Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 11, Crossing Trophy)

Prepare-se para novos horizontes: a décima primeira edição do nosso guia de pistas Mario Kart 8 Deluxe oferece quatro pistas de dar água na boca

Os crossovers, nestes últimos episódios da nossa primeira metade guia para trilhas e trilhas di Mario Kart 8 de luxe, eles realmente parecem nunca acabar. Usar o véu branco neste casamento será uma série que tem muito pouco a ver com ação. Hoje, assim como no último episódio, em Travessia do Troféu veremos dois circuitos tomados em peso pelos capítulos anteriores e tantas novidades deliciosas. Vamos rever o GCN Baby Park, o GBA Terra del Formaggio, o Boscodromo e, por fim, um circuito conhecido simplesmente como Animal Crossing. Estamos quase no fim da linha no que diz respeito ao original no Wii U - vamos começar!







Parque infantil GCN

O playground mais delirante da série antecipou uma das pistas vistas há dois episódios em nosso grande guia de pistas de Mario Kart 8 Deluxe. Como o Circuito Yoshi e a primeira Rainbow Track, também para Parque infantil GCN certamente não é o primeiro retorno de um caminho “veterano”. E nós, de nossa parte, certamente não estamos aqui para reclamar.

Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 11, Crossing Trophy)

  • Layout: Duas retas curtas, duas curvas. Cinco voltas. Puro caos.
  • Classificação: Precisa de mais alguma coisa? Onde a Arena Excitebike propôs uma abordagem melhor distribuída para esse tipo de design de nível, a simplicidade dessa pista a tornou imortal precisamente por causa de sua capacidade de replicar a loucura do modo de batalha durante uma corrida. Beijo acadêmico. 10/10.

GBA Land of Cheese - Mario Kart 8 Deluxe track and track guide

Após (assumimos) alguns tapas dos fãs, a Nintendo deve ter percebido que o favoritismo em relação aos outros episódios da série em detrimento do Super Circuito (desenvolvido pela Intelligent Systems, autores de Paper Mario e Fire Emblem) começou a não fazer sentido. . Depois do GBA Circuito di Mario, portanto, era hora de voltar à loucura do Mario Kart mais maltratado de todos os tempos. E depois de um episódio (Mario Kart 7) com uma única faixa vinda do Game Boy Advance, com GBA Terra do Queijo a música começou a mudar. E graças a Deus, nós adicionamos!







Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 11, Crossing Trophy)

  • Layout: Após a primeira curva, temos a oportunidade de ver o quanto a Grande N queria encarar a situação de frente: não, as pistas provenientes do Super Circuito não são mais “apenas” bidimensionais. Cuidado com o segundo canto: qualquer um com um cogumelo pode cortá-lo. O longo gancho para a esquerda eventualmente o catapultará em direção a uma seção antigravidade, que depois de um gancho para a direita o levará a um deslizamento para a seção final. Não há mais Squittix como inimigos; agora os Catnacci estão lhe dando trabalho. Eles agem como plantas de piranha, mas causam muito mais danos. Após a curva fechada à esquerda, você notará uma rampa para deslizar na estrada de terra à direita: com um cogumelo pode levá-lo quase até a linha de chegada em total tranquilidade. O segundo e último Chomp na penúltima curva pode distraí-lo da segunda rampa da estrada de terra, desta vez localizada à esquerda da pista principal. As duas rampas que antecedem a linha de chegada podem ser preciosas para você, se você souber fazer acrobacias.
  • Classificação: Ver alguma verve de reinterpretação com as configurações do Super Circuit é uma verdadeira lufada de ar fresco. Era hora do Big N perceber a mina de ouro em que estava desde 2001, e não há melhor maneira de começar do que com uma das pistas mais pitorescas da Intelligent Systems. 8,5/10.

Boscodromo - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

Os Toads e os Shy Guys fundaram uma vila no estilo Tolkien na floresta. E quem teria pensado isso? Certamente não, mas ainda estamos felizes em poder passar pelas várias armadilhas de Boscodromo.




Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 11, Crossing Trophy)

  • Layout: A linha de chegada está no meio de um trecho antigravitacional, para ser mais preciso no tronco da gigantesca árvore que compõe a pista. Depois da primeira curva terá que escolher qual caminho seguir: à esquerda há um caminho mais largo, mas um pouco mais longo, enquanto na segunda você encontrará um caminho mais estreito. Tudo isso, é claro, sem proteções. A curva fechada que segue a bifurcação é muito mais larga e acolhedora, mas depois desta calmaria a tempestade não demora a chegar. Um deslizamento irá levá-lo ao toboágua pouco antes da última lagoa. Faça bom uso dos dois saltos no escorregador com acrobacias, se puder. A lagoa oferece almofadas turbo em quase todas as folhas, mas o verdadeiro impulso virá dos cogumelos, se você tiver algum. Na verdade, a última curva garante um corte arriscado, mas muito generoso, é claro para aqueles com power-ups.
  • Classificação: Uma surpresa bem-vinda, cheia de desafios com um final emocionante toda vez que você o enfrenta no multiplayer. Ou mesmo contra a CPU, por que não? 9/10.

Animal Crossing

A cidade de Tom Nook e companhia, para esta aparição cruzada, em vez de optar por pseudónimos como Smash Village ou Campagna e Città, apresenta-se simplesmente como Animal Crossing. O traçado pode variar de acordo com a estação do ano, que é escolhida aleatoriamente sempre que uma corrida é iniciada nesta pista.






Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 11, Crossing Trophy)


  • Layout: Os dois primeiros cantos apresentam oportunidades de corte para aqueles com cogumelos, mas nada escandaloso. Após a terceira curva, o planeio deve ser explorado adequadamente: os cubos de objetos ficam todos suspensos no ar. As rampas na descida oferecem oportunidades para acrobacias, mas deve-se ficar atento à curva à esquerda da beira-mar: se tiver cogumelos, este corte é bem mais generoso. A curva à esquerda seguindo a reta leva a uma subida, seguida de uma ponte e rampa até a última curva. Preste atenção ao possível surgimento do Sr. Resetti do subsolo, e se você tem cogumelos, é aqui que você deve usá-los: o melhor corte é de fato antes da linha de chegada.
  • Classificação: Por ser um dos supostos desafios adicionais dos pacotes de DLC originais, esta pista oferece uma dificuldade adequadamente reduzida. No entanto, quando se trata de crossover, talvez seja o circuito menos ambicioso do jogo. No entanto, fala-se de uma boa pista, mas nada excelente. 7/10.

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