Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 14, Trophée Gattofortuna)

Le Tour passe par Tokyo : la piste et le guide de piste Mario Kart 8 Deluxe arrivent aujourd'hui au Trophée Gattofortuna, parmi les collines, les cieux et les ninjas

Bienvenue chez nous guide tout 96 pistes di Mario Kart 8 Deluxe, dans lequel nous passerons en revue les 42 pistes supplémentaires de la Laissez-passer Chemins supplémentaires. Aujourd'hui, dans le Trophée Gattofortuna, nous verrons deux circuits de tournée, même si l'un d'eux n'est pas déclaré comme tel, accompagnés d'autant de retours de deux épisodes portables de la série. Le point de départ sera le Tokyo Neon Tour, puis le pique-nique DS Colli Fungo. En continuant, nous reviendrons (de manière un peu déformée) à GBA Giardino Nuvola, pour ensuite faire un dernier arrêt à l'est avec Covo Ninja (étrangement dépourvu du préfixe "Tour"). Démarrez vos moteurs, les gens!







Visite des néons de Tokyo

Nous avons déjà parlé de pistes avec des altérations entre les différents tours dans notre guide, mais Visite des néons de Tokyo combine trois pistes différentes du titre mobile dans sa réapparition dans Mario Kart 8 Deluxe. Chaque visite sera différente des autres, entre une visite du National Diet Building et un aperçu du Rainbow Bridge. Nous ne nous concentrerons pas sur le tourisme comme nous l'avons fait avec la Promenade de Paris, en raison des trois aménagements différents. Et d'ailleurs...

Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 14, Trophée Gattofortuna)

  • Mise en page: La course commence par un virage à droite et un virage à gauche, puis passe à une section souterraine suivant un virage à droite. Un virage à gauche nous ramène à la ligne droite, puis deux virages à droite l'un après l'autre mènent à la ligne d'arrivée. Au deuxième tour, après le premier virage à droite, vous devrez encore tourner à droite en évitant les deux Twomps de chaque côté. Tourner deux fois à gauche puis à droite, avant de se retrouver en présence d'une autre courbe à droite avec possibilité de coupes si vous avez des champignons. Le dernier virage à droite mène à l'arrivée. Au troisième tour, tout sera d'abord le même qu'au deuxième mais, après avoir passé le Twomps, il faudra partir à droite et suivre la ligne droite en montée. La courbe à droite précède deux autres Twomps et une rocade à gauche, après quoi la courbe à droite vous mènera à la descente finale vers l'arrivée.
  • Note: L'urbanisme plus "carré" de Promenade à Paris a permis peut-être moins de variations sur le thème, alors qu'ici on voit à quel point les promoteurs se sont laissés aller à la capitale de leur patrie. Les résultats sont vus avec une conception de niveau imaginative, mais peut-être pénalisée par sa confusion. 8,5 / 10.

DS Colli Mushroom - Mario Kart 8 Deluxe piste et guide de piste

Cela donne une certaine impression de bizarrerie de voir la circulation automobile sur d'autres pistes qui ne se déroulent pas dans le monde réel, mais de toute façon Champignon DS Colli représente le retour bienvenu d'un des circuits « urbains » de Mario Kart DS. Dans ce jeu, il avait un équivalent dans GCN Mushroom Bridge, tandis que les seules autres pistes très fréquentées ici sont (en partie) Toad's Riviera et N64 Toad's Highway. Ce champignon commençait vraiment à nous faire douter !







Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 14, Trophée Gattofortuna)

  • Mise en page: Vous serez tout le temps sur le flanc d'une montagne et (à l'exception d'un mur occasionnel) vous aurez toujours une falaise sur votre droite. Après le premier virage à gauche, la circulation amorcera le slalom. On peut s'entraîner dans les deux virages en épingle à cheveux à venir, un à droite et un autre encore à gauche, avant la grande ligne droite. Attention au stylo : si vous avez des champignons, au début de cette section vous pourrez vous offrir une coupe scandaleuse en remontant la rampe à gauche. Au bout de la ligne droite, deux virages vous attendent, un à gauche et un à droite, avant le virage à gauche dans le tunnel. Ici, vous serez de retour sur la falaise, où trois courbes (droite, gauche, droite) précèdent la ligne d'arrivée.
  • Note: En observant la mise en page nous avons beaucoup réévalué ce chemin, et nous avons remarqué de nombreux détails capables d'enseigner le level design. Du porte-à-faux initial à l'introduction progressive du trafic, en passant par un raccourci pour récompenser ceux qui s'entraînent et concluant chaque tour avec une combinaison de tout ce que le joueur a appris au cours de la course. Seulement des applaudissements. 9,5 / 10.

GBA Giardino Nuvola - Mario Kart 8 Deluxe piste et guide de piste

Le Big N a de nombreux détracteurs, mais peu de ses choix sont véritablement universellement contraires au bon sens. La refonte de Jardin des nuages ​​GBA dans Mario Kart Tour, il a modifié la disposition d'origine, à l'époque un véritable homologue portable de Via Aria Calda de Crash Team Racing, mais la vraie méchanceté est de proposer à nouveau cette version "nouvelle et améliorée" dans le Pass Chemins supplémentaires. Quoi qu'il en soit, analysons la piste.






Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 14, Trophée Gattofortuna)

  • Mise en page: Après le premier virage à gauche, vous trouverez déjà un raccourci potentiel sur la droite. Sauter sur les feuilles est possible, mais si vous voulez vous débarrasser de tout doute, vous savez déjà que vous avez besoin de champignons. Sinon, vous devrez suivre fidèlement les virages à gauche et à droite. Ensuite, la courbe à gauche vous conduira sur une ligne droite interrompue par un saut, avec la complicité d'un champignon-trampoline. La courbe de gauche ci-dessous permet une coupe, si vous avez un champignon. Celui de droite après la prochaine courte ligne droite, cependant, non. Vous trouverez la coupe la plus généreuse après la ligne droite : le virage à gauche est large, mais avec un champignon vous pouvez le resserrer de façon spectaculaire. Enfin, un plané conclut le parcours.
  • Note: Vous pouvez trouver le Sky Garden original dans le Super Circuit Lightning Trophy, ainsi que dans Mario Kart DS sous le nom actuel de GBA Nuvola Garden. La disposition de cette variante a été considérablement simplifiée pour s'adapter au gameplay plus simple du titre mobile. C'est pourquoi cette incarnation a un petit goût de "Giardino Nuvola léger". Il manque quelques courbes, dont une qui présente l'une des coupes les plus satisfaisantes de toute la saga. 7/10.

Repaire des ninjas

Oh mon Dieu, Repaire des ninjas! Vous connaissez notre approche de la N64 Yoshi Valley ? Ici, la piste née dans Mario Kart Tour présente une quantité presque embarrassante de rues, ruelles et ruelles alternatives, dont certaines sont des raccourcis accessibles uniquement grâce à des power-ups. On va quand même essayer de revoir le passable !





Mario Kart 8 Deluxe : piste et guide de piste (partie 14, Trophée Gattofortuna)

  • Mise en page: Après la première ligne droite, une courbe à droite et deux à gauche vous attendent. Après le premier virage à gauche, en utilisant l'escalier, vous pouvez monter au plafond. Et vous devriez le faire : ne pas passer par la section surélevée vous pénalisera, car cette dernière est abaissée au risque d'écraser les pauvres conducteurs en contrebas. Cependant, si vous êtes tombé et que vous avez un champignon, vous pouvez l'utiliser pour percer les panneaux durs de la plante Piranha sur la gauche, révélant un raccourci vers le prochain glissement. Ce dernier est normalement accessible en tournant à gauche, joignable une fois les deux tronçons de la piste convergents. Méfiez-vous des Shy Guys déguisés en bananes dans la ligne droite et vous ne devriez pas avoir de problèmes avec la rampe bleue. Si pendant le vol vous interceptez les courants ascendants, vous pouvez accéder à une section surélevée qui dure presque jusqu'à l'arrivée (!!!), mais vous pouvez vous rabattre sur la piste normale à la moindre distraction. Que vous passiez par-dessus ou par-dessous, un virage à gauche vous attend après la ligne droite. Après la ligne droite suivante, un virage à gauche et un virage à droite concluent la course. Pour rester en l'air, vous devrez vous assurer de prendre tout courant ascendant. La particularité de la piste est que, sans modifier le tracé d'un tour à l'autre, elle ne présente un parcours alternatif qu'à la fin de chaque tour. Au dernier virage à droite, si vous restez sur le bord gauche, vous pouvez profiter d'une rampe bleue pour vous envoler vers la partie surélevée des premiers virages. Cependant, ce dernier vous emmène simplement juste au-dessus du plafond mobile que nous avons déjà décrit.
  • Note: Sans atteindre la pure folie de N64 Yoshi Valley, le Ninja Hideaway reste une piste complexe capable d'offrir de nombreuses alternatives aux joueurs les plus expérimentés. Ou ceux qui savent mieux improviser, si rien d'autre. 9/10.

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