Revue Dying Light 2 : Stay Human pour PS5, bienvenue à Zombieland !

Dans un magnifique jeu vidéo en février, nous avons eu l'occasion de mettre la main sur Dying Light 2: Stay Human pour PS5, que nous vous racontons aujourd'hui dans notre revue

Environ sept ans après la sortie du premier chapitre, Dying Light est de retour en grande poussière sur la prochaine génération, dans un mois très spécial. En fait, les gars de Techland, quelques jours après la sortie d'Horizon Forbidden West et d'Elden Ring, ont décidé de lancer la suite du jeu de zombies et de parkour qui nous avait tant amusés sur la génération désormais plus âgée. Un geste risqué ou une prise de conscience de ses moyens ? Découvrons-le ensemble dans notre test de Dying Light 2 : Stay Human pour PS5.







Pays des zombies ? Plus ou moins

Après les premières minutes dans Dying Light 2 : Stay Human, la première impression est celle d'être à Zombieland. Vous souvenez-vous du film de 2009 avec Jesse Eisenberg ? Tiens, celui-là. Dying Light 2 est un bon mélange entre un titre sur la "fin du monde" et un caciarone d'action, avec d'excellentes phases d'exploration et de nombreux moments goliardiques. Ce qui fonctionne un peu moins, c'est la façon dont il combine une quantité improbable de bugs avec une campagne pas trop intéressante. Nous ne savons toujours pas si la sortie d'un jeu sur une pandémie mondiale deux ans après une pandémie mondiale était un génie ou une décision carrément risquée. mais cela a évidemment influencé le développement (à la fois positivement et négativement). Si nous ajoutons ensuite qu'après quelques semaines, les gars de Techland devront se battre contre deux géants comme Horizon et Elden Ring, la curiosité de savoir pourquoi ce lancement «hâtif» augmente.


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Le monde est votre terrain de jeu – Dying Light 2: Stay Human review pour PS5

Dans la lignée de son prédécesseur Dying Light 2 arbore une grande carte de la ville, extrêmement explorable, avec une excellente extension horizontale et un développement vertical tout aussi bon. Alors que des essaims de zombies affluent vers les bâtiments le jour pour se cacher du soleil, la nuit, ils se déversent dans les rues en masse, laissant le joueur la liberté d'explorer "Un peu à la fois". De plus, comme (presque) tout le monde, vous avez été infecté par le virus zombie, et être en contact avec les rayons UV est la seule chose qui retarde l'inévitable. Le besoin récurrent de recharger le compteur, qui s'épuise en quelques minutes si vous êtes à l'intérieur d'un bâtiment à l'abri de la lumière, est un excellent ajout au gameplay déjà de base anxieux et mouvementé.




Le cycle jour-nuit crée un bon équilibre dans la variété du gameplay : alors que les nuits sont le bon moment pour fouiller dans les stations de métro, les centrales électriques et les hôpitaux abandonnés pour collecter de nouvelles armes et matériaux pour l'artisanat, le jour, vous voyagez à travers la ville et complétez l'histoire en plein air. missions. Ajoutez à cela le principal argument de vente de Dying Light 2 : son système de parkour. Si déjà dans le premier chapitre, le parkour fonctionnait extrêmement bien, dans cette suite, le "parc de mouvements" disponible est encore plus étendu, offrant ainsi encore plus de liberté de manœuvre. Sauter d'un bâtiment à l'autre, escalader des gratte-ciel et même se balancer avec le grappin pour aller d'un point A à un point B se traduit souvent par "le sol est de la lave" jamais ennuyeux ni monotone. Aussi, certainement remarquable, le répertoire de plus de 20 compétences de parkour déverrouillables en passant au niveau supérieur qui vous permet de naviguer dans la ville de manière nouvelle (et légère).




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Parkour non solo – Revue Dying Light 2: Stay Human par PS5

Le parkour, bien sûr, n'est pas le seul mécanisme clé de Dying Light 2. Au contraire, la lutte contre les humains et les zombies ça peut aussi être très amusant. Le catalogue de coups disponibles a une bonne variété ; entre les coups de pied au visage, les esquives et les contre-attaques, vous ne vous ennuierez certainement pas. Il n'y a pas de variété dans les types d'ennemis humains qui sont combattus (uniquement des hommes de taille moyenne ou des ennemis beaucoup plus robustes et lents mais avec de grosses armes à deux mains) mais dans l'ensemble cela ne dérange pas. Le seul défaut, à la longue, c'est l'extrême simplicité lors des combats. Une fois que vous avez maîtrisé le schéma des quelques attaques de l'IA adverse, le degré de défi perturbe même dans les situations les plus difficiles.




Pour la même raison, en passant aux zombies, en moyenne, il ne semble pas trop dangereux de se promener dans les rues la nuit. Se faire chasser par un « nocturne » ou par des essaims de grignotages reste une expérience satisfaisante, même si Techland aurait pu relever un peu plus la barre. En faveur de cela, cependant, il y a tellement d'options amusantes pour tuer une salle entière de zombies assoiffés de sang qu'on s'ennuie rarement. Lancer des cartouches géantes de gaz explosif sur des groupes d'ennemis, mettre le feu à une douzaine de zombies avec un cocktail Molotov bien placé ou simplement les expulser par la fenêtre est toujours amusant et gratifiant. La variété parmi les zombies (heureusement) est également meilleure que celle parmi les ennemis humains.




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Mais à la tombée de la nuit… – Dying Light 2: Stay Human review pour PS5

Bien que (d'après ce qui ressort jusqu'à présent) nous ayons aimé le jeu, nous arrivons à l'éléphant dans la pièce : les insectes. Si votre tolérance aux insectes est faible, nous vous recommandons de vous armer de thé à la camomille. La quantité de pépins dans Dying Light 2 est ahurissantequ'il s'agisse de plantages ou de problèmes mineurs. Des dialogues qui s'arrêtent brusquement, un son qui devient fou, ne pas pouvoir terminer une mission car l'objectif ne se génère pas et bien plus encore. La plupart des pépins ne sont pas trop dérangeants, mais certains problèmes sont trop graves pour être ignorés. Normalement, je m'attends à un manque de respect dans de tels mondes ouverts "libres", mais ce cas est vraiment exagéré. En termes de stabilité, je peux presque dire avec certitude que Dying Light 2 est un très bon concurrent de la version PC de Cyberpunk 2077. Le seul point positif est que Techland est conscient du monstre qu'il a créé et travaille dur sur le correctif.




Un autre problème avec le jeu réside dans le protagoniste. L'histoire de vengeance impliquant Aiden est sans intérêt, assez déroutant et un peu trop cliché. Surtout, les nombreux (et écoeurants) flashbacks de son histoire cassent le rythme du jeu sans véritable raison. Une grande honte car il y a tellement d'histoires intéressantes et de personnages bien écrits dans la campagne. Pour une raison quelconque, cependant, Aiden est l'une des personnes les plus ennuyeuses dans l'une des aventures les plus clichées et les plus banales du contexte "apocalypse" de ces dernières années. Un grand dommage.

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Travail d'équipe - Dying Light 2: Stay Human Review pour PS5

Après le temps extrêmement mort, revenons au dessert. Dying Light 2 propose également un mode coopératif sans rendez-vous dans lequel jusqu'à quatre joueurs peuvent explorer la ville ensemble et entreprendre n'importe quelle activité, de la campagne principale aux mini-jeux de parkour. Non seulement c'est un plaisir de pouvoir profiter autant de la campagne coopérative, mais elle a presque toutes les fonctionnalités qui rendent une coopérative agréable et extrêmement amusante. La difficulté est "ajustée" pour prendre en compte plus de personnes dans l'action, le butin est divisé pour chaque joueur et surtout toute la progression, l'XP et les décisions sur l'histoire sont transférées sur votre fichier de sauvegarde, à la fois en tant qu'hôte et en tant qu'invité.

Malheureusement, même ici, il y a quelques petits bugs et problèmes techniques. Dans certaines situations, la perte de connexion et la perte de fréquence d'images ont été assez problématiques. Globalement, cela ressemble à Techland fixe rapidement l'expérience qui à mon avis, pour le moment, représente la vraie force de tout le titre.

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Le verdict

Comme d'habitude, net de ce qui a été analysé au cours de cette revue de Dying Light 2 : Stay Human pour PS5, nous nous retrouvons à faire le point. Quand tout fonctionne, le jeu est un excellent jeu de zombies et plus. L'exploration est de qualité ainsi que la liberté d'action, le court catalogue « combat » n'est jamais ennuyeux et le mode coopératif est l'un des plus drôles que j'aie jamais mis entre les mains. Le fait qu'une quantité aussi incroyable de bugs corrompe une expérience de jeu aussi amusante est une grande honte. À en juger par les gros correctifs opportuns qu'il apporte, au moins cependant, Techland en est conscient. Malheureusement, aucun patch ne peut réparer le scénario principal oubliable ou le protagoniste idiot de l'aventure, mais les rues de Dying Light 2 ont sûrement leur propre raison. Si vous êtes fan de zombies et de jeux post-apocalyptiques, Dying Light 2 : Stay Human est un titre à ne pas manquer. Peut-être, cependant, lui donner le temps de réparer.

Dying Light 2 : restez humain est disponible à partir du 4 février 2024 pour Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Nintendo Switch (dans le cloud) et PC. Comme toujours, nous vous saluons et vous invitons à rester connecté sur {marca_origen} pour plus d'actualités, de critiques, de mises à jour et bien plus encore du monde des jeux vidéo. N'oubliez pas non plus de consulter le catalogue Instant Gaming pour des jeux toujours à prix réduit. Bonjour et bon jeu !

7.5 Amusant mais vaut absolument la peine d'être réparé.

Points en faveur

  • Bonne structure de la carte
  • Grande liberté d'exploration, notamment grâce au parkour
  • Combat amusant mais pas trop complexe
  • Super mode coopératif

Points contre

  • Trop de bugs, mineurs et majeurs
  • Histoire sans intérêt
  • Protagoniste extrêmement banal
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