FIFA 23 PC Review : Revenez à l'avance

Dans cette revue, nous apprendrons à connaître le "nouveau" FIFA 23 dans sa version PC le dernier chapitre de la série avant le changement de nom

FIFA 23, le jeu vidéo de sport le plus attendu d'Espagne et d'ailleurs, est enfin arrivé sur nos plateformes de jeux. Depuis des années, aucune amélioration majeure n'est en vue, notamment en ce qui concerne la version PC. Le chapitre précédent, en effet, nous avait laissés quelque peu abasourdis par la choix d'adopter la version old gen. Presque n'importe quel PC dans les maisons des utilisateurs peut lancer ce jeu en toute sécurité, mais Arts électroniques avait opté pour un "version déjà née ancienne”Par rapport à celui de la contrepartie PlayStation 5 e Série Xbox.







Cette fois, cependant, les développeurs ont compris l'indice et ont décidé de publier pour toutes les consoles la version actuelle gen. Aussi, nous PC Master Race pouvons enfin profiter des améliorations graphiques qui vont moderniser cette série. Mais cela suffira-t-il à nous faire aimer le jeu vidéo ou y a-t-il encore des surprises à découvrir ? Commençons ça Revue FIFA 23 le Version PC et découvrons quelles innovations ont été faites et ce qui est resté, malheureusement, inchangé.

HyperMotion2 existe aussi sur PC, mais...

Oui, enfin cette technologie débarque aussi sur PC. Le tant attendu Technologie HyperMotion qui aurait dû débarquer avec FIFA 22 sur nos ordinateurs, est enfin arrivé, bien qu'avec un an de retard. De toute évidence HyperMotion2 ressemble à la version améliorée de celle qui était présente dans le chapitre précédent de la série. Cette technologie est basée sur un système de capture et d'apprentissage automatique utilisé sur de vrais matchs de football pour créer plus de 6.000 XNUMX animations dans le jeu.







Par rapport à la version précédente qui créait de meilleurs mouvements mais encore trop loin de la réalité, celle-ci s'en rapproche assez. En se rapprochant cependant, les imperfections habituelles demeurent toujours qui détruisent non seulement l'immersion, mais même toute la physique présente dans le jeu. Evidemment on ne verra pas des joueurs s'élancer à trois mètres de hauteur pour intercepter un centre, mais la plupart du temps on a vu des joueurs projetés, littéralement, à deux mètres de distance après un jeu contrasté survenu quasiment à l'arrêt.

Le principal problème, cependant, nous avons avec les gardiens de but. Si l'année dernière, du moins au début, ils pouvaient être catalogués comme de vrais Superman, cette année il y a une pondération excessivement excessive. Évidemment, nous ne parlons pas seulement de plongée, mais de mouvements généraux. Plusieurs fois, il nous est arrivé que le gardien de but, malgré le ballon botté de loin, lancé avec retard coupable, un peu comme si HyperMotion2 devait analyser le bon mouvement à attribuer au plongeon du gardien. Évidemment, une telle chose est impossible, mais en fait, dans certaines situations, les défenseurs extrêmes semblaient lents et maladroits dans leurs plongeons de manière excessive.

Lent, mais impeccable - Revue FIFA 23

Nous avons essayé ce jeu de toutes les manières. Chaque mode a été pesé avec les bons paramètres, mais une chose a surtout fait bouillir notre sang. Les difficultés sont objectivement disproportionnées dans un sens comme dans l'autre. Vous pensez sûrement maintenant: "Eh bien, il est évident que la première difficulté est très facile tandis que la dernière est très, très difficile". En partie oui, c'est le cas, et en partie non.




Évidemment, les difficultés faciles doivent être faciles pour favoriser ceux qui sont moins expérimentés dans le titre et les difficiles créent le bon défi même pour les plus expérimentés. Mais justement, ils doivent créer un défi, dans un sens comme dans l'autre. Les niveaux doivent être réglés pour créer le bon rythme en fonction de l'utilisateur qui utilise le titre. Ici, au lieu de cela, nous remarquons une IA qui passe d'un peu plus intelligent qu'un zombie à une fusion de tous les dieux grecs, nordiques et égyptiens combinés. Mais allons-y dans l'ordre et expliquons tout étape par étape.




Pratiquement dans le mode le plus simple du jeu, vous pouvez jouer en toute sécurité les yeux fermés que vous ne risquerez pas d'attraper un réseau même en les payant. Il sera facile d'observer tirs imprécis même à 1 mètre du but et le niveau de leur gardien sur coups de pied arrêtés sera vraiment gênant. Par contre, plus on augmente, plus ces paramètres s'inversent, jusqu'à devenir exactement l'inverse lorsqu'on atteint la dernière difficulté. Dans ce cas, nous pourrons voir certains eurogols comparés au but de Florenzi à Rome-Barcelone en 2015, ce dernier semblera un coup terne.

En fait, l'IA ne se trompera pas, quelle que soit sa position. Nous assisterons des clichés qui ont peu de réel. Des ballons qui seront abaissés à la fin juste assez pour passer au-dessus de la main du gardien et finir sous la barre transversale. Évidemment, cette amélioration ne concerne pas seulement les attaquants, mais tous les joueurs en général qui ils deviennent presque voyants et anticipent chacun de nos gestes. Cela s'applique également aux gardiens de but qui, en cas de tirs au but, sauveront chaque tir, même le plus incliné et le plus imprenable. Justement c'est un autre point sensible de ce jeu vidéo.




Si nous analysons les pénalités, nous remarquerons combien les gardiens sont faits avec peu de précision et de réalisme par rapport à tout le reste. La plongée des défenseurs extrêmes semble en effet se diviser en deux phases distinctes : le moment d'embarquement pour l'élan et la phase de vol. Dans le premier on remarque la lourdeur habituelle à laquelle on est désormais habitué après tant d'heures de jeu, tandis que dans le second ils se transforment en véritables jets prêts à intercepter le ballon. De plus, nous n'avons ces mouvements que si nous devinons la trajectoire de la balle. En fait, lorsque nous serons déplacés, le gardien ne fera même pas allusion au lancement et se penchera simplement vers le côté sélectionné en regardant la balle, sans même mentionner un petit grèbe.




FIFA 23 PC Review : Revenez à l'avance

Petits changements dans le gameplay - Revue de FIFA 23

Par conséquent, bien qu'il y ait quelques inconvénients que nous venons de décrire, un bon travail effectué pour mettre à jour le dernier chapitre de la série (à partir de l'année prochaine, il changera de nom) est celui effectué sur les coups de pied arrêtés. Ce ne sont que de petites améliorations qui changent cependant considérablement le style de jeu; la voie empruntée est abandonnée pour un léger retour en arrière, notamment en ce qui concerne les coups francs et les corners.

Un retour bienvenu qui améliore certaines mécaniques qui dans FIFA 22 étaient allées irrémédiablement se détériorer. Allons dans l'ordre et commençons par les coups francs. Regardons-le droit et rond, l'élargissement de la cible a rendu la vie impossible à beaucoup. Le retour à la bonne vieille ligne, bien qu'il ne soit pas synonyme de précision absolue, n'affecte absolument pas notre tir, même s'il rend le jeu un peu plus arcade qu'il ne le devrait. Cependant, la mécanique de chronométrage a été conservée, bien qu'il ne soit pas toujours actif sur coups francs.

Ce changement a également été mis en œuvre sur les coups de pied de coin, ce qui rend le croix plus simple et plus facile à évaluer pour le batteur. Un remodelage différent, en revanche, a été apporté aux tirs au but qui étaient quelque peu impossibles à battre si le didacticiel approprié n'était pas fait. Maintenant je suis beaucoup plus intuitif et plus facile à lancer. Vous choisirez toujours la direction avec le stick gauche, mais cette fois la précision sera dictée par un cercle holographique au sol qui se refermera sur notre balle. Plus ce dernier sera petit, plus notre coup de pied sera précis.

De plus, le Mode FUT Dieux reçus des changements aussi petits que significatifs. Les liens, ces lignes qui reliaient les différents joueurs et la compréhension de l'équipe ont été supprimés, le tout pour rendre le nouveau système de compréhension plus facile et plus intuitif. Pour plus de détails, nous vous renvoyons à notre guide qui vous expliquera toute modification apportée à ce système.

FIFA 23 PC Review : Revenez à l'avance

Mais le secteur technique ? - Revue FIFA 23

Passons maintenant au point le plus crucial de cette revue FIFA 23, qui est le secteur technique. Nous avons testé ce titre sur deux ordinateurs différents : l'Acer Nitro 5 (le modèle 2024) et un ordinateur assemblé. Ce dernier est équipé des composants suivants :

  • Système d'exploitation: Windows 11 64-bit
  • Processeur: AMD Ryzen 3900X
  • mémoire: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: Nvidia GeForce RTX 3070Ti

Comme vous pouvez le constater, dans un cas comme dans l'autre, les spécifications recommandées ont été largement dépassées, donc pendant la phase de jeu tout (ou presque) c'est du fil lisse. Bien que nous n'ayons pas rencontré de problèmes majeurs ni de bugs graphiques comme lors des saisons précédentes, le jeu a tout de même créé des problèmes majeurs. Rien de frappant n'est clair, mais cela risque toujours de compromettre l'expérience générale.

Il y a d'abord des dieux pas de petits problèmes audio avec le commentaire que, bien que le match précédent se soit parfaitement déroulé, dans le suivant il était absolument absent. Nous n'avons pas trouvé de solutions efficaces dans le menu des paramètres ; la seule alternative était de fermer et de redémarrer le jeu. Lors du commentaire, nous avons trouvé un point qui pourrait être révisé par les développeurs. La rumeur qui a introduit les nouvelles d'autres domaines était quelque peu métallique et robotique et il était très en décalage avec celui des commentateurs. Malheureusement, cela nous a immédiatement ramenés sur terre, nous rappelant immédiatement que nous sommes sur un jeu vidéo et que nous ne regardons pas un vrai jeu.

Vouloir être pointilleux, même les menus n'ont pas subi de changements majeurs, résultant pratiquement d'un copier-coller du chapitre précédent. En revanche, la bande son qui nous a accompagné lors de notre test était bonne comme toujours et aussi la réactivité des joueurs semble s'être améliorée. Cependant, une plus grande réactivité s'accompagne également d'une plus de gameplay "lent« Qui préfère le jeu d'équipe aux jeux individuels.

FIFA 23 PC Review : Revenez à l'avance

Alors ça vaut le coup ?

Nous sommes arrivés au terme de cette revue FIFA 23 et il est donc temps de faire le point. Le titre comme toujours s'avère être le meilleur en ce qui concerne l'expérience de simulation. Une grande partie du mérite revient également à la technologie HyperMotion2 qui arrive enfin sur nos PC après un an de retard par rapport aux consoles de dernière génération. HyperMotion2 revient mouvements plus fidèles à la réalité, même si cela n'est pas toujours pleinement respecté.

Le nouveau chapitre enfin il préfère le jeu en équipe aux actions en solo. En effet, il ne sera pas possible de commencer avec un défenseur, de dribbler tous les adversaires et de finir au filet comme dans certaines éditions. Pour aller au fond, il faudra beaucoup de jeu d'équipe, surtout à haute difficulté. Ici, cependant, nous rencontrons les problèmes habituels, avec une IA qui devient infaillible et nous donne des clichés dont Oliver Hutton et compagnie ne pouvaient que rêver. Même les gardiens de but sont exaltés dans ce cas, passant de statues lourdes à des systèmes de missiles défensifs sans faille.

Au lieu de cela, ils nous semblaient très bons changements aux coups de pied arrêtés qui simplifient la mécanique, donnant même aux moins expérimentés la possibilité de pouvoir finir sur le net. Même le nouveau système de compréhension sur FUT semble être conçu pour ceux qui abordent ce mode pour la première fois. Il en résulte être plus simple et certainement plus léger que son prédécesseur, peut-être pour séduire davantage les novices sans les embrouiller devant tant de mécaniques pas franchement simples à appréhender au départ.

Toutes ces nouveautés, cependant, s'opposent aux dieux menus obsolètes et qui sont pratiquement identiques à ceux de l'édition précédente. En revanche, rien à redire côté gameplay en ce qui concerne les bugs et glitchs graphiques. Mais la FIFA pourrait-elle jamais être parfaite ? Et bien non. Si d'un point de vue visuel nous n'avons rien remarqué de problématique, voici le commentaire, déjà irréaliste dans certains cas, sauter complètement.

Bref, bien qu'il y ait de bonnes nouvelles, la FIFA reste la FIFA, pour le meilleur et pour le pire. C'est tout pour cette revue de FIFA 23. Si vous êtes prêt à acheter la version PC avec une légère remise, nous vous recommandons de jeter un œil aux pages de Jeu instantané. Pour ne pas rater les prochaines actualités de l'univers vidéoludique, continuez à suivre les pages de jeux d'appoint !

7.8 Un changement de rythme

Points en faveur

  • C'est la FIFA
  • HyperMotion2
  • Modifications des coups de pied arrêtés
  • Petites nouvelles dans FUT

Points contre

  • IA trop déséquilibrée
  • Problèmes avec les commentaires
  • Menus identiques au chapitre précédent
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