Hello Neighbor 2 preview: vamos voltar ao faccanasi

Nos últimos dias testamos a versão beta de Hello Neighbor 2, que sai no final do ano: então vamos ver juntos todos os aspectos desta prévia do último título da Dynamic Pixels, Eerie Guest Studios e TinyBuild, para ter uma ideia mais precisa sobre o que nos espera em dezembro

Já se passaram vários anos desde nossa primeira exploração de terror na casa do vizinho. Originalmente lançado em 2017, Olá Neighbor era um título muito especial, capaz de atrair um grande número de fãs ao seu redor. Embora de fato não tenha sido muito bem avaliado pela crítica, aquele mistura única de atmosferas de terror e estilo gráfico de desenho animado, juntamente com o enredo narrado apenas por meio de pistas esparsas, conseguiu convencer boa parte do público, a ponto de transformar o título em um franquia cross-media real.







Hoje, após vários spin-offs, 5 anos após o primeiro capítulo, conseguimos colocar as mãos na versão beta do Olá vizinho 2, com lançamento previsto para dezembro de 2024. Esta sequência parece querer seguir os passos de seu antecessor, enquanto cria um mundo de jogo mais amplo e ambicioso: como veremos, até o enredo está intimamente ligado ao do primeiro capítulo. Sem nos perdermos em mais delongas, vamos tentar analisar os vários aspectos deste visualização de Hello Neighbor 2, para ter uma ideia mais precisa do que nos espera.

De onde paramos

Após uma pequena introdução que serve como um tutorial básico para explicar como funcionam os comandos, nos encontraremos atacados por uma estranha criatura com cabeça de corvo, e então seremos transportados para o coração dos eventos reais. Vamos levar os sapatos de um repórter estranho direto para a cidade de Raven Brooks, procurando esclarecer um mistério perturbador: todas as crianças da cidade parecem ter desaparecido. Além das crianças, há outras duas pessoas desaparecidas: Theodore Peterson e Nicky Roth, respectivamente o Vizinho e o protagonista do primeiro capítulo.







Descobrimos todos esses detalhes no início do jogo, durante a cena de introdução, mas também através das pistas que nos são fornecidas imediatamente. O que pode ser problemático nesse tipo de narrativa totalmente livre de diálogos baseada em fornecer pistas ao jogador é que você pode facilmente se perder. No início desta prévia de Hello Neighbor 2 (talvez isso mude em vista do lançamento oficial), somos jogados na cidade sem um contexto preciso e sem sequer um objetivo inicial: embora a natureza sandbox do título sugira que podemos nos aproximar como bem entendermos, nos estágios iniciais pode acontecer de nos sentirmos um pouco perdidos.

Hello Neighbor 2 preview: vamos voltar ao faccanasi

Uma Atmosfera Mista - Prévia do Hello Neighbor 2

Durante nossa (curta) aventura na pequena cidade de Raven Brooks, pudemos visitar alguns lugares que farão parte da aventura Hello Neighbor 2, como o A casa e a padaria agora vazias de Peterson. Nestas horas de jogo, podemos ver imediatamente como um dos elementos fundadores do primeiro capítulo foi levado à perfeição, que é o contraste entre a atmosfera e o estilo gráfico.

Desde a cena inicial, seremos dominados por uma aura de mistério: as boas-vindas muito frias e circunspectas dos habitantes de Raven Brooks nos faz entender que não somos bem-vindos lá, e que provavelmente há algo por baixo. A atmosfera também ficará ainda mais pesada quando nos esgueirarmos para dentro da propriedade dos outros sem precisar ser descobertos, ou mesmo quando descobrirmos os segredos dos habitantes, completos com pulo de susto devido ao súbito aparecimento de um personagem atrás de você (neste caso não será o Vizinho como no primeiro capítulo, mas um figura misteriosa com cabeça de corvo).





Junto com tudo isso, porém, nos encontramos em uma situação tipicamente caricatural. Começamos o estilo gráfico, cheio de cores muito vivas e feitos de personagens caricaturados, e depois também chegar à forma como esses personagens se comunicam: como alguns dos maiores desenhos animados da história ensinam, quando os personagens falam não ouviremos palavras, mas sons genéricos que comunicarão seu estado de espírito e o significado de sua fala, graças também ao contexto que nos ajudará a entender o que está acontecendo. Esses dois elementos fundamentais, cruzados entre si, dão vida ao personagem de Hello Neighbor (que encontramos plenamente neste beta), ou o encontro entre uma atmosfera irreverente, serena e alegre de um desenho animado e os tons sombrios e misteriosos de qualquer thriller ou horror.



Hello Neighbor 2 preview: vamos voltar ao faccanasi

Problemas técnicos - Visualização do Hello Neighbor 2

Outro aspecto importante que precisa ser falado sobre essa prévia de Hello Neighbor 2 é o técnico, infelizmente em falta. O problema não está relacionado à atenção aos detalhes ou à qualidade gráfica, som ou qualquer outra coisa, mas ao alto número de avarias e problemas com colisões que tornam o movimento do personagem protagonista e dos objetos um tanto complicados. Quando nos encontramos em espaços apertados (portanto dentro de qualquer edifício), o risco de ficarmos presos em algum objeto do ambiente ao redor é muito alto, e mesmo nas fases mais "plataforma", pode acontecer de darmos um passo em falso sem ter culpa. Em geral, este é um problema que não torna o jogo totalmente injogável, mas sozinho um pouco difícil demais em alguns lugares: se eles conseguirem resolver esse aspecto no lançamento oficial, ainda será uma experiência muito válida, mas ainda mais fluida.




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conclusões

A partir desta prévia de Hello Neighbor 2, já podemos saborear com bastante detalhes o que nos espera a partir de dezembro próximo. Indo além do problemas técnicos que são inevitavelmente encontrados durante o jogo (e que esperamos que sejam resolvidos para o lançamento), neste novo capítulo podemos encontrar tudo o que nos deixou apaixonados quando em 2017 entramos na casa do Vizinho para enfiar o nariz em seus segredos. Com novas promessas ambiciosas, resta-nos esperar e torcer para que esta sequência consiga manter as expectativas dos fãs.



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