Aperçu de Metal Hellsinger : nos impressions

Dans cet aperçu nous allons découvrir Metal : Hellsinger, un jeu de tir infernal où le rythme est notre arme la plus puissante disponible

Avez-vous déjà voulu jouer à un jeu de tir de type Doom avec des mécanismes d'un jeu de rythme? The Outsiders, un studio indépendant récemment acquis par Funcom, a créé un titre qui mélange ces deux mécaniques de jeu créant un mélange vraiment intéressant. Metal: Hellsinger est un FPS bourré d'adrénaline où vous devez tirer sur des ennemis au rythme de la musique et ayant eu l'occasion de prévisualiser le titre, nous sommes prêts à vous dire ce que nous en pensons.







La vengeance est la seule chose qui compte

Notre protagoniste, mi-humain, mi-démon, est obsédé par soif de vengeance et est prête à massacrer les démons et les démons pour la satisfaire. Le seul objectif fixe est de détruire les hordes d'ennemis présents sur notre chemin à travers le huit enfers, pour arriver au bout le juge rouge pour une confrontation épique. D'où vient cette vengeance ? Quel lien unit le protagoniste et le Juge rouge ? Nous le saurons sûrement quand la version complète du jeu sortira.

Aperçu de Metal Hellsinger : nos impressions

Shoot To The Beat - Aperçu de Metal Hellsinger

Dans la version d'essai, ils étaient présents deux niveaux jouables, le premier, posé sur le Montagnes enneigées, explique avec un tutoriel très clair comment le gameplay du jeu et les actions disponibles fonctionnent. Tandis que le deuxième niveau, réglé dans le monde souterrain chaud plein de feux et de flammes, c'est là que commence notre aventure et nous aurons l'occasion de découvrir tout ce que nous avons appris au niveau précédent.






Il gameplay du jeu est apparemment similaire à n'importe quel FPS dans lequel grâce à un arsenal varié d'armes démoniaques comprenant des épées, des crânes magiques, des pistolets et des fusils de chasse, nous devrons exterminer les différentes vagues d'ennemis pour continuer. Mais c'est là que la caractéristique unique de Metal Hellsinger qui le distingue des autres jeux entre en jeu.


En plus du viseur central, nous aurons des indicateurs sur les côtés qui montrent le rythme de la musique en cours. En tirant sur les ennemis au bon moment, nous aurons des dieux points. Le cœur du gameplay n'est pas de tuer tous les ennemis à la hâte mais avec le bon timing. En fait, avec des coups exécutés au rythme qui augmentera notre indicateur de combo pour obtenir de plus en plus de points. À la fin de chaque niveau, nous obtiendrons un score final, nous plaçant dans un classement mondial pour déterminer qui est le meilleur chanteur d'enfer. Le véritable défi du jeu consiste à obtenir le score le plus élevé possible. En effet, même si le timing est mauvais pour tirer sur un ennemi, celui-ci subira tout de même des dégâts mais nous prendrons moins de points, perdant le combo en cours.

De retour à l'arsenal de notre protagoniste, chaque arme en a une à sa disposition barre spéciale qui chargé au maximum, peut être consommé pour en libérer un mouvement spécial. Chaque arme a un coup spécial unique et est bien diversifiée, ce qui entraîne des affrontements très enrichissants. Pour charger la barre il suffira d'éliminer un certain nombre d'ennemis. Bien qu'il ne s'agisse que de la version d'essai, nous aurons déjà plusieurs armes à utiliser et il est important que dans la version finale du jeu, l'arsenal disponible soit magnifiquement riche et varié pour ne rendez pas les combats trop similaires les uns aux autres.






Aperçu de Metal Hellsinger : nos impressions

Démons et combos - Aperçu de Metal Hellsinger

Poursuivant notre aperçu de Metal Hellsinger, le titre présente un bonne variété d'ennemis dès les premiers niveaux. Entre petits démons, créatures plus grosses et tanks, le dernier niveau de la démo en compte aussi un en serviteur combat de boss définitivement inspiré. En fait, l'ennemi aura divers mouvements disponibles, y compris de vrais moments balle-enfer où nous devrons esquiver de nombreuses balles en utilisant le esquiver, toujours au rythme de la musique.


Ennemis normaux, quoique variés, ils ne disposent pas d'un ensemble de mouvements riche comme nous l'aurions prévu, dans la version complète, il serait intéressant de voir d'autres créatures avec des mouvements plus particuliers pour augmenter la variété, car pour le moment, les principales attaques sont toutes de simples coups physiques.

En plus du tiret, les armes à feu doivent également être rechargées au bon moment, car sans cela, le rechargement prendrait beaucoup plus de temps. Le protagoniste a aussi un barre de vie disponible et il faut faire attention à toujours le garder plein car certains combats, à certaines occasions, sont éprouvants. Pour récupérer la vie, nous pouvons détruire les différents cristaux verts disponibles dans le scénario ou effectuer une exécution mortelle sur un ennemi alors qu'il a peu de vie.

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Hell Awaits - Aperçu de Metal Hellsinger

En ce qui concerne le côté artistique du jeu, le titre fléchit ses muscles à bien des égards bien qu'il ait été développé par un studio indépendant. Évidemment ce n'est pas comparable aux graphismes majestueux de Doom Eternal mais Metal Hellsinger parvient tout de même à se défendre avec des scénarios infernaux bien faits, riches en détails et qui créent l'ambiance diabolique qu'il faut. Même techniquement sur PC le titre c'est fluide et bien optimisé, avec des combats rapides pleins d'ennemis sans baisses majeures de FPS.






Le secteur du son est le véritable joyau du jeu et à juste titre, étant un jeu rythmique, le soin à cet égard est fondamental et très important. Le genre musical utilisé est clairement le Métal et s'intègre parfaitement au type de décor démoniaque. Chaque piste est créée spécifiquement pour le jeu avec des voix d'icônes en métal, viennent Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium), Mikael Stanne (Dark Tranquillity), Björn Strid (Soilwork), Alissa White-Gluz (Arch Enemy) et James Dorton (Black Crown Initiate).


L'un des aspects les plus intéressants des différentes pistes est que notre compteur de combo aura une influence notable sur les pistes individuelles. Jusqu'à un combo x8, la chanson sera seulement instrumental, tout en atteignant un combo x16, le Voix. Ce choix est brillant, car il crée la bonne intensité pour chaque combat qu'il donne un début tranquille passe à une fin épique, exaltant le joueur au maximum à la fin de la bataille.  

Aperçu de Metal Hellsinger : nos impressions

conclusions

En conclusion de cet aperçu consacré à Metal Hellsinger on peut dire que les premières impressions sont certainement positif. Après avoir terminé la démo d'une durée d'environ 30 minutes, on avoue qu'on voulait continuer notre aventure parce que le titre est vraiment amusant, bravo et c'est addictif. L'influence de Doom se fait sentir de plusieurs façons, s'inspirant beaucoup du colosse de Beteshda mais sans jamais le copier. Metal Hellsinger a réussi à créer sa propre identité grâce avant tout aux mécanismes de jeu rythmique, qui le rendent unique dans le genre FPS.

Dès les deux premiers niveaux, le jeu fonctionne de manière magistrale même si dans le version finale, nous attendons certains raffinements sur divers aspects. La clé d'un produit final réussi est la bonne variété d'ennemis, de niveaux, d'armes mais surtout de chansons, car le rythme est principalement donné par la piste du scénario et s'ils se ressemblent tous, le titre pourrait être répétitif et facile à compléter. Les armes affectent également cela car certaines rechargent plus lentement, comme le fusil de chasse, modifiant le moment où vous appuyez sur le bouton de rechargement.

En équilibre Métal Hellsinger est un titre que nous attendons avec impatience et si vous êtes un amateur de musique métal, vous ne pouvez pas le manquer. Le jeu est également recommandé pour tous les fans de FPS frénétiques à la Doom ou ceux qui mâchent des jeux de rythme car il faut avoir un bon sens du rythme pour en profiter pleinement.

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