15 anos atrás, um atirador de ficção científica mudou os jogos online para sempre

15 anos atrás, um atirador de ficção científica mudou os jogos online para sempre

No outono de 2007, o xBox 360 ainda não tinha um ano de idade, mas já estava a caminho do sucesso com o lançamento de Halo 3. O jogo rapidamente se tornou um sucesso graças ao multiplayer online. Claro, Halo 3 não inventou o multiplayer online, mas com certeza o tornou popular

Na época, a espera por Halo 3 foi de partir o coração. Halo 2 terminou com um cliffhanger de partir o coração, e com a chegada do próximo capítulo exclusivamente para o hardware de nova geração da Microsoft - o Xbox 360 - a emoção foi às alturas.







E os jogadores "falaram" com suas carteiras. Nas primeiras 24 horas, Halo 3 gerou mais de US$ 170 milhões, um recorde para a época. Não só foi um sucesso comercial, mas também marcou o dia mais movimentado no Xbox Live na época, alcançando mais de um milhão de jogadores online em 20 horas.

É claro que, embora o 360 já hospedasse uma série de jogos online, Halo 3 teve um grande impacto ao reunir jogadores via Xbox Live. Mas por que foi tão bem sucedido nesse sentido?

Os jogos online se tornaram mainstream

Halo 3 ostentava uma oferta sólida, da campanha ao multiplayer competitivo, ao popular modo Forge, que permitia aos jogadores criar seus próprios mapas. Era uma força importante, capaz de satisfazer um grande público.

Além disso, a jogabilidade de Halo 3 era relativamente simples, tão satisfatória quanto acessível. Derrubar os inimigos com a vasta gama de armas do jogo sempre foi uma boa sensação e, mesmo que você fosse eliminado, sempre conseguia voltar rapidamente à ação.

Em 2007, a internet foi uma grande força, aumentando os produtos online, como apostas - veja detalhes da oferta atual, marketplaces, etc., mas não tão onipresente quanto em 2024. Halo 3 foi um jogo que saiu nas principais orientações da Internet surgem, levando a muitas discussões boca a boca sobre como encontrar os segredos, semelhantes a quantos de nós aprendemos sobre jogos no ensino fundamental ou médio.







Lembro-me de ouvir sobre os Hidden Skulls de Halo 3, espalhados por toda a campanha do jogo. Esses colecionáveis ​​​​difíceis de encontrar modificaram o jogo, incentivando você a recomeçar, mesmo que já tivesse vivido a história. Tentar descobrir onde encontrar esses crânios com base no que meus amigos me disseram na época foi uma explosão, algo que não aconteceria mais graças à disseminação do YouTube e outros guias online. A magia de falar sobre os segredos de um jogo se perdeu hoje, mas não em 2007.

Um legado lendário

Na época, até mesmo o conceito de conteúdo para download (DLC) estava em sua infância, com poucos jogos de console oferecendo suporte após o lançamento. Halo 3 foi um precursor nesse sentido, com quatro pacotes de mapas adicionais ao longo de cerca de três anos. Um DLC, o Legendary Map Pack, incluiu um remake do famoso mapa Lockout de Halo 2, que levou a um grande fluxo de jogadores quando foi lançado em 2008.

Isso encorajou os fãs de longa data a retornar enquanto introduziam conteúdo antigo para novos jogadores - uma tática brilhante da Microsoft. Rapidamente, outros desenvolvedores introduziram suporte semelhante após o lançamento, oferecendo pacotes de mapas e conteúdo de história adicional por cerca de US $ 10-20. Novamente, não podemos dizer que Halo 3 inventou o DLC, mas foi um dos primeiros grandes exemplos de conteúdo adicional em um console doméstico.

Halo 3 também impactou outros jogos que foram lançados mais tarde. Call of Duty 4: Modern Warfare foi lançado em novembro de 2007, apenas alguns meses após Halo 3, e até então os jogadores já eram apaixonados por jogos multiplayer competitivos. Call of Duty 4 foi, obviamente, um jogo muito influente por si só, mas pelo menos parte do seu sucesso também se deve ao Halo 3, que levou os jogadores a entrar no trem online. Lembro-me de todo o meu grupo de amigos mudando para Call of Duty 4 em novembro de 2007, o que não teria acontecido se não tivéssemos jogado Halo 3 antes. Não está claro como seria o cenário dos jogos hoje sem Halo 3. Claro , os atiradores competitivos ainda poderiam ter chamado a atenção, mas é provável que sem Halo 3 o gênero não seria tão popular quanto é hoje.







Os servidores de jogos originais do Xbox 360 foram desligados, mas você ainda pode aproveitar a versão remasterizada de Halo 3 como parte de Halo: The Master Chief Collection no Xbox One, Xbox Series X | S e PC.

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