Revisión de Monster Hunter Rise PC: ¡un puerto bestial!

Después de Nintendo Switch, Monster Hunter Rise también ha aterrizado en el mercado de PC y estamos listos para dar nuestra opinión sobre esta versión en esta revisión.

Hace unos días Capcom ha puesto a disposición el Versión para PC de Monster Hunter Rise en Steam y en esta revisión, desglosaremos el calidad de esto portabilidad En cuanto a los aspectos principales del juego, ya os hablamos en la reseña de la versión de Switch que os recomendamos recuperar para conocer el título en 360 grados. En concreto, analizaremos la Principales diferencias entre las versiones de PC y Nintendo destacar las mejoras obtenidas gracias a un hardware de mayor rendimiento.







Comencemos con las especificaciones

Antes de llegar al corazón de la revisión, especificamos que Monster Hunter Rise ha sido probado en un PC de gama media/alta con las siguientes características:

  • CPU: Intel Core i7-8700
  • GPU: Asus ROG STRIX GeForce RTX 2070 Edición OC
  • RAM: 16GB Corsair Dominator Platino
  • SSD: M.2 Kingston 500GB
  • Supervisar: MSI Optix MAG271C 144hz (1080p)
  • Placa madre: Asus ROG MAX X

Inmediatamente nos impresionó el tamaño del juego, será suficiente 18 Gb para iniciar nuestra aventura, resultando molto leggero en comparación con Monster Hunter World. Teniendo en cuenta la rica cantidad de contenido en el título, ya puede notar una gran trabajo de optimización general en comparación con World, que ocupaba más de 100 Gb en la PC, lo que pesaba mucho sobre el hardware.

Cuando comience el juego, la parte inicial será idéntica a la versión Switch, con la creación de nuestro personaje, los distintos tutoriales para adentrarnos en el mundo del juego y las primeras batallas contra criaturas. LA subidas durante estas fases resultan inmediato en PC frente a Switch, gracias claramente a las mayores posibilidades del hardware.







Revisión de Monster Hunter Rise PC: ¡un puerto bestial!

Jugando con la configuración - Revisión de PC de Monster Hunter Rise

Según la tradición, cada vez que se lanza un nuevo juego para PC, lo primero que hacen los jugadores es jugar en la configuración buscando la mejor configuración para su coche. Monster Hunter Rise presenta una buena variedad de configuraciones básicas, incluida la Compatibilidad con resolución 4K, velocidad máxima de fotogramas de hasta 144 fps, compatibilidad con pantallas ultra anchas y así. Yendo en cambio específicamente en el configuración gráfica, el título todavía muestra una buena variedad de opciones, mostrando el peso en la CPU y el uso de la memoria gráfica cuando están activados.

Podremos seleccionar el textura de alta resolución, grandes novedades de la versión para PC que mejoran mucho la calidad gráfica y los detalles de los modelos dentro del juego. no falta tambien anti-aliasing, calidad de imagen hasta 150% y muchos otros, todos no presentes en la versión Switch que mejoran los gráficos en muchos aspectos. En general, tenemos una buena cantidad de configuraciones para usar, pero estamos muy lejos de las de World, que ofrecen una personalización impresionante, como el Soporte DLSS que extrañamente falta en Rise.

En la configuración también puede cambiar el Controles del juego, de hecho probamos el título con el Tastiera y es en general práctico. La mayoría de las acciones de ataque serán ejecutables mediante el ratón, mientras que para el uso de objetos o interacciones con el entorno o con nuestro compañero será necesario el uso del teclado. Al principio algunos comandos con el filoscato eran un poco engorrosos; presionar la rueda del mouse y el botón izquierdo al mismo tiempo no es práctico.






Afortunadamente, como ya hemos especificado al principio, puedes cambiar todos los controles del juego a tu gusto, para configurar las distintas acciones como prefieramos. Incluso si los comandos del teclado están bien hechos, aún recomendamos usar un controlador para jugar Monster Hunter Rise; más adecuado para la alta movilidad presente durante las peleas.


Revisión de Monster Hunter Rise PC: ¡un puerto bestial!

La fluidez no tiene límites: revisión de Monster Hunter Rise para PC

Continuando con la revisión, una de las mejoras más notables en la versión para PC de Monster Hunter Rise en comparación con Switch es el aumento de fps. El juego de Nintendo Switch se ejecuta en Fps fijos 30, ralentizando mucho la fluidez de los combates, mientras que en la versión de PC podremos configurar el límite de velocidad de fotogramas hasta 144 fps revirtiendo totalmente la situación. Cada pelea será tan fluida que hará que los monstruos sean aún más fascinantes, con movimientos bien definidos, lo que hará que las batallas sean aún más atractivas. los El aumento de fps le dio al título una nueva vida., pero curiosamente, el límite de 30 fps aún se mantuvo en algún elemento del juego. por ejemplo, el la escena se mantuvo a 30 fps, resultando idénticos a los de la versión Switch que amortiguan la fluidez de los acontecimientos.

Probamos el juego en PC en resolución Full HD (1980x1080) y los primeros resultados son sorprendentes. Recorriendo los distintos escenarios sin pelear, tendremos desde 100 a 120 fps, mientras que en las peleas contra uno o más monstruos, el título logra tener 100fps estables. Probamos una de las zonas de caza más pesadas a nivel gráfico que creó muchos problemas en el Switch, a saber, el bosque inundado, e incluso aquí los resultados son excelentes.






habremos venido 90 a 100 fps caminando por la zona sin choques, a medida que pasamos 80 a 90 fps en combate, sin caer nunca por debajo de los 60 fps. En el misiones de furia, donde iremos a enfrentarnos a hordas de enemigos en zonas restringidas, tendremos desde 130 a 140 fps durante los enfrentamientos más acalorados, demostrando que el rendimiento del juego varía principalmente no tanto por base a la cantidad de monstruos en acción sino a la inmensidad de los entornos en los que nos encontramos actuando.


En general, los resultados son realmente positivos, a diferencia del lanzamiento de World, que sufrió problemas de rendimiento, principalmente debido a al inmenso peso del juego en las CPUs, con grandes caídas en la velocidad de fotogramas. Una PC de gama media también será suficiente para jugar Rise con un rendimiento excelente, mientras que en World se requería una PC de gama alta. En Rise, ocurren caídas repentinas de fps, pero muy, muy raramente.

Revisión de Monster Hunter Rise PC: ¡un puerto bestial!

Tanta belleza por descubrir - Revisión de Monster Hunter Rise PC

En cuanto a la sector gráfico, Monster Hunter Rise ya tenía una calidad excelente en su lanzamiento en Switch pero gracias al hardware de PC destacó aún más. Muchos detalles que antes no se notaban, debido a la resolución por debajo de Full HD, ahora son visibles y bien detallados, dando mayor profundidad a los ajustes. Incluso el los efectos han mejorado, desde el humo hasta las más realistas explosiones de fuego pasando por el movimiento del agua y sus más finos reflejos. Alguno los efectos son completamente nuevos, presente durante algunos movimientos de los cazadores pero también de los monstruos. Además, gracias a las texturas de alta resolución, los monstruos están más definidos que nunca, con un abrigo más realista, detallada y animada de forma más fluida que la versión de Switch.

Uno de los puntos dolorosos del juego se refiere el ajuste que a pesar de ser de excelente mano de obra, presentan dioses límites técnicos provenientes de la versión de Nintendo Switch. Mientras aumenta la resolución, las diversas zonas de caza no logran alcanzar los niveles de las de Monster Hunter World, lo que te dejaba boquiabierto por la calidad gráfica y los detalles presentes.

También la iluminación deja un poco que desear, resultando en general bueno pero poco variado, en ocasiones desafinado con el tono. Seamos claros, estos aspectos no son tan determinantes en la calidad del juego, la dirección artística sigue siendo de alto nivel, pero el título, siendo en balance un porting, cuya versión principal se hizo para Switch, trae consigo algunos defectos y limitaciones

Revisión de Monster Hunter Rise PC: ¡un puerto bestial!

conclusión

Hemos llegado al final de nuestra revisión de Monster Hunter Rise para PC y estamos listos para el veredicto final sobre la calidad de este puerto. Rise es el capítulo más revolucionario de la serie., gracias a la adición del filoscatto, es posible moverse más libremente, lo que hace que el título mucho más agitado que en los capítulos anteriores. Este aspecto en Switch fue neutralizado por los 30 fps fijos y, gracias a la versión para PC, uno de los mayores defectos de este juego finalmente se soluciona. Ver el juego en acción por encima de los 60 fps es un festín para la vista, parece por momentos jugar a un título diferente en el que saborear mejor las batallas contra cada monstruo.

Monster Hunter Rise para PC lo Recomendamos a todos los nuevos cazadores, pero también a aquellos que ya jugaron la versión Switch., para redescubrir el título con una apariencia diferente gracias a las mejoras gráficas y de rendimiento. No se requiere una PC de gama alta o ultra alta para funcionar a más de 60 fps, por lo que es realmente liviana, está bien optimizada y es accesible para todos. Este capítulo es realmente imperdible para todos los fanáticos de la saga que también esperan la llegada de la expansión Monster Hunter Rise: Sunbreak, que sale este verano.

Qué piensas de esta revisión? ¿Recuperarás Monster Hunter Rise para PC? Háganos saber en los comentarios y quédese en nuestro sitio de {marca_origen} para obtener más actualizaciones sobre el mundo de los videojuegos, y no se pierda los juegos a precios reducidos en la tienda Instant Gaming.

8.7 La caza continúa en PC a lo grande

Puntos a favor

  • Todas las ventajas de la versión Switch
  • Resolución 4K y texturas de alta definición
  • Optimización general impecable
  • Excelente fluidez gracias a 144fps
  • Efectos y detalles mejorados.

Puntos en contra

  • Escenas a 30fps
  • Falta soporte DLSS
  • Hay algunas limitaciones gráficas estructurales.
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