Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Descubra en nuestra revisión de Rune Factory 5 si Marvelous (XSEED) ha dado un golpe crítico o si es mejor volver a cavar

Comencemos de inmediato a dejar las cosas claras: el título de la nuestra crítica de los últimos llegados Nintendo Switch, el polifacético Fábrica de runas 5, de ninguna manera pretende denigrar la agricultura. En todo caso, la metáfora bucólica pretende dejar claro el papel vital que juega el sector primario en cualquier economía. Esta vitalidad también se refleja en la limitada gama de aspectos en los que opera la industria agrícola. Con la excepción de los nunchaku, nacidos como herramientas para tamizar arrozales y elevados como arma improvisada contra los caballos shogun, la lucha y las cosechas nunca se llevaron muy bien.







En este sentido, es encomiable el celo con el que esta franquicia apuesta por explicar el porqué. A pesar de la premisa, este spin-off de Historia de las Estaciones (a su vez nacido de las costillas de Harvest Moon, pero nos desviamos) nunca amalgama realmente las dos almas que en el papel tanto desea casar. Para aquellos que no saben, los juegos de la serie coexisten con una jugabilidad de simulador agrícola y otra más dedicada a los cánones de juegos de rol. Por lo menos, ambos son géneros en los que Japón cuenta con cierto dominio, aunque aquí también se comportan como el agua y el aceite.

"Recuerdo montañas verdes"

La parcela de Rune Factory 5 deja algo de tiempo que encuentra, pero es bueno dedicarle unas líneas en la fase de revisión. El protagonista, o si prefieres el protagonista, se encuentra inconsciente en otro mundo, al igual que la pequeña Hina se encuentra acorralada por monstruos. Una vez tomada la decisión de iniciar nuestra aventura como los olvidadizos Ares, nos vimos envueltos en los sucesos del pueblo de Rigbarth, sus acogedores y excéntricos habitantes y (si se desea) las funciones de las fuerzas del orden locales, SEED (que no debe confundirse con el grupo homónimo de Final Fantasy VIII).







Preferimos acortar la trama porque, para ser honesto, puedes forma un poco como creemos mientras emprendemos las relaciones necesarias con los personajes. Estos lazos pueden ir desde la simple amistad hasta relaciones amorosas reales, con una gran cantidad de descendencia posible. El juego sabe aprovechar el encanto de los actores secundarios, sin negar siquiera que el jugador forme parte de una pareja de hecho (por primera vez en la serie). También hay un mundo más aventurero fuera de los muros de Rigbarth, pero en su mayor parte Ares (o Alice) tendrá que instalarse en su nuevo hogar durante gran parte de la historia.

Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Déficit de atención - Revisión de Rune Factory 5

Rompamos una lanza a favor de Rune Factory 5: a pesar de nuestro sarcasmo (no del todo voluntario) expresado al comienzo de la reseña, la naturaleza híbrida del juego allana el camino para una combinación compleja e intrincada de ideas de juego. Ya hemos hablado de las relaciones, pero son solo la punta del iceberg. A medida que continúa con las líneas introductorias, puede encontrarse hablando de escudos y espadones y luego cortando leña un minuto después. Este es un tutorial largo, pero a diferencia de Kingdom Hearts II, estamos tratando aquí un concentrado continuo de nociones.

Desafortunadamente, nos entristece decir que las pocas ocasiones en las que los dos géneros involucrados realmente se mezclan saben más que "invasión del campo" Qué otra cosa. Nos dejó un mal sabor de boca ver que la resistencia y los puntos mágicos son exactamente lo mismo, lo que nos llevó a caer al suelo sin vida por cortar demasiada leña en un período de tiempo demasiado corto (solo por no estar pendiente de la esquina superior izquierda de la interfaz). La atención que el juego requiere de nosotros no es poca, pero adivinen que el target específico para el juego (aquel que ama ambos géneros) se beneficiará enormemente.







Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Animal Sforzing – Revisión Rune Factory 5

El bucle de juego típico de todos los simuladores agrícolas también está presente aquí, aunque con una esquema de comando forzosamente idénticos para cada género. El resultado puede ser tan funcional como intrusivo: las herramientas afiladas se usan tanto para cultivar como para luchar, después de todo, pero hay una forma y una forma de gestionar la acción. Por poner algún ejemplo, en los campos puede funcionar el manejo manual de herramientas y equipos; en combate, sin embargo, es bueno poder cambiar de arma sin que el protagonista sostenga la espada que acaba de ser descartada. Asimismo, no es posible utilizar herramientas directamente desde el menú.

Pronto, también se afianza un entretejido burocrático de permisos y licencias que impregna (y, para un profano, potencialmente paraliza) el juego. La sede de SEED donde podemos pasar la noche alberga una especie de computadora viviente (es... complicada) con la que podemos emitir ordenanzas al estilo Animal Crossing, mientras que fuera del edificio nos espera un tablón de anuncios donde podemos cumplir con las solicitudes de las premisas. Para forjar armas, en cambio, debemos contar con las licencias adecuadas que se van desbloqueando a medida que avanza la aventura. Un pretexto como cualquier otro para convertir a Rigbarth como un calcetín, suponemos.

Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Hoeing con toda justicia - Revisión de Rune Factory 5

A expensas de nuestra nariz arrugada en cada línea que has leído hasta ahora, cuando se trata de elegir las herramientas para los campos, está claro que el equipo de desarrollo sabe lo que está haciendo. A pesar de cierto mecánica de supervivencia exceder en el esfuerzo por transponer el trabajo agrícola duro (como la necesidad de alimentarse y descansar) en la pantalla, la idea básica a menudo resulta ser funcional. El campo, una vez debidamente arado, nos permite montar nuestra plantación personal. Para que todo sea particularmente satisfactorio, se prevén las fases en que se divide el trabajo: azada, siembra, hidratación y, en su momento, recolección.







Dado que el cuerpo de los SEED está muy ligado a las actividades rurales, la capataz Livia estará a nuestra disposición para indicarnos las tipo de cultivo ideal para la semana actual y la que viene. Para cada una de las semanas del juego, se espera una cosecha más abundante para una semilla específica y una cosecha más deficiente para otra. El paso del tiempo, al más puro estilo Grand Theft Auto, es a escala; a esto se suma una estructura de los meses que hace referencia en cambio a Pokémon White Version y Black Version, haciendo que cada temporada no dure más de cuatro semanas. En definitiva, la carne al fuego (o deberíamos decir verduras) no falta.

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Túnica de capa y espada – Revisión de Rune Factory 5

Sospechosos del letargo con el que Rigbarth se centra únicamente en el aspecto agrícola del juego, hemos sucumbido a la tentación de salir del pueblo. Después de todo, nuestras habilidades (desde las más lógicas como nuestra destreza para cortar leña hasta nuestro propio caminar) aumentaron sin que nuestro nivel general bajara del umbral de uno. Para nuestra sorpresa, las primeras peleas nos llevaron al nivel siete en una sola sesión de juego. No queremos dar a entender que el ritmo de juego esté mal gestionado, pero el cambio de aires fue muy agradable.

En comparación con sus predecesores, aunque sin ir nunca más allá del papel secundario, los elementos del juego de rol son, sin duda, "revisados ​​y corregidos". Lucha en tiempo real implica la introducción gradual de ataques, desde movimientos relacionados con un tipo específico de arma hasta hechizos. Aquellos a los que les gusta correr riesgos pueden incursionar en la mecánica de esquivar, mientras que aquellos que prefieren vincularse con monstruos también tienen la opción de reclutarlos. Desde que Pokémon ha hecho escuela, el hechizo de captura te permite hacer excelentes aliados. No nos referimos solo en el contexto de las batallas, sino también (y sobre todo) en la vida cotidiana de Rigbarth.

Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Integridad primero - Revisión de Rune Factory 5

Nuestros deberes como miembros de la comunidad pueden ir desde algo tangible, como llevar un artículo específico a nuestros vecinos, hasta pedir ayuda al cerrajero local para abrir una puerta con barrotes. De vez en cuando también hay las digresiones necesarias, como yo festival que las ordenanzas permiten organizar. En estas ocasiones (entre un cilantro y otro) el jugador tiene la oportunidad de probar suerte en muchos minijuegos diferentes, enfatizando la mayor fortaleza del juego. No siempre un título consigue hacer tangible la libertad de ir a nuestro ritmo, pero Rune Factory 5 sabe cómo potenciar cada una de nuestras “pérdidas de tiempo”.

Aprovechamos esta oportunidad para hablar de la extra expresamente definible como tal. La pantalla de título tiene tres elementos que no tienen nada que ver con la aventura. Después de "Nuevo juego" y "Subir" el comentarios de audio de los actores de voz, desafortunadamente exclusivo para los todavía talentosos seiyuu que prestaron sus cuerdas vocales al juego. Es una especie de podcast con el que cada actor de doblaje cuenta su experiencia. Más tarde tenemos una versión en línea del manual del juego, con lo que hacer un repaso general. Finalmente tenemos la elección de idiomas, que sin embargo resulta ser completamente inútil teniendo en cuenta que el juego es solo en inglés.

Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Quien siembra viento - Rune Factory 5 Reseña

Estamos en las etapas finales: es hora de juzgar el sector técnico de Rune Factory 5. Comencemos con gráficos, que a su vez refleja el alma reñida del juego. Por un lado, tenemos altísimos niveles de producción, entre sketches animados a mano de los personajes y todo un número musical de apertura. Sin embargo, por otro lado, tenemos los contratiempos que a menudo se asocian con los títulos desarrollados a través de Unity. En pocas palabras, la velocidad de fotogramas cuenta con caídas vertiginosas (incluida una casi garantizada en la primera salida después de cargar un juego), mientras que entre las muchas texturas detalladas destacan las excepciones, que por lo tanto son muy evidentes (abajo).

Hay muy poco de qué hablar mal cuando se trata de Sonoro. La banda sonora es más apreciada por aquellos que logran alternar los diferentes aspectos de la jugabilidad con el ritmo adecuado: el tema de Rigbarth puede resultar aburrido solo para aquellos que tratan el título exclusivamente como un simulador agrícola. El doblaje, como podéis adivinar por nuestra descripción de los extras, es fruto de una evidente pasión tanto en suelo japonés como occidental (Robbie Raymond y Erica Lindbeck están en muy buena forma). En definitiva, la ejecución no es inmaculada pero las condiciones para llevar la fórmula a su punto máximo están todas ahí.

Revisión de Rune Factory 5: ni carne ni pescado (solo vegetales)

Consideraciones finales

Por mucho sarcasmo que haya al comienzo de nuestra revisión, por lo tanto, está claro que realmente no podemos rechazar Rune Factory 5 a priori. El juego se erige como un hecho en su intento de casar dos géneros, lo que por el momento tiene el sabor de una boda con una escopeta americana. Como simulador agrícola, el juego toma el corazón, pero sin despuntar. Esto puede ser suficiente para los novatos, aunque el compromiso nos recuerdas que también hay mejores exponentes. Lo mismo ocurre con el título como RPG: cumple su función, pero hay equipos de desarrollo que conocen mejor el género.

Dicho esto, ¿este quinto capítulo es para ti? Depende de muchos factores. ¿Te gustan los simuladores o los juegos de rol? Si respondiste que sí para un género, es posible que encuentres algo que te encante, y si lo hiciste con ambos… tanto mejor. Sin embargo, recomendamos esperar algunos descuentos: dada la naturaleza casi experimental de la serie, sesenta euros puede que no sean pocos. La serie aún está refinando su mezcla, pero para esta etapa específica todavía estamos tratando con un vaso de agua y aceite. Nuestro deseo es ver un sucesor capaz de saciar por completo la sed de todos.

Eso fue lo que pensamos. Pero cual es tu opinion? Cuéntanos a continuación, y como siempre, no olvide permanecer en {marca_origen} para leer otras reseñas y obtener todas las noticias más importantes sobre la esfera de los juegos y más allá. Para tus necesidades gamer, en cambio puedes encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.

7 Solo para amantes de ambos géneros

Puntos a favor

  • Un bucle de juego híbrido satisfactorio...
  • Un sistema de habilidades profundo y enfocado
  • Generalmente capaz de crear adicción

Puntos en contra

  • ... pero incapaz de emerger en ningún género
  • Problemas de rendimiento no despreciables
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