Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Como sempre, aqui está a nossa recapitulação do mais recente Nintendo Direct: reunimos os anúncios do Indie World de 11 de maio para você

O artesanato de videogame nunca para, e o irmão mais novo do Nintendo direto (disse coloquialmente Mundo indie) aproveitou para dedicar vinte minutos deste dia de sol Maio 11 até as últimas pérolas. Como sempre, revisaremos todos os vários anúncios do caso, incluindo a agora proverbial joia final. Então teremos mais uma reconfirmação dos videogames como forma de arte e corrente cultural, ou estamos lidando “apenas” com tantos anúncios? Quem acompanhou o evento já sabe a resposta, mas para quem ainda não o fez e/ou só queria o resumo do show... continue lendo.







Número de abertura

O Indie World de 11 de maio, como todos os outros Nintendo Direct, abriu com a memória habitual das vítimas da pandemia. No entanto, o retorno ao ambiente tranquilo é cravejado de uma dupla novidade. Na verdade temos dois novos apresentadores para nos receber: Ariko e Amber. Serão eles que vão nos entreter durante esses 20 minutos de material, com todos os trocadilhos que o mercado independente traz consigo nessas apresentações. Abaixo está o vídeo: considere este nosso último alerta de spoiler, se você quiser ver o show por conta própria. Para todos os outros, boa leitura!

Ooblets - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

O primeiro protagonista deste pequeno Nintendo Direct foi Ooblets, o primeiro jogo Indie World em 11 de maio. E é difícil para nós pensar em uma abertura tão efetiva. A equipe de desenvolvimento de Glumbergland de alguma forma reuniu simulação agrícola, o conceito mais amplo de simulação de vida, criaturas para capturar, combate no estilo RPG e até vastas opções de personalização na mesma experiência. Este último se estende não apenas ao personagem e sua casa, mas a todo o bairro de Badgetown. Salas de jogos cheias de minijogos e muito mais, marque um horário conosco neste verão.







Batora: Lost Haven - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Continuando, a apresentação nos leva a um RPG de ficção científica desenvolvido pela Stormind Games e publicado pela Team17. O resultado do casamento é Batora: Porto Perdido, onde se destaca um dos elementos de design de jogos mais populares dos últimos anos: o peso das escolhas do jogador. A escolha também diz respeito às habilidades disponíveis aos jogadores, que podem ser físicas e... psíquicas. Dar prioridade demais a um e não o suficiente ao outro será fatal. A espera neste caso será um pouco mais longa, mas não excessivamente. O jogo está realmente programado para esta queda.

ElecHead - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Por sua própria força, Nama Takahashi desenvolveu um título durante o ensino médio para trazer para o console após a formatura. Esta história de sucesso é sobre ElecHead, plataforma intrigante com presença maciça de elementos de quebra-cabeça. Tomaremos as rédeas de Elec, um robô com a intenção de trazer a luz de volta ao mundo graças à eletricidade armazenada nele. Para fazer isso, o protagonista terá que aproveitar ao máximo um design de nível em nome de metal e mecanismos, para ser colocado novamente em operação mesmo jogando a própria cabeça ... mas não por mais de dez segundos! O título, com seus gráficos retrô muito minimalistas, nos dá um encontro para neste verão.

Soundfall - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Drastic Games e Noodlecake nos levarão ao mundo de Symphonia para um RPG gerado aleatoriamente. E o ritmo será o mestre! Esta é a premissa intrigante por trás disso som, que colocará o jogador contra as forças sombrias de Dissonance, enquanto a dinâmica de um looter-shooter é combinada com a mecânica de um jogo de ritmo. Além disso, talvez ainda mais intrigante, tudo estará disponível em modo cooperativo. E não estamos falando apenas de locais: outros três jogadores online também poderão unir forças com as nossas. O jogo já ostenta uma impressionante tracklist: este escriba teve o prazer de notar a presença do talentoso Super Guitar Bros. O jogo e suas opções de personalização são disponível agora!







Wildfrost - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Passamos de uma geração aleatória para outra! geada, da equipe de desenvolvimento Deadpan Games e da editora Chucklefish, estão prontos para nos fazer fazer o baralho. Literalmente. Neste jogo de cartas roguelike teremos que enfrentar os elementos. Somente os melhores decks nos permitirão encerrar um inverno aparentemente interminável. Teremos companheiros e ferramentas, além de um contra-ataque "dinâmico". Além disso, há desafios diários e uma vila para expandir, a de Snowdell. O jogo, surpreendentemente apropriado, fará sua estreia no console híbrido próximo inverno.

Totally Accurate Battle Simulator - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Recriar a experiência do jogo com suas próprias figuras de ação em um videogame: esse é o desafio que as suecas Rebecca Lautner e Hanna Fogelberg da Landfall Games se colocaram. O resultado delirante é Totalmente Accurate Batalha Simulator, no qual teremos muitos soldados de brinquedo raquíticos para personalizar à vontade. O projeto está em andamento desde 2016. Mais de cem equipes de guerreiros “vacilantes” estarão prontos para lutar no mundo de fantasia do jogo. Claro, on-line é coberto. O jogo estará disponível no verão, então a espera não será longa.

Gunbrella - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

"Dos desenvolvedores de Gato Roboto e do editor de Omnibus": não somos loucos por marketing de associação, mas isso foi o suficiente para nos convencer Gunbrella. Então você pode imaginar como reagimos ao resto. Além de uma pixel art como a excelente Eastward, esta “aventura de ação no estilo noir-punk” da Doinksoft nos colocará na pele de um lenhador vingativo armado com o rifle de guarda-chuva homônimo. Pequenos países governados por uma seita, fortalezas em ruínas e muito mais nos esperam, entre um deslizamento e um mergulho que pode ser realizado com o instrumento em questão. É uma pena que não falamos sobre isso antes 2024.







We are OFK - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Jarryd Huntley, do Team OFK, e o vocalista fictício do jogo, Luca Le Fae, nos dão as boas-vindas Somos OFK. Neste título “biográfico musical” teremos que ajudar a banda indie pop em sua ascensão na implacável indústria da música. A protagonista, Los Angeles Itsumi Saito, pretende ajudar o grupo nesse sentido, mas há compromissos sociais, uma vida de viajante e um emprego em tempo integral para impedi-la. Claro que, entre uma querela sobre os textos e outra, haverá também diversos diálogos com ramos afins. A espera aqui será decididamente mais branda: falamos sobre este verão.

SILT - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Dom Clarke e Tom Mead da Spiral Circus Games, uma equipe de desenvolvimento do outro lado do Canal, nos apresentam o conceito por trás de seu jogo, inspirado na arte surrealista. Com essas premissas só poderíamos tratar do filho ilegítimo de Limbo e Subnautica. Vamos falar sobre LODO, que (para aqueles não familiarizados com os dois jogos mencionados) consiste em uma aventura de rolagem lateral ambientada em um mundo subaquático monocromático angustiante. A equipe que gravou os sons subaquáticos para uso no jogo recorreu a um aquário. Descobriremos, com a ajuda das criaturas marinhas que encontraremos, o resultado de tanta dedicação mês que vem.

Mini Motorways - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Às vezes, as ideias mais simples também são as melhores. Uma excelente forma de resolver os problemas de trânsito, podendo sacar uma soma generosa, seria a criação de novas estradas, entre as circulares e as circulares. Evidentemente, a equipe de desenvolvimento do Dinosaur Polo Club deve ser da mesma opinião, pois Mini-estradas pega essa ideia e... a leva ao seu destino. O que o torna interessante é a seleção de níveis à nossa disposição, que logo passa a incluir várias cidades do mundo real. Seremos capazes de improvisar como trabalhadores de infraestrutura a partir de ... hoje!

Wayward Strand - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

A equipe de desenvolvimento de padrões fantasmas (minúsculas) nos leva a bordo do hospital voador de Vertente Inconstante. Estamos na Austrália rural (ou deveríamos dizer “acima”) dos anos setenta, onde o jovem jornalista Casey terá que conhecer os vários pacientes (e não pacientes) a bordo do dirigível. A dublagem, que já promete fazer faíscas, será o esboço das mil histórias dos pacientes, que acontecem em tempo real. Em outras palavras, portanto, a replayability será essencial para conseguir fazer amizade com todos... ou espionar todos, sendo esta também uma opção. Julho 21 2024.

Cult of the Lamb - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

Somente de uma editora como a Devolver Digital e uma equipe de desenvolvimento chamada Massive Monster poderíamos esperar tal reversão de ideias. O mundo gerado aleatoriamente de Culto do Cordeiro tem como protagonista um cordeiro... possuído. Por que não? Para pagar sua dívida, a fera assustadora terá que subjugar outros animais de estimação para criar seu próprio culto pessoal. Daí, é claro, o título do jogo. Também teremos que coletar recursos para aproveitar nosso progresso na temível masmorra. Seremos capazes de enfrentar o lorde das trevas Shamura mais tarde este ano.

Another Crab's Treasure - Indie World: recapitulação do Nintendo Direct em 11 de maio

“Tenho caranguejos!”, repetiu obsessivamente um vendedor em As Maravilhosas Aventuras de Flapjack. Certamente deve ser assim que os caras da Aggro Crab chegaram à conclusão por trás desse novo soulslike… desculpe, “shellslike”. O resultado é Tesouro de outro caranguejo, trocadilho com o ditado “o tesouro de um homem é o lixo de outro”. E, de fato, o protagonista passará de um caranguejo a um lar reconfortante de um caranguejo eremita, adaptando cada recipiente que encontrar às suas necessidades. Mais tarde, os criadores Caelan Pollock e Nick Kaman brincam sobre o fracasso de seu Going Under, e depois falam sobre um jogo "mainstream" cheio de recursos complicados. 2024.

Uma surpresa inesperada

Se você pensou que oúltima jóia do Mundo Indie em 11 de maio foram como os créditos “estilo Marvel” aos quais o Nintendo Direct nos habituou, lembramos que existem filmes como Homem-Aranha De Volta ao Lar. A bola curva, nesse sentido, é esta: a visão geral rápida é a surpresa final. Precisamente por este motivo, iremos despachado.

  • OneShot: World Machine Edition, aventura com elementos de simulação (do DOS). Imóvel 2024.
  • Gibbon: Além das Árvores, jogo de plataforma “símio” com ênfase na inércia. Disponível hoje.
  • Gerente Idol, aparente aventura gráfica com tema de gerenciamento. 25 2024 agosto.
  • Tubarão de cartão, jogo de cartas. Demonstração gratuita e pré-encomenda a partir de hoje.
  • Amaldiçoado ao Golfe, simulação de golfe de rolagem lateral bizarra. Imóvel 2024.
  • Um Guia de Babel, aventura steampunk com elementos de jogo de quebra-cabeça. Outono 2024.
  • OPUS: Echo of Starsong – Full Bloom Edition, plataforma cinematográfica e distópica. Hoje.

Agora cabe a você nos contar o seu: o que você acha dos anúncios? Deixe-nos saber abaixo, e como sempre não se esqueça de ficar no {marca_origen} para todas as notícias mais importantes para os jogadores e muito mais. Para suas necessidades puramente de jogo, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

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