Retrogaming: de Banjo a Conker, as sequências mais decepcionantes (parte II)

Se pensarmos no sucesso que personagens como Banjo - Kazooie e Conker's Bad Fur Day tiveram, é estranho saber que suas sequências, e não apenas isso, agora que se tornaram "retrogaming", foram um passo em falso. Como? Bem, nós apenas temos que descobrir

Na primeira parte deste especial vimos como alguns dos maiores ícones imortais dos videogames dos anos oitenta e Noventa, como The Legend of Zelda e MediEvil, conseguiram entreter muitos jogadores, mas eles também os irritaram devido a sequências e remakes não até os capítulos históricos. O que você pode fazer, às vezes as coisas são assim, você acha que é o suficiente coloque um bom 2 ou um 3D igualmente alto, ou Reloaded, para apreciar uma sequência de um título histórico. Não se preocupe, retrogaming está cheio de decepções, ed dois outros ícones como Banjo - Kazooie e Conker infelizmente eles podem testemunhar!







O Banjo toca de luto

Após o pouso inicial em Diddy Kong Racing, o urso fofo e o pássaro irritante conheceram o esplendor em dois primeiros capítulos para Nintendo 64 confirmando-se como algumas das criações mais interessantes do casa rara graças também à música de Grant Kirkhope. Mas algumas notas parecem ter definitivamente saído da pauta. Após os dois capítulos excepcionais para o Nintendone, a dupla de ursos e penas aterrissa em Game Boy Advance com A vingança de Grunty (2003) e Piloto (2005). 

O maior problema, no entanto, continuava sendo acompra da Rare pela Microsoft. O resultado final? Porcas e parafusos (traduzido por nós como Parafusos e parafusos) para Xbox 360 que definitivamente profanou a saga do urso e do pássaro de uma das formas mais blasfemas de sempre. E não, os gráficos melhorados não salvaram este título da ira dos fãs.







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Back to the Future Part II (& III) – Retrogaming: da Banjo a Conker

Se o primeiro experimento de videogame De Volta para o Futuro para NES, MSX, Commodore 64 e similares (1985 - 1986 - 1989) foi um fiasco porque parecia jogar tudo menos um título baseado nas aventuras de Marty McFly e Doutor Emmet Brown; as coisas então não se saíram melhor com a tentativa de compensar as outras duas partes da trilogia na versão do videogame. Entre 1990 e 1991, portanto, o cartão de 16 bits com console tipo il foi tentado SEGA Mega Drive, mas o resultado foi o mesmo, se não mais desastroso.

Apesar de tentar colocar quebra-cabeças e outras peças no hoverboard, era simplesmente absurdo ver o bom Marty McFly socando punks e valentões de rua que pareciam ter saído Double Dragon ou de Ken the Warrior. Basicamente a conversão falhou miseravelmente!

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Street Fighter: The Movie – Retrogaming: da Banjo a Conker

Sabe aqueles filmes baseados em videogames que, com a trama e os personagens vistos nos consoles, tem pouco ou nada a ver com isso? Bastaria pensar nos filmes, ou nos citados, baseados em Super Mario Bros. ou Postal para se ter uma ideia. Aqui, a mesma coisa aconteceu com uma das séries de luta mais famosas de todos os tempos, ou seja, o famoso Street Fighter II muito citado até no Hi Score Girl. Obviamente, se um produto desse tipo for bem-sucedido, você planeja fazer um filme dele, para que os fãs o vejam, e esse é exatamente o caso.




Diretório da Steven E. de Souza, com um elenco que incluiu até Jean Claude Van Damme e Kylie Minogue, o filme, estranhamente, conseguiu arrecadar cerca de 100 milhões de dólares distorcendo a história do jogo e ainda recebendo várias críticas negativas.




Il amarrar - em deste filme pousou, portanto, tanto no cruzador de cabine para arcade quanto para Sega Saturn e para o primeiro PlayStation, mas aparentemente bugs, mecânicas lenhosas e retrabalho gráfico ruim decretaram suaódio por parte dos fãs da saga. Se você encontrá-lo na rua jogue um Hadoken nele sem hesitação!

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Metal Slug 3D – Retrogaming: da Banjo a Conker

Certamente todos nós, ou algumas pessoas que conhecemos, pensamos que jogos "confinados" apenas para o Japão são certamente melhores do que as produzidas no resto do mundo e nada têm a ver com as versões lançadas para o mercado ocidental. Nós iremos, com Metal Slug 3D você pode ter certeza de que isso não é verdade! Você certamente terá entendido como, mesmo neste caso, as três dimensões não conseguiram fazer justiça a um dos jogos mais amados pelos espanhóis e não só!

A longa tradição de cruzadores de cabine, portanto, se desintegrou neste Título PlayStation 2 de 2006 que acabou por ser um verdadeiro desastre. Os críticos então literalmente o destruíram, destacando elementos como gráficos ruins, ambientes estéreis, controles desconfortáveis ​​e a jogabilidade chata (sim chato, e estamos falando de Metal Slug!). Em suma, um fracasso geral que felizmente permaneceu na Terra do Sol Nascente.



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Donkey Kong Jr. Math – Retrogaming: da Banjo a Conker

Publicado em conjunto com Donkey Kong Jr., este título simplesmente se limitou a trazer a mecânica de jogo do início dos anos XNUMX para versão educacional. Nosso primata, desta vez, teve que balançar entre um cipó e outro para resolver alguns problemas operações matemáticas bastante básicas. Escusado será dizer que a intenção educacional significava que o título foi marcado como um dos maiores erros já vistos em Sistema de entretenimento Nintendo. Parece que foi aos pequeninos, a quem se dirigiu, que os idosos o acharam muito chato e repetitivo.




A crítica então o destruiu sem qualquer hesitação. Foi definido como um título: "muito caro, mesmo que fosse de graça" enquanto. Afirmação que também foi acompanhada por um: "não - Brain Age". Felizmente, a saga dos primatas encontrou alguns sucessos não apenas nos capítulos do SNES, como a série Donkey Kong Country. Uma marca que tem nos ombros quarenta anos agora, mas que não é tão celebrada como as de Mario e Link.

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E vamos fechar a cortina com Conker

Dia de Pele Ruim foi divertido, splatter, caricatural, irreverente, ainda muito jogável hoje e realmente viciante. Bem, pensou a Microsoft, por que não trazer o esquilo para o Xbox também? O resultado final foi Ao vivo e recarregado para Xbox de 2005 que, mais do que uma sequência, foi uma espécie de remake que, no entanto, havia cortado quase todas as partes mais vulgares e sangrentas, e por isso também os mais engraçados que tornaram este título único, centrado na guerra contra os Tediz (os ursos).

Por outro lado, foi utilizado um gráficos mais em sintonia com os tempos e adicionou o Multiplayer, mas no momento em que os conteúdos e modos de jogo são menores, os gráficos são feitos muito pouco. O legal é que, inicialmente, foi planejada outra sequência chamada Other Bad Day onde nosso esquilo seria preso por embolsar dinheiro destinado ao seu reino.

este projecto Chris Seavorinfelizmente, foi abandonado e não se ouviu mais falar dele. Após o lançamento de Ao vivo e recarregado eles começaram a pensar em um spin-off chamado Getting Medieval, mas mesmo neste caso nada. Em qualquer caso, o "pequena consolação" veio com a coleção Rare Replay de 2015 para Xbox One que incluiu uma remasterização em HD das perversas aventuras do esquilo, juntamente com algumas aventuras do músico urso e títulos como Battletoads, Perfect Dark, Grabbed by the Ghoulies e assim por diante.

Retrogaming: de Banjo a Conker, as sequências mais decepcionantes (parte II)

Piccolo Post Scriptum, novamente houve uma tentativa de trazer o jogo de volta para o console portátil com Pocket Tales de 1999 para Game Boy, mas mesmo aqui o título foi desmontado por críticos e jogadores porque estava a anos luz das atmosferas e mecânicas já aparecidas no capítulo histórico para o querido e velho Nintendone.

Em conclusão, os amantes de retrogaming podem desfrutar das aventuras de Banjo – Kazooie, e Tooie, no Nintendo Switch, enquanto parece que haverá de espere um pouco mais para o Bad Fur Day de Conker. De qualquer forma, você já tentou essas sequências? Você já ouviu falar deles antes?

Seja qual for sua resposta faça um favor a si mesmo e recupere os "capítulos certos". E, a propósito, que tal refrescar sua memória indo até eles recuperar pelo preço certo ou outros jogos semelhantes? Nesse caso, convidamos você a clicar aqui, enquanto, para ser constantemente atualizado sobre o grande mundo dos videogames de ontem e hoje estamos sempre te esperando aqui na {marca_origen}!

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