The Quarry Review: Bienvenido a Hackett

The Quarry Review: Bienvenido a Hackett

El último título de Supermassive ha aterrizado en consolas multiplataforma, subrayando la estela de terror que distingue al estudio inglés. The Quarry por fin está disponible y queremos contártelo en nuestra reseña

Como muchos de los juegos Supermassive anteriores, The Quarry claramente está hecho por y para personas que aman las películas de terror. Desde el principio, el juego construye lentamente el estado de ánimo, involucrando al usuario y pidiéndole constantemente que tome pequeñas decisiones que guiarán al elenco de adolescentes hacia la supervivencia o la muerte. Cuando la sangre comienza a fluir, dejar la almohadilla se vuelve realmente difícil. Pero, ¿nos habrá convencido por completo? ¡Descubramos juntos The Quarrry en nuestra reseña!







Bienvenido a la cantera de Hackett

La ubicación de The Quarry es un campamento de verano al norte de Nueva York, cantera de hackett, que poco a poco se va desmoronando. Inicialmente, se diseñó para que pareciera la versión más digna de una postal de sí mismo, un poco como la versión de Hollywood de la experiencia de verano perfecta. Pero cuando el sol se pone, el bosque se vuelve peligrosamente silencioso y la podredumbre emerge de la oscuridad.

En The Quarry, juegas como cada uno de los nueve consejeros del campamento, controlando uno a la vez en varios puntos de la campaña (aproximadamente 10 horas totales). Es posible influir en el desarrollo de los eventos a través de escenas de exploración, opciones de conversación, eventos de tiempo rápido y sigilo. En The Quarry existen numerosas opciones de accesibilidad que te permiten ajustar la dificultad de todas estas acciones, o incluso cambiar algunas de ellas para que siempre se realicen automáticamente. También hay un modo de "película" que permite que la historia se desarrolle. sin ninguna interactividad, hacia una de varias conclusiones preestablecidas.






Aunque el modo de película te permite ver la mayor parte de lo que hay para ver, te perderás un par de eventos importantes, muchos eventos opcionales y mucho contexto de la historia que solo se puede lograr jugando manualmente. En breve, menos juego de lo que ya es el juego.


¿Película o videojuego? - The Quarry Review: Bienvenido a Hackett

Lo primero (muy evidente) que salta a nuestra atención después de unas horas de Dios es que The Quarry no es tanto un juego como una película interactivao la mayor parte del tiempo. Puede continuar durante períodos sorprendentemente largos sin tener que tomar una decisión significativa o tomar el control directo de un personaje. Todo lo que se te pide es mirar. En general, mi parte favorita de Hasta el amanecer, así como los juegos de la antología Dark Pictures de Supermassive, era que era al menos tan misterioso como una película de terror. Durante las secuencias de exploración al estilo de los juegos de aventuras, tuviste la oportunidad de tratar de descubrir detalles cruciales sobre lo que estaba sucediendo descubriendo pistas, leyendo archivos, resolviendo acertijos y ocasionalmente cayendo en lo que (en retrospectiva) era una trampa realmente obvia.

Desafortunadamente, no hay nada de esto en The Quarry. Existe la posibilidad de desentrañar la extraña historia del campamento y sus alrededores, pero el asunto deja muy poco espacio para sorpresas. Además, en La Cantera no es posible saltar escenas o los diálogos ya vistos durante las repeticiones. En cambio, es muy divertido volver atrás y tomar decisiones diferentes deliberadamente, o incluso fallar a propósito solo para ver qué sucede. El problema siempre es no poder saltar o acelerar escenas, dejando un ligero aura de frustración. Tal como está, cualquier intento de reproducir The Quarry implica horas reales de tiempo de inactividad, donde todo lo que puedes hacer es sentarte y ver cómo se repite el juego.






Casi madurez - The Quarry Review: Bienvenido a Hackett

En comparación con los títulos Supermassive anteriores, The Quarry está destinado deliberadamente a tener un tono más claro. No en vano, el director de arte lo comparó con Scream (el casting de David Arquette como consultor jefe de Hackett Quarry es claramente un homenaje a la saga). A pesar de algunos problemas de gestión del tiempo, la trama de The Quarry da la impresión de que Supermassive ha aprendido mucho de sus proyectos anteriores y está aprovechando esta experiencia. El producto parece más seguro, con una estructura argumental más sólida y coherente. Todavía hay muchos giros, pero están cuidadosamente calculados y algunos incluso te sorprenden.


El conjunto se enriquece con un excelente uso de mo-caps y animación en general. El elenco de actores de captura de movimiento es una fortaleza particular, así como la caracterización de los personajes y el espacio dedicado a cada uno de ellos. Habríamos esperado ver más del espeluznante cazador del bosque de Lance Hendriksen, pero está bien. Ariel Winter, Siobhan Williams y Justice Smith, respectivamente en los papeles de Abigail, Laura y Ryan, son particularmente apreciables. mención de honor un Brenda Song, como Kaitlyn, quien de alguna manera logra convertirse en la "villana" que el elenco necesitaba.

Prioridades - The Quarry Review: Bienvenido a Hackett

La nota más desafinada del juego, desafortunadamente, se refiere a la actitud del elenco hacia los peligros mortales del campamento. Los personajes de La Cantera no actúan como si estuvieran en una película de terror. Muchos de ellos operan con un nivel de distanciamiento irónico que a veces raya en la autoparodia, especialmente considerando el altísimo nivel de peligrosidad de las situaciones en las que se encuentran. Nos encontramos con varias secuencias en las que los personajes seguían hablando de sus pequeños dramas de relación a pesar de estar cubiertos con la sangre de otra persona. Ninguna escena es tan dramática que no pueda arruinarse con media línea, y la atmósfera a menudo termina siendo brutalmente humedecido.






En términos de terror, si Supermassive Games apuntaba a Scream, fue demasiado lejos y terminó con The Cabin in the Woods. Entendemos que estamos ante un grupo de chicos, algunos de ellos incluso armados y por tanto seguros de sus medios lo suficiente como para subestimar la situación, pero pasan de tomarse las cosas a la ligera a un espectáculo de cabaret. es realmente exagerado.

Resumámoslo

Neto de esta reseña de The Quarry, nos encontramos, como siempre, para sacar conclusiones. El título merece ser jugado al menos una vez, pero comparado con Until Dawn u otras experiencias Supermassive anteriores es un paso adelante y un paso atrás. Por un lado, el juego cuenta con un sólido guión interpretado por un gran elenco, con una historia a fuego lento que puede llevarte a varias conclusiones satisfactorias (o anticlimáticas). Por otro lado, sin embargo, no es todo lo interactivo que nos hubiera gustado y esto hace que sea difícil de reproducir como se esperaba. No deja de ser una experiencia divertida, sobre todo en el primer intento, pero la fórmula de Supermassive Games podría mejorarse en cuanto a “calidad de vida”. Sin embargo, si eres fanático del género de terror, te recomendamos que le des una oportunidad.


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7.5 Una montaña rusa de impresiones

Puntos a favor

  • Buena trama y contexto.
  • Reparto bien articulado
  • Personajes bien caracterizados
  • Buen sector técnico

Puntos en contra

  • Realmente no es muy interactivo.
  • Incapacidad para saltar escenas
  • Reacciones a eventos surrealistas
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