Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

Vamos viajar novamente com Aloy graças a Horizon Forbidden West, o novo título criado pela Guerrilla Games para PS4 e PS5 que contamos em nossa análise

Passar do desenvolvimento do FPS linear para uma ação de mundo aberto realmente massiva certamente não foi um desafio fácil para os caras da Guerrilla Games. Dado, no entanto, que hoje estamos falando com você sobre Horizonte proibido oeste, depois de um Zero Dawn e um DLC, ao qual será adicionado um episódio para PSVR2, podemos dizer que o resultado foi amplamente trazido para casa.







Aguardada, após uma revelação suntuosa, a nova aventura de Aloy conseguiu nos manter ocupados por um número substancial de horas, graças a uma construção de mundo fascinante e bem-sucedida como a primeira vez, acompanhada por uma jogabilidade que, se ainda não completamente lubrificada adequadamente, conseguiu suavizar muitas das arestas que surgiu em 2017. Mas chega de tagarelice, e para uma análise completa vamos nossa revisão o Horizonte Proibido Oeste.

Oeste Salvífico

Já se passaram 6 meses batalha de Meridiana, um confronto que levou à derrota da IA ​​enlouquecida ADE por Aloy e seus companheiros. A misteriosa praga vermelha que apareceu no mundo, no entanto, ainda continua a flagelar a Terra do futuro esboçada pela equipe holandesa, então nossa heroína embarcará na busca por uma cópia de GAIA, o programa encarregado da sobrevivência da humanidade. Bastará um pequeno vídeo de resumo, útil para refrescar a memória dos veteranos, e para apresentar facilmente os neófitos, e nos encontraremos explorando ruínas antigas sob o comando de Aloy, para encontrar um backup do programa.

Devolveu de mãos vazias um meridiano, acabará fazendo uma terrível descoberta: ADE não desapareceu definitivamente, mas por meio de um sinal misterioso, lançado pelo a capital do czar, foi levado por Silêncios (uma figura enigmática com propósitos indefinidos) emOeste perdido. Com a antiga ameaça ainda à espreita, e um GAIA para ser recuperado e reconstituído, Aloy partirá para descobrir esta terra selvagem, habitada por tribos em meio a uma guerra civil, e na qual espreitam novas e mortais máquinas corrompidas por ÉFESTO, uma das principais funções GAIA.







Certamente um pouco lento para começar, especialmente para aqueles que não viveram as glórias de Amanhecer Zero, o enredo de Horizonte proibido oeste parece querer sair com o freio de mão puxado e abrir imediatamente assim que você desembarcar naquele Forbidden West mencionado no título. Uma narrativa convincente, certamente mais coral do que no passado, caracterizado por personagens bem escritos e delineados, que se movem dentro de um dos mais belos e fascinantes futuros distópicos já vistos em um videogame, em que nenhum detalhe parece ser deixado ao acaso: cada vislumbre , cultura, carro ou descanso, conta uma história própria e muito pessoal, extremamente credível uma vez inserida no contexto geral.

Guerrilha expande e aprimora o bem que se vislumbrava no progenitor da franquia, dando vida a um container que, por uma vez, não é mera moldura para o ritmo lúdico, mas se torna parte ativa do envolvimento 360° do jogador.

Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

Living World - Revisão de Horizon Forbidden West

Isso também é possível no direção geral melhorada que, se em Amanhecer Zero atraiu críticas merecidas em termos de atuação digital (especialmente no que diz respeito aos diálogos), agora acabou apresentando cenas mais credíveis e complexas. Movimentos e animações, mesmo os dos personagens secundários mais marginais, deixaram de ser meros fantoches, mas se apropriam adequadamente da tela, anulando a lacuna entre ação e fruição.

Além dos atores, a própria cenografia também passou por uma reestilização encorpada (ainda que sutil), que conseguiu nos devolver um mundo que, apesar de ilimitado, consegue se encher de atividade, sem nunca parecer avassalador. Embora os pontos de interrogação apareçam rapidamente no mapa do jogo, a maneira pela qual as várias atividades se entrelaçam dentro do tecido geral do folclore se encaixa perfeitamente.







Esse desejo de refinar aspectos semelhantes pode ser visto nas várias missões paralelas, quase nunca termina em si mesmo, mas útil, bem como para o crescimento de Aloy, para nos fazer olhar cada vez mais fundo para esta Terra futurista. E entre caldeirões, corridas a bordo de carros, arenas de luta, campos de caça e muito mais, tocar as cem horas para atingir os 100% desejados não será tão difícil. No entanto, tudo isso nunca é um simples expediente útil para alongar o caldo.

Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

Verticalidade absoluta - Revisão de Horizon Forbidden West

Como disse várias vezes acima, o mundo de Horizon Forbidden West não é um simples enfeite estético, útil apenas para nos fazer espremer o modo de foto até o osso, mas também desempenha um papel ativo em termos de jogabilidade. O que emerge massivamente é a verticalidade do design de nível que, ao repropor alturas e estruturas para escalar, por meio de um sistema de escalada ainda mais fluido e refinado do que no passado, também por meio de um gancho de luta, optou por ir ainda abaixo da superfície da Terra.

Durante o State of Play em que o jogo foi exibido pela primeira vez, era impossível não notar como Aloy poderia mergulhar e se mover nas profundezas aquáticas. Um recurso que, embora não nos ofereça digressões complexas, consegue modificar parcialmente a perspectiva do jogador, lançando-lhe caminhos alternativos e possibilidades exploráveis ​​mesmo durante as lutas: esconder-se sob a superfície da água para escapar de ameaças, de fato, muitas vezes pode revelar-se uma oportunidade a não ser subestimada.



Esse acréscimo, porém, não tirou o fôlego da exploração das alturas: cúmplice uma espécie de planador e a possibilidade de montar, a partir de certo ponto, criaturas voadoras, arando as alturas ganha uma nova dimensão, capaz de nos fazer apreciar ainda mais a beleza de tirar o fôlegoOeste Proibido.





Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

Lethal Dance - Revisão de Horizon Forbidden West

O processo de melhoria que acabamos de descrever, como esperado, também impactou ação componente de Horizon Forbidden West, e especialmente no que diz respeito à capacidade de luta de Aloy. Apesar de não ter ficado chateado, o sistema de combate agora é mais fluido e responsivo, também graças à possibilidade de dar vida aos combos corpo a corpo, que podem ser alternados a qualquer momento e situação com ataques à distância, tornando os confrontos ainda mais espetaculares e táticos.

Esta combinação dá vida a danças mortais que são sempre fascinantes e divertidas, quer se trate das excelentes lutas contra chefes, ou das ameaças mais elementares. o revisão de IA de máquina, agora ainda mais letal e imprevisível do que no passado, capaz de alterar seu moveset de forma repentina e imprevisível. Assim como eram mais difíceis os adversários humanos que, apesar de não conseguirem competir com seus homólogos mecânicos, agora são mais reativos do que os fantoches enfrentados em Amanhecer Zero, mesmo que os passos a serem dados nesse sentido ainda sejam muitos.

Obviamente, uma reescrita do árvore de habilidades de Aloy, agora dividido em Categorias distintas 6, cada um caracterizado por vantagens peculiares (como ilustramos em nosso guia). Isso nos permitirá desenvolver as atitudes mais inclinadas à nossa maneira de jogar e, embora não vá tocar a profundidade de uma experiência de role-playing pura, deu vida a um mecanismo mais profundo e versátil do que no passado. Além disso, cada especialização permitirá que você desbloqueie habilidades únicas (Escritórios valiosos), que podemos ativar através da roda de armas assim que o indicador estiver carregado. Também não falta novas armas e alterações elementares, capaz de expandir em muito a capacidade ofensiva do nosso Aloy.

Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

Crunches futuristas - Revisão de Horizon Forbidden West

Resumindo, tudo parece maior e melhor do que a estreia da marca, mas será que tudo que reluz é ouro mesmo? Depois de passar um número substancial de horas com o título Guerra, podemos dizer, embora com relutância, não. Se é verdade que o progresso é inegável em todas as direções, também é verdade que a quantidade de inovações introduzidas não foi acompanhada de um amálgama geral perfeito. Lá distorção mais evidente está ligada à forma como o alterações elementares: não teremos mais munição comum a cada arma, mas cada dispositivo do jogo permitirá disparar um determinado tipo de projétil.

Isso nos forçará, dependendo das fraquezas do inimigo, a trazer conosco até duplicatas do mesmo objeto, para serem alteradas na hora, conforme necessário. Uma escolha que, em caso de diferentes ameaças, nos levará a quebrar o fluxo para adaptar nossos equipamentos ao alvo de tempos em tempos. O mecanismo de gerenciamento das habilidades atribuídas também é rebuscado e a criação e escolha de objetos e armadilhas, que, diante do frenesi dos embates, precisariam de uma revisão decisiva.

E estranhamente, já que estamos falando de uma equipe que sempre fez da expertise técnica seu ponto forte, mesmo a setor estético de Horizon Forbidden West empresta seu lado a algumas críticas. Chamar a atenção é antes de tudo uma pop up de texturas e elementos que, embora esporádico, é estranho ver (especialmente em PS5, onde realizamos o teste). A isso adicionamos interpenetrações desagradáveis, várias falhas de áudio e vídeo, além de animações que, embora excelentes, em algumas situações são levemente desconectadas umas das outras. A imagem que surge é a de um título que não está perfeitamente otimizado, que esperamos possa passar por uma revisão justa através de alguns remendo.

Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

Atravessando dois mundos - Revisão de Horizon Forbidden West

Uma vez que essas questões críticas foram negligenciadas, no entanto, é inegável como o olhar geral é do mais alto nível, com um esplêndido detalhe gráfico, ainda que não tão impressionante quanto para Amanhecer Zero. A grande voz, no entanto, é a direção artística geral, simplesmente surpreendente, com as máquinas, antigas e novas, que se destacam pelo cuidado. E como no Forza Horizon 5, não podemos deixar de imaginar o que o jogo poderia ter sido se não tivesse que aceitar uma conquista entre gerações.

Dublagem impecável em espanhol, mesmo que alguns desequilíbrios de áudio sejam gravados em determinadas ocasiões, assim como a trilha sonora acabou sendo excelente, capaz de alternar ritmos tribais com sons futuristas ou descontraídos no momento certo. Sobre PS5 também registra um uso discreto do DualSense, com gatilhos adaptativos que nos devolvem a tensão da corda do arco ou as ações de forçar portas e afins. No entanto, o feedback háptico se destaca, capaz de nos fazer perceber efetivamente as diversas sensações táteis de terrenos e objetos.

Revisão de Horizon Forbidden West: a salvação do mundo passa do oeste

A longa jornada em direção à esperança

Prometemos ser o mais concisos possível ao examinar Horizonte proibido oeste neste Recensione, mas apesar de estar comprometido, dada a quantidade de coisas a dizer sobre a produção Guerra, acabamos conversando mesmo assim. Por outro lado, foi muito difícil ignorar superficialmente todas as melhorias feitas pela equipa que, sabiamente, optou por arquivar algumas questões críticas do antepassado, evitando a ambição de alterar o quadro geral.

O resultado desta operação é uma emocionante e bem-sucedida aventura de ação em mundo aberto, que graças a um mundo de jogo fascinante e complexo, consegue pegar o jogador sem entediá-lo. E dada a quantidade de atividades presentes, que vão acompanhar uma campanha generosa, o resultado certamente não foi dado como certo. É verdade que ainda existem algumas questões críticas capazes de não elegê-lo ao posto de obra-prima absoluta, mas só por isso deixar escapar o que é realmente um jogo muito bom (a apenas um passo da excelência), seria muito criminoso.

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