca: depois do fiasco de Brawls, estamos aqui para falar em tons decididamente diferentes de contos de tijolos de lego. E se a biografia do escritor fala tão bem da série animada DuckTales, você também entenderá que este jogo deve ter feito algo de bom para merecer uma citação semelhante no título no topo. Estamos felizes em tranquilizá-lo. Se ver a corajosa experiência do alemão Software ClockStone (publicado por Publicação Thunderful) espiar o Nintendo Direct lhe deu uma boa impressão, sua confiança está bem colocada.







Toda experiência de videogame dedicada aos tijolos dinamarqueses reflete principalmente um dos aspectos aos quais a lucrativa marca está associada. Por um lado, temos o fanservice puro de licenças, que, como LEGO Star Wars: The Skywalker Saga nos mostra, nunca parece envelhecer. Por outro lado encontramos LEGO Worlds, dedicado a uma imagem mais geral de quem gosta de construir um pouco do que acontece. Mas se você quer algo mais cerebral e adorar a experiência arquitetônica vista no brilhante show de talentos LEGO Masters, você já sabe onde abrir sua carteira.

Uma desculpa leva a outra

Não espere um história pretensioso (ou mais simplesmente ambicioso) de LEGO Bricktales: apesar do nome, não é a veia narrativa que vamos elogiar durante a fase de revisão. Se a filosofia de The LEGO Movie (que recomendamos recuperar, caso você nunca tenha visto) nos ensinou alguma coisa, é que limpar sua mente é a melhor maneira de liberar sua criatividade. E não há nada mais abstrato do que a primeira cena do jogo. Uma carta chega em nosso buraco, em um vazio sem fundo ou qualquer outra coisa. Nosso avatar, sem nome e personalizável com o único propósito de mudar sua aparência, recebe um convite do "Avô".







O cientista, tomado como é por seus experimentos, precisa de nossa ajuda, e logo descobrimos que nossa utilidade vai muito além do humilde pedido inicial. Depois de salvar o pequeno robô Rusty (uma imitação lisonjeira de Wheatley do Portal 2, em nossa opinião), somos lembrados de que o parque de nosso avô está prestes a fechar suas portas. De fato, os recursos alocados pelo município não podem cobrir os experimentos em portais interdimensionais (suspeitamente semelhante ao de LEGO Dimensions) até o amargo fim, especialmente com a degradação a que o local foi reduzido. Caberá a nós ter sucesso ... explorando os vários e maravilhosos dioramas em que encontraremos um quebra-cabeça após o outro esperando por nós.

Revisão de LEGO Bricktales (Nintendo Switch):

“Não há instruções, você precisa gerá-las em sua mente” - Revisão de LEGO Bricktales

Se você está esperando aventura, vamos esclarecer uma coisa imediatamente: LEGO Bricktales é, acima de tudo, um jogo de puzzle. O loop de jogabilidade, se você quiser uma ideia geral imediatamente, é a ideia por trás de Lemmings (ou, para os mais novos, Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Mini Mario e sequências semelhantes). Planejamos um caminho para cruzar e, em seguida, simulamos a solidez da estrutura. Ele não é um jogo de plataforma, então não espere contorná-lo colocando plataformas no ar. Correr e pular não são opções. A exploração do mundo superior, dividido em muitos pequenos dioramas, depende das estruturas que vamos reparar, reforçar ou criar de raiz.


Assim, a jogabilidade é baseada na alternância entre fases em que explorar o mundo do jogo e outros em que construir. O tutorial inicial no laboratório do avô nos coloca diante de um esquema de comandos nem sempre simples e intuitivo, mas funcional. Crédito ao mérito: replicar o encaixe e o posicionamento de tijolos reais na tela nunca foi fácil, de LEGO Racers a LEGO Worlds. No entanto, uma vez criadas as primeiras pontes, surge imediatamente o desafio do jogo. Cada quebra-cabeça tem múltiplas soluções possíveis, justamente porque o fisica desempenha um papel vital. De repente, rever o episódio LEGO Masters com o mítico “teste da ponte” será útil.






Revisão de LEGO Bricktales (Nintendo Switch):

Witch Commands Pain - Revisão de LEGO Bricktales

Vamos esclarecer uma coisa imediatamente: em termos de comandos, você pode ter duas experiências que não são apenas diferentes, mas até mesmo diametralmente opostas. Com LEGO Brawls falamos sobre uma alma marcadamente móvel por trás das várias entradas, e embora o mesmo argumento se aplique (mais ou menos) aqui também, pode ser entendido em um sentido muito positivo. Nosso escrutínio do jogo começou no modo fixo, o que não nos deu problemas durante as fases exploratórias. As dores de cabeça, no entanto, surgiram assim que tivemos que construir algo. A maioria dos incômodos que o jogo pode gerar está tudo aqui.

O esquema de controle está sujeito aoimprecisão ocasional, mas já deixamos isso claro na seção anterior. No entanto, a complexidade dos quebra-cabeças à nossa disposição aumenta exponencialmente cada vez que o tijolo de plantão decide colocar-se uma linha à frente ou atrás (ou acima ou abaixo), dependendo da camada entre nós e do posicionamento específico para o qual visamos. Tendo visto os tutoriais, queríamos testar os controles da tela sensível ao toque em tempo real modo portátil pouco antes de terminar de escrever a resenha. Deveríamos ter feito isso imediatamente: são quase dois jogos diferentes, praticamente.


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Captura de tela única tirada na versão portátil.

O Intertravamento dos Elementos - Revisão LEGO Bricktales

Após os primeiros quebra-cabeças, sejam eles simples (a construção de uma escada) ou difíceis (a construção de um suporte para uma plataforma), surgiu também uma profundidade inesperada para oaferição do mundo superior. O parque funciona como o principal polo de acesso aos diversos mundos, nos quais os diversos movimentos disponível para nós se expandirá gradualmente. Em um novo cenário, podemos esperar encontrar uma nova habilidade para Rusty, como uma queda no chão para destruir vários obstáculos, tanto para um objeto para exploração. O último, ao contrário das atualizações do Rusty, geralmente é sensível ao contexto e, como tal, só pode ser usado em alguns casos.






Na pura tradição LEGO, os mundos também apresentam a possibilidade de revisitá-los para atingir o escopo de 100%. A longevidade deste título beneficia enormemente, sejam baús secretos para obter alguma moeda local ou lojas para gastá-la. De fato, é assim que você pode desbloquear os vários elementos estéticos com os quais personalizar seu avatar sem nome. Nem seria um jogo LEGO se não houvesse um modo livre, e desta vez não se trata apenas de gerenciar a atração do parque que segue cada mundo correspondente.

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“Viva a liberdade, (viva) a liberdade” - Revisão LEGO Bricktales

Falando em completude, o jogo realmente começa a acelerar assim que você fala sobre o modo livre nele mesmo. De fato, logo se torna possível modificar as próprias estruturas de duas maneiras. Se você quer aperfeiçoar o que fez anteriormente, nada o impede de recriar a ponte ou escada (ou meio de transporte, conforme o caso) usando as mesmas ferramentas limitadas com as quais você se ocupou anteriormente. Se não, no entanto, o modo livre é o que você está procurando. Nesse caso, a paleta alterna para uma seleção infinita desses mesmos componentes que eram limitados em número até recentemente.

Além disso, você também pode ter outros tijolos, desta vez mais "clássicos"... mais ou menos. Além do habitual 1 × 2, 2 × 2 e similares, você descobrirá que em lojas gerenciado por Boo (não confundir com o fantasma do Super Mario de mesmo nome) além de comprar roupas para mudar sua aparência você também pode desbloquear outras cores para tijolos genéricos para ser usado no modo livre. Não só isso: obtendo nada menos que 100 unidades para a moeda local de cada mundo, você também pode aspirar aamostra inteira de elementos que você usou em todos os outros quebra-cabeças de um determinado mundo. Terraformando o mundo ao seu alcance ou ampliando o uso do mesmo tema: a escolha das infraestruturas é só sua.

Revisão de LEGO Bricktales (Nintendo Switch):

“Eu sou um Mestre Construtor” - Revisão LEGO Bricktales

A análise técnica do jogo, a partiraparência gráfica, só pode ser resumido em três palavras: “menos é mais”. O ditado minimalista, traduzido como “menos é mais”, se encaixa perfeitamente aqui. Os dioramas, abstratos em sua suspensão no vazio, são ao mesmo tempo feitos inteiramente com peças LEGO, mantendo os movimentos semelhantes a stop-motion também vistos no já mencionado The LEGO Movie. O resultado é previsível eficaz, Apesar de framerate no Nintendo Switch, acabou sendo mais choroso do que gostaríamos. Uma pena, dada a quantidade de ambição que é recompensada duas vezes em três.

Del sonoro, por outro lado, você realmente não pode reclamar. Embora os quebra-cabeças mais difíceis tenham nos submetido à repetição das passagens o suficiente para nos fazer perceber, Maximilian Stroka conseguiu evitar que um deles se aborrecesse. O acompanhamento resultante preenche cada cenário com uma atmosfera impecável - o segundo mundo, por exemplo, possui o tema do deserto mais hipnótico que já ouvimos. Este som combina bem com uma experiência de jogo que só pode frustrar os jogadores mais apressados. Você tem que saborear esta pequena pérola como um bom vinho, e deixar-se levar pelo ritmo calmo dos quebra-cabeças.

Revisão de LEGO Bricktales (Nintendo Switch):

Considerações finais

Definir LEGO Bricktales como a melhor experiência de jogo para os amantes de tijolos é impossível: depende muito do tipo de fã que você é. Se você ama a marca LEGO pela jogabilidade associada às transposições de videogames de outros IPs, este não é o jogo para você. Se, por outro lado, em LEGO Worlds você encontrou o compromisso perfeito entre ação e construção livre, da mesma forma não será este título a usurpar o trono. Se, no entanto, tijolos, e queremos dizer os físicos, você ama a calma seráfica que só o montagem fiel às instruções que ele pode lhe dar, talvez tenhamos encontrado sua ilha feliz. De fato, com certeza.

para trinta euros, um jogo de quebra-cabeça pode não ser exatamente uma compra essencial para todos, especialmente porque, mesmo para os padrões de seu gênero, pode não atender às necessidades de todo o nicho. O que o jogo promete fazer, framerate e controles (minimamente) difíceis permitindo, ele faz muito bem. Talvez seja o mensagem mista dos vários quebra-cabeças ser enganoso: temos mais maneiras de resolver um quebra-cabeça, mas (inicialmente) nos limitando aos tijolos que o próprio jogo fornece. Mas se você manuseou manuais de instruções suficientes para remontar os blocos de cada conjunto para obter as construções alternativas clássicas, não apenas você já terá a resposta. Provavelmente, você já está baixando o jogo em si.

Revisão de LEGO Bricktales (Nintendo Switch):

Isso foi o que pensamos. Mas qual a sua opinião? Conte-nos abaixo, e como sempre, não se esqueça de ficar no {marca_origen} para ler outras análises e obter todas as notícias mais importantes na esfera dos jogos e além. Para suas necessidades de jogador, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

8 Imperdível para quem gosta de LEGO e jogos de quebra-cabeça

Pontos a favor

  • Dioramas minimalistas, mas realistas ...
  • Controles simples e intuitivos...
  • Quebra-cabeças com várias soluções...
  • Ótima trilha sonora
  • Amplamente reproduzível para completistas

Pontos contra

  • ... a ponto de intoxicar o framerate
  • ... exceto o destaque: os quebra-cabeças
  • ... e apesar disso, às vezes frustrante
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