In Sound Mind for Switch review : un portage… pas sensé

Découvrons ensemble, avec cette revue dédiée, comment les gars de We Create Stuff s'en sont sortis avec le portage d'In Sound Mind sur Nintendo Switch : une version déjà problématique techniquement parlant sur un matériel encore moins performant, comment ça s'est passé ? 

S'il est vrai que créer des ports pour la Nintendo Switch n'est pas toujours facile, nous avons des exemples faisant autorité qui montrent qu'avec les bonnes compétences et une somme d'argent décente, vous pouvez tout faire. Il suffit de penser à Dragon Quest XI S : Echoes of a Lost Era ou The Witcher 3, Alien Isolation ou Hellblade. On ne parle pas de jeux légers, indés et peu incisifs sur la petite machine hybride de Nintendo, qui a certes de nombreux pros de son côté, mais certainement pas un matériel performant et comme les consoles de nouvelle génération (et même pas, en réalité, le passé).







Lorsque nous avons entendu parler de l'arrivée (quoique tardive) d'In Sound Mind sur Nintendo Switch, nous avons décidé de le reprendre en main après en avoir parlé sur PlayStation 5 après en avoir parlé sur PlayStation 5 pour voir si nous pouvions l'inclure parmi les "ports discrets" sur le petit bijou du Grand N. C'est parce que le titre de We Create Stuff a déjà commencé à partir de un secteur technique nettement en deçà des attentes, pour un titre sorti à l'origine uniquement sur PC et consoles de nouvelle génération. Comment a-t-il réussi ? Vous le découvrirez en continuant à lire notre critique de In Sound Mind pour Nintendo Switch.

Comment ça commence 

L'intention des développeurs d'In Sound Mind, comme nous l'avons déjà expliqué dans notre revue précédente, n'est pas tant d'effrayer, mais de déranger le joueur. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire de Desmond Wales et révélez les arcanes, en fait, le jeu devient progressivement de moins en moins "effrayant" et plus, en fait, intéressant. Un peu comme ce qui s'est passé avec Alan Wake, en somme, même s'il faut encore comprendre à quel point il est voulu dans ce cas.







Narrativement et en termes de contenu, In Sound Mind est exactement le même jeu que nous avons essayé l'année dernière, toujours de cette époque. Alors reprenons la peau de notre Docteur Wales, un thérapeute au passé sombre et, apparemment, des morts sur la conscience, qui reste prisonnière d'une réalité hallucinante et, pour le moins, inquiétante. Le jeu se présente donc comme une aventure principalement narrative, même si avec des éléments FPS présents qui deviendront progressivement de plus en plus oppressants, dans lequel il faudra relier les points de ce qu'est le passé de Desmond et la grande conspiration qui se cache derrière. lui arrive.

In Sound Mind for Switch review : un portage… pas sensé

C'est moi? | Avis In Sound Mind par Switch

En partant du complexe d'appartements où vit l'homme, désormais complètement corrompu par quelque chose de surnaturel et "hallucinogène" (à part le chat tendre, Tonia), Desmond devra se frayer un chemin à travers quatre endroits supplémentaires, revivant, à travers des cassettes audio à l'ancienne, certaines de ses séances thérapeutiques passées. Des cassettes audio qui le téléporteront littéralement dans des mondes lointains, séparés de la réalité, et qui obligeront le joueur à résoudre diverses énigmes, ainsi qu'à utiliser toutes les munitions à sa disposition pour survivre.

Des énigmes, ou des puzzles, si vous préférez, qui ne demandent pas un QI aussi élevé pour être complétés, mais plutôt une bonne capacité d'observation et un peu de patience pour l'exploration des environnements. Chaque angle, chaque saut qui peut sembler inutile, chaque détail doit au contraire être pris en considération. Explorer mène à la découverte de nombreux objets, certains peut-être un peu inutiles (comme les centaines de piles pour la lampe de poche), d'autres très fondamentaux. Le jeu ne vous tient pas la main, bien au contraire, et si vous laissez derrière vous un objet clé, il vous appartiendra de revenir en arrière et de le chercher. Grâce au sprint très utile et très rapide, bien sûr.







In Sound Mind for Switch review : un portage… pas sensé

Fond de la fosse | Avis In Sound Mind par Switch

On s'arrête là : on a pris les faits saillants de ce qui est réellement In Sound Mind, et se répéter n'aurait pas de sens. Comme nous l'avons déjà dit, nous nous sommes déjà largement exprimés dans l'ancienne revue, donc si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu We Create Stuff en général, nous vous y renvoyons. Si, en revanche, vous souhaitez savoir comment cela fonctionne sur la Nintendo Switch, la réponse est simple : mauvais. En effet, pire qu'avant.

Lorsque l'année dernière In Sound Mind est apparu en exclusivité pour les consoles next-gen (PS5 et Xbox Series X|S) et PC, nous étions déjà assez perplexes dès les premiers trailers. Sur le plan technique et graphique, le jeu ne semblait pas avoir besoin d'un matériel particulièrement performant, au contraire, et pendant un certain temps, nous nous sommes également demandé pourquoi ils n'en avaient même pas fait une version PS4 et Xbox One.

In Sound Mind for Switch review : un portage… pas sensé

Un mal sourd | Avis In Sound Mind par Switch

On vous assure que jouer à In Sound Mind sur Nintendo Switch était assez stressant, même physiquement parlant. Les baisses de fréquence d'images que l'on trouvait déjà dans le matériel le plus performant, sur Nintendo Switch, sont exaspérées, à tel point que dans certaines situations et dans les changements de carte, il semblait parfois regarder album photo parcouru très rapidement. Les détails graphiques ont encore diminué, faisant ressembler le titre de We Create Stuff à quelque chose non pas d'une, mais de deux générations.



Le tout assaisonné d'une modélisation polygonale particulièrement peu alliée, et de quelques courts freezes (qui heureusement ne plantaient pas le logiciel) en cas de moments avec de nombreux effets de particules à l'écran. La bande-son, en revanche, reste sophistiquée et intéressante, qui se mélange bien avec tout ce que In Sound Mind veut raconter et qui favorise, encore plus, un sentiment d'immersion pathologique qui fait presque mal, dans certaines situations. Et non, nous ne parlons pas de la fréquence d'images dans ce cas.





In Sound Mind for Switch review : un portage… pas sensé

Maintenance requise 

Net de cette courte critique, nous ne remettons pas en cause le fait qu'une grande partie de cela peut être causée par le budget serré avec lequel le titre a été créé, mais un an s'est écoulé depuis la première sortie de la console et nous espérions que, bien qu'avec la technique limites imposées par Nintendo Switch, In Sound Mind pourrait être dans un bien meilleur état dans ce port. Aussi parce que, on l'avoue encore, les ambiances et l'ambiance qui règnent dans les différents décors du titre We Create Stuff soulignent un talent qui n'a pas encore explosé. Et qu'on espère que ce sera très bientôt, car après tout... Nous avons aimé In Sound Mind. Encore. Également sur Nintendo Switch.

In Sound Mind est actuellement disponible sur PC, PS5, Xbox Series X | S et Nintendo Switch. Faites-nous savoir ce que vous en pensez ci-dessous dans les commentaires, nous continuerons à vous tenir au courant de toutes les nouvelles, guides et critiques sur les jeux vidéo et la technologie ! Et si vous êtes intéressé par des clés de jeu à des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un œil au catalogue InstantGaming ! 

6 Pas tout à fait sain d'esprit

Points en faveur

  • Histoire et cadre très fascinants
  • Une aventure narrative sombre pleine d'idées intéressantes

Points contre

  • De manière générale, identique à la version de l'année dernière
  • Le portage sur Switch aggrave les problèmes techniques déjà présents
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