Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 15, Trofeo Rapa)

De Nueva York al circuito, pasando por desiertos y máquinas de pinball: conducir a pistas y pistas hoy se detiene en el Trofeo Rapa de Mario Kart 8 Deluxe

Estamos en el hogar directamente para nuestra "recuperación" en piste e seguido de este orientar a los contenidos de Mario Kart 8 Deluxe, porque estamos en los dos campeonatos más recientes. Al momento de escribir este artículo (agosto de 2024), de hecho, el Pase de Caminos Adicionales acaba de honrarnos con el Trofeo Rapa, que propone cuatro circuitos ya vistos en otros lugares. Los protagonistas de hoy serán los siguientes: comenzaremos con Tour Veduta di New York, y luego volveremos a los orígenes con SNES Circuito di Mario 3. Luego continuaremos con N64 Kalimari Desert y, para deleite de aquellos que soñaron con Lanzándonos a través del juego base, cerraremos con nada menos que DS Flipper de Waluigi. ¿Estás listo? ¡Calle!







Visita turística de Nueva York

Una de las pistas inspiradas en el mundo real también regresa de Tour: la primera de las pistas que veremos hoy en nuestra guía de Mario Kart 8 Deluxe es Visita turística de Nueva York. Como ocurrió con Neon of Tokyo la última vez, View of New York también incorpora en sus rondas los diferentes diseños vistos en el título móvil. Avanzamos a paso ligero hacia la Gran Manzana.

Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 15, Trofeo Rapa)

  • Diseño: La bifurcación tras la primera recta nos obliga a tomar el camino de la derecha. Siguiendo recto, tras la curva a la izquierda de Central Park, encontrará que la siguiente "bifurcación" le obliga a seguir a la izquierda. La recta bajo el puente precede a una curva a la derecha, tras la cual una recta le llevará a la siguiente curva obligatoria (izquierda). Sin embargo, inmediatamente después deberá girar a la derecha por otra recta y luego continuar nuevamente a la derecha. La siguiente curva a la derecha concluirá la primera vuelta. El segundo lo llevará a girar a la izquierda en la primera bifurcación y luego lo llevará de vuelta a Central Park (hacia atrás) después de dos giros a la izquierda y a la derecha. Tras pasar la curva cerrada a la derecha, habrá que girar a la izquierda y seguir en línea recta (prestando atención a las alcantarillas). Después de la curva a la derecha verás una rampa para deslizarte: es la forma ideal de tomar la recta, ya que el autobús detenido también tiene una rampa en el techo. A partir de aquí, la segunda ronda termina como la primera. Después de la meta, aún tendrá que continuar hacia la izquierda, sin embargo, corte toda la curva en Central Park con una recta subterránea. Finalmente, tras una curva a la derecha, te espera un tramo recto que desemboca en dos pequeñas curvas subterráneas, una bajada, una rampa y la curva cerrada a la derecha que te llevará de nuevo a la meta.
  • Clasificación: Condensar una megaciudad del calibre de Nueva York en una carrera de Mario Kart de tres vueltas no es poca cosa, y aunque no cuenta con los conocimientos de Rockstar Games con su Liberty City, el equipo de desarrollo ha sido capaz de crear un circuito que es al menos decente. . Esto no significa que la pista tenga el mismo entusiasmo que se ve en otros lugares, pero todavía tenemos un nivel sólido en nuestras manos. 8/10.

SNES Mario Circuit 3 - Mario Kart 8 Deluxe pista y guía de pista

Hablábamos de un regreso a los orígenes y ciertamente no bromeábamos. Este circuito clásico ya apareció en Mario Kart Wii, pero después de ver el circuito de GBA Mario reelaborando el curso con antigravedad, esta vez el escenario se mantiene en el clásico. Esperar de SNES Mario Circuito 3 la pura esencia de la serie, entonces: ¡nada más que un circuito de karts duro y puro!







Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 15, Trofeo Rapa)

  • Diseño: Una recta, una horquilla a la derecha, una a la izquierda, otra a la derecha, una vuelta semicompleta a la derecha, una recta larga, una horquilla a la izquierda, una recta más corta, una horquilla a la derecha, un par de curvas (derecha-izquierda) que se pueden cortar con seta, una curva cerrada a la derecha y la línea de meta. ¡Cuidado con las manchas de aceite en el suelo... y en las tuberías!
  • Clasificación: ¿Has visto cuánto tiempo se tardó en describir la pista? Sin embargo, en su simplicidad, esta pista cuenta con una especie de pureza que quizás no encuentres en ningún otro lugar. 8,5 / 10.

N64 Desierto de Kalimari - Pista y guía de pistas de Mario Kart 8 Deluxe

Hablamos bien de reinterpretación con GBA Terra del Formaggio, y mal con GBA Giardino Nuvola; ¿Qué dirías en lugar de ver qué sucede cuando los diseñadores de Nintendo deciden darse el gusto con una pista de Mario Kart 64? Si verlo en Mario Kart 7 no despertó emociones esta vez N64 Desierto de Kalimari está aquí para atraparte por completo con la guardia baja. ¿Diferencias entre vueltas? ¡Puedes apostarlo!

Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 15, Trofeo Rapa)

  • Diseño: La primera recta conduce a una larga curva cerrada a la izquierda, con una rampa justo antes de la recta interrumpida por las vías. Los que conocen la vía ya saben la indirecta: si pasa el tren, los que han tenido tiempo de anticiparlo no (casi) lo recuperarán. La siguiente parte de la recta presenta una rampa para deslizamientos todoterreno a la derecha, mantenida por Mario Kart 7: si tienes hongos, ya sabes qué hacer. La siguiente curva a la derecha presenta el segundo paso a nivel, con el añadido de las flechas aerotransportadas ya vistas en otras pistas como la New York View. La primera ronda termina como ya sabrás. En orden tenemos: horquilla larga a la izquierda, recta, curva a la derecha y a la izquierda que se puede cortar con seta, recta. En la segunda vuelta, el segundo paso a nivel deja paso a una rampa curva a la izquierda. ¡Así es, tendrás que correr por las vías! Sigue la vía férrea, gira a la izquierda, evita (obviamente) el tren y avanza hacia el túnel, que también será la meta de esta segunda vuelta. El recorrido, siguiendo una línea ovalada, tras un probable segundo encuentro con el tren de vapor se reanudará por donde se interrumpió el recorrido original en la vuelta anterior.
  • Clasificación: Una vía que destacaba únicamente por su tren se ha convertido en un circuito que hace de su singularidad un auténtico caballo de batalla. ¡A años luz del original! 9/10.

Pinball DS de Waluigi

Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con el meme asociado con la pista, Pinball DS de Waluigi Tiene lugar (¿pero vaya?) dentro de una máquina de pinball gigante. Por lo tanto, seguirás el camino tortuoso de la bola, antes de terminar en la mesa... y evitarás las bolas reales.







Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 15, Trofeo Rapa)

  • Diseño: El cañón de salida te enviará deslizándote en la primera curva a la izquierda, con plataformas turbo adjuntas en el lado exterior de la parabólica. La rampa te llevará a una larga serie de curvas inclinadas (izquierda, derecha, derecha, izquierda) antes del siguiente salto. Evita las bolas de acero y podrás tomar la siguiente curva a la derecha sin problemas. Las dos curvas a la izquierda que siguen le llevarán a la mesa de juego real. Esquiva tanto las bolas como los topes y, pasando por el centro, harás que el hipotético jugador de pinball "pierda". Terminando en la línea de meta, después de dos giros a la izquierda. ¡Posiblemente primero!
  • Clasificación: Bien podemos entender el asombro de los jugadores al no revisar esta querida pista en el DLC de la versión original en Wii U. Años después, sin embargo, este camino está de regreso y llegó para quedarse: una verdadera joya del diseño de niveles, capaz de manteniendo un diseño perfectamente acorde con la máquina de pinball sin dejar de ser una pista muy funcional. 10/10.

Ahora te toca a ti contarnos el tuyo: ¿te ayuda nuestra guía? Háganos saber a continuación, y como siempre, no olvide permanecer en {marca_origen} para conocer las noticias más importantes para los jugadores y más. Para tus necesidades puramente de juego, puedes encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.





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