Test PAC-MAN World Re-PAC : un restyling gagnant

Dans cette nouvelle revue nous partons à la découverte de PAC-MAN World Re-PAC, un titre de 1999 re-proposé au grand public du jeu vidéo à travers ce remake intéressant

Difficile, vraiment difficile de trouver quelqu'un qui n'a jamais entendu parler ou même juste mentionné PAC-MAN. C'est parce que nous sommes face à l'une des icônes du monde et de la culture du jeu vidéo d'un point de vue international. Et c'est précisément pour cette raison que, lorsqu'on aborde un titre mettant en vedette, ou même juste concernant, la sphère jaune créée par Tōru Iwatani, il y a toujours besoin d'un fil d'attention (et de respect) de plus.







En 1999 est sorti un titre destiné à entrer dans le cœur des gamers, il s'agit de PAC-MAN World, plateforme en 3D (oui, en 3d !) mettant en vedette la fameuse boule jaune. Aujourd'hui, en 2024, avec une opération de restylage très intéressante, ce titre est re-proposé au grand public et nous en traiterons dans ce Revue PAC-MAN World Re-PAC.

MĂ©thodologie et approche

Avant d'aborder les aspects plus techniques de ce Revue PAC-MAN World Re-PAC, nous pensons qu'il est important de clarifier et de souligner quels seront les termes de cette analyse. Nous ne pensons pas qu'il soit pertinent de rĂ©pĂ©ter et de dire ce qui est dĂ©jĂ  connu. Nous entendons par lĂ  que s'occuper de chaque mĂ©canique d'un titre de 1999 pourrait ĂŞtre redondant et Ă©coeurant, ce que nous voulons plutĂ´t souligner, c'est le travail technique rĂ©alisĂ©es dans la rĂ©alisation de ce titre et de la valeur marchande (et plus) qu'une telle opĂ©ration pourrait avoir au sein de l'industrie du jeu vidĂ©o en 2024. 

Brillance intacte - Revue PAC-MAN World Re-PAC

PAC-MAN World Re-PAC se présente, après 23 ans, avec une structure basique dans le concept mais décidément brillante et bien articulée dans la réalisation. Une série de zones avec une série de niveaux à affronter et à surmonter. D'un point de vue purement "platforming" (permettez-nous d'inventer ce terme) nous sommes face à une véritable excellence, ou si ce n'est pas le cas, nous en manquons. Le level design de chaque niveau est certainement l'aspect le plus intéressant de ce titre. Excellent en 1999 et toujours excellent aujourd'hui, en 2024.







Secrets, objets de collection, objets à collectionner et ennemis à vaincre dispersés sur les cartes et accessibles à l'aide du verticalité et la profondeur de chaque zone explorable. En ce sens, ce titre fait mouche, à tous points de vue. Ce qui fait légèrement remonter le nez, et cela s'inscrit sans doute dans la perspective d'une renaissance de quelque chose de préexistant, c'est une réactivité des commandes pas toujours précis et pas toujours fonctionnel

Test PAC-MAN World Re-PAC : un restyling gagnant

Un "nouveau" look - PAC-MAN World Re-PAC Review

La grande opération de restylage menée avec PAC-MAN World Re-PAC concerne certainement l'aspect technique et le secteur technique totale des travaux. Le pas en avant, par rapport à '99, est clair et net pour des raisons évidentes. Une plus grande propreté graphique, des textures mises à jour et un rendu visuel qui dans l'ensemble offre un bel impact, grâce aussi à un variété chromatique enviable et parfaitement éprouvée. Le tout assaisonné d'un son parfait, à la fois dans la musique et dans les sons du jeu.

Tout cela, cependant, doit en tout cas être inclus dans un discours comparatif avec des opérations et des sécurités qui naissent avec la même intention. Compte tenu de cela, nous ne pouvons manquer de souligner combien, malgré un travail positif, la la re-réalisation technique du jeu ne correspond pas à notre époque et, nous le répétons, au même niveau que d'autres œuvres similaires, surtout si l'on considère que notre test s'est déroulé sur PS5 dans la version réservée à la cinquième console de salon de Sony.



Test PAC-MAN World Re-PAC : un restyling gagnant


Une opération gagnante ? - Revue PAC-MAN World Re-PAC

Comme mentionné au début de ce Revue PAC-MAN World Re-PAC un aspect sur lequel nous voulons nous concentrer concerne la valeur de cette opération vidéoludique. L'idée de re-proposer aujourd'hui un titre comme celui-ci, un titre avec l'un des personnages les plus célèbres de l'histoire du jeu vidéo dans une nouvelle sauce technique (mais pas trop) et surtout avec le composant 3D, à notre avis, est une idée gagnante et intéressante en vue d'aborder un public nouveau et différent.




Ce titre, en effet, ne veut pas séduire uniquement les nostalgiques et les fans du jeu de 1999 mais il peut facilement s'adresser et parler à un public plus jeune et pourquoi pas, aussi très jeune. Complices d'une difficulté et d'un niveau de défi qui ne sont pas excessifs, un élément qui aujourd'hui pourrait représenter une interprétation petite mais décisive. Pour cette raison, nous voudrions louer et récompenser le choix de Bandai Namco, en espérant qu'il puisse également être gagnant dans la réponse du public. Nous soulignons "également" car, en ce qui nous concerne, c'est un travail gagnant dès le départ et dans le respect des idées.



Test PAC-MAN World Re-PAC : un restyling gagnant

RĂ©sumons-le !

Viens au bout de ça Revue PAC-MAN World Re-PAC il est temps de faire le point et d'essayer d'écrire un jugement qui tienne compte de l'analyse effectuée dans les paragraphes précédents. PAC-MAN World Re-PAC est une re-proposition du titre de 1999 qui avait brillamment marqué les gamers il y a 23 ans et avec brio, dans la gestion du gameplay et dans les idées de conception de niveau, réapparaît sur le marché. Quelques défauts dans la réalisation technique, tant d'un point de vue graphique que d'un point de vue de la réactivité des commandes, ne nous permettent pas d'insérer ce titre dans l'Olympe des opérations de restylage de ces dernières années mais, certes, cette opération de re-présentation nous l'aimons et nous continuerons à l'aimer, ce qui ne peut manquer de nous assigner au jeu un vote plus que positif.





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7.5 Fame PAC-MAN(iana) !

Points en faveur

  • Gameplay toujours agrĂ©able
  • Conception de niveau lumineux
  • Excellent fonctionnement du marchĂ©
  • Graphiquement mis Ă  jour...

Points contre

  • ... mais pas autant que nous l'aurions souhaitĂ©
  • Commandes parfois sans rĂ©ponse
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