Prévia do Multiversus: nossas primeiras impressões!

Vamos descobrir juntos, nesta prévia, quais são nossas primeiras impressões de Multiversus: será realmente mais um clone de Smash Bros, desta vez com a lista de personagens da Warner Bros?

Havia realmente uma necessidade? Quando abordamos o Multiversus, a primeira coisa, lamentável, que me veio à mente foi: havia mesmo necessidade? Um clone (ainda outro, talvez) do famoso Smash Bros da Nintendo, que obviamente estabeleceu uma base muito sólida para a criação de "clones" tanto por sua qualidade real quanto por sua popularidade verdadeiramente extrema, está prestes a chegar ao mercado, desta vez em formato free-to-play.







Pudemos experimentar o Multiversus, desenvolvido pela Player First Games e publicado pela Warner Bros, com um teste Alpha para o qual fomos convidados por várias horas, e depois de examinar o conteúdo, chegamos a uma conclusão. Uma conclusão que decidimos então colocar, em preto e branco, nesta prévia rápida de Multiversus: siga-nos e descubra conosco se realmente vale a pena esperar por este título.

Dúvidas, dúvidas em todos os lugares

Como em todas as produções semelhantes, veja os já mencionados Super Smash Bros ou Brawhlala, em Multiversus não haverá nenhum tipo de enredo a seguir. O jogo começa, você se aventura no menu muito simples à sua frente e uma batalha começa. Antes de fazer isso, no entanto, recomendamos que você inicie o tutorial preciso e pragmático que, além de explicar as mecânicas básicas (e também as avançadas, se você decidir completar todas), vai desbloquear a possibilidade de usar outro personagem, a Mulher Maravilha.

Como você pode imaginar os modos disponíveis, mesmo neste Alpha limitado, são diferentes, mas o foco principal é sem dúvida o 2vs2. No entanto, não faltam 1vs1 e All Against All, além de alguns modos específicos contra bots: em suma, uma variedade verdadeiramente indiscutível. Variedade também dada pelo elenco de personagens já utilizáveis, no total 15, e todos vindos do universo muito extenso da Warner Bros. Velma de Scooby Doo além de um grande grupo de heróis e anti-heróis do universo DC, como Batman , Superman, Harley Queen e a já mencionada Mulher Maravilha. E isso é apenas o começo.







Prévia do Multiversus: nossas primeiras impressões!

Saldo | Visualização do Multiversus

Seja qual for o personagem que você decidir usar, no entanto, a curva de aprendizado é bastante equilibrada e, o tutorial sobre o qual já falamos no início, quebra as barreiras de entrada, principalmente para quem não está acostumado com esse tipo de videogame. Os tutoriais mais avançados, além disso, antecipam toda uma série de mecânicas realmente interessantes que, se desenvolvidas adequadamente, podem realmente tornar o Multiversus algo muito diferente do "clone usual de".

Como já mencionado, o modo 2vs2 é o núcleo de Multiversus e também é o que mais o distancia de Smash Bros, notoriamente baseado em lutas single-player. Neste caso, uma vez escolhidos os dois personagens, desta vez eles são divididos em classes (Tank, Mago...) você poderá lutar contra outros grupos de dois personagens e tirar proveito de habilidades e movimentos coordenados, ampliando muito o senso de "equipe" que sempre foi inevitavelmente perdido nos jogos de luta tradicionais.

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Grátis para jogar | Anteprima Multiversus

Como mencionado no início, para a criação do Multiversus, a Warner Bros decidiu aplicar a fórmula free-to-play, dando-lhe um passe de batalha, do qual pudemos obter uma prévia deste teste Alpha. Podemos, portanto, confirmar que, pelo menos no que diz respeito a esta primeira experiência, tudo o que está presente como recompensa tem uma função exclusivamente estética. Os prêmios estão todos vinculados a skins, animações e emoticons para serem usados ​​durante o jogo, aumentando drasticamente as possibilidades de customização sem prejudicar de forma alguma o equilíbrio do jogo.



Um equilíbrio que não é alterado mesmo com o nivelamento dos personagens. Cada lutador, de fato, se usado de forma consistente, poderá subir de nível e desbloquear algumas atualizações para serem alocadas em slots especiais. Também neste caso, estas são novas habilidades que não melhoram significativamente o personagem em uso, pelo menos pelo que pudemos vivenciar neste Alpha, exceto nos mais altos níveis de maestria e nos momentos em que, logicamente, esse personagem se tornou verdadeiramente "nosso".






Prévia do Multiversus: nossas primeiras impressões!

Limpeza e simplicidade | Visualização do Multiversus

Nosso teste aconteceu na plataforma Xbox e, no que diz respeito ao setor online, realmente nos encontramos com uma experiência de jogo suave e sem falhas, graças também à reversão de código de rede já implementada. Sem distorções do ponto de vista técnico, tudo nos pareceu bastante sólido, sem lentidão. Um elogio também à simplicidade de utilização do lobby, que apresenta uma HUD realmente enxuto e fácil de ler. E lembramos que tudo será cross-play desde o lançamento. 


Prévia do Multiversus: nossas primeiras impressões!


Vamos esperar!

Concluindo esta rápida prévia do Multiversus, admitimos, tivemos que mudar nossas mentes. Abordamos o Alpha pensando que estávamos enfrentando mais um clone banal de Smash Bros, mesmo em um molho free-to-play. Em vez disso, ficamos felizes em mudar de ideia: as possibilidades por trás do título da Warner Bros e Player First Games são bastante altas, considerando seus pontos de partida, e realmente esperamos que eles possam expandir adequadamente tanto a mecânica do jogo quanto os vários passes de temporada, sem nunca cair na monetização excessiva como um fim em si mesmo. Vamos ver!



Multiversus estará disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S no decorrer de 2024. Deixe-nos saber se você também experimentou o Alpha abaixo nos comentários, continuaremos a mantê-lo atualizado com todas as notícias, guias e análises sobre temas de jogos e tecnologia! E se você estiver interessado em chaves de jogos a preços acessíveis, recomendamos que você dê uma olhada no catálogo InstantGaming! 


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