O passo a passo de Ys: memórias de Celceta

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo. Pode haver divergências em relação à versão em espanhol.

Casnan

Após a cutscene, siga as instruções de Duren para prosseguir. Viaje para as minas ao sudoeste. Esquerda, até o beco sem saída. Passe pelo monólito, entre na mina. Após o tutorial, continue dentro da mina, batendo também nas pedras que aparecerão no minimapa no canto superior direito (você pode pegar um pouco de carvão). Agora você precisará abrir o portão, usando a habilidade "Lockpick" de Duren no baú do tesouro visível a nordeste. Então entre e siga o caminho sempre em frente, até o segundo monólito. Salve seu jogo antes de enfrentar o chefe.






Chefe: Aldovoss
Possui 1240 pontos de vida. Uma das estratégias mais simples, mas também mais eficazes, é usar uma combinação de esquivas seguidas de golpes rápidos em direção ao oponente - logo após a esquiva, quando ele está completamente "exposto". Após a luta, entre na sala que contém a estátua. Volte usando o monólito. Fale com a governadora Griselda. Ele o levará ao escritório, pedindo que você crie um mapa da grande floresta.

Planícies da Besta

Agora você precisará alcançar a Floresta do Amanhecer na área noroeste. Você pode falar com Mucho e Luluca, que colocarão bandeiras marcando a posição dos Fabros e Langritz. Você pode então prosseguir para a floresta. Em seguida, prossiga além do monólito. Observe a cutscene e continue em direção à floresta.






Floresta da alvorada

Entre na floresta, examinando o mapa para localizar as "luzes" da memória. Assim que os vir, você terá que seguir em sua direção. Em seguida, examine o monólito próximo. Evite explorar as áreas à sua esquerda e à direita: elas inevitavelmente levam a um beco sem saída. Também preste atenção ao Bozuonoga à direita, que tem 2400 pontos de saúde. Agora siga para o norte, examinando em detalhes a caverna da cachoeira (você a verá marcada no mapa). Saia, siga para o leste, depois para o norte, localizando um segundo monólito. Na área, você localizará, portanto, uma grande quantidade de plantas e pedras, úteis como "materiais" básicos para sua continuação. Seu próximo alvo é o oeste. Faça o seu caminho para o oeste até encontrar um segundo monólito.
Agora você verá duas possibilidades no mapa: um rio a oeste, uma grande árvore próxima. Recomendamos prosseguir para a árvore. Começando na saída da floresta, continue para o leste até o labirinto da floresta. Agora você precisará localizar as flores brancas perto da saída. Após a cutscene, continue para o leste, passando pela estátua. Portanto, siga para o norte, depois para o sul, localizando a estátua novamente.
Leste, saia do labirinto, então leste novamente, chegando na Floresta do Amanhecer. Certo, mova o tronco para frente, de modo a "enganchar" na área anterior. Siga o caminho próximo, chegando na saída sudoeste.


Cratera Gidona

Na parte de trás, você pode localizar as torres da Big Tree. Faça o seu caminho para o monólito ao norte. Então, antes de virar para o leste, saia para o norte, voltando para a Floresta da Aurora. Solte a ponte levadiça, de modo a criar uma conexão com a área anterior. Saia para o sul, chegando na cratera de Gidona. Quando você chegar ao monólito, vire à direita.





Comodo

Após a cutscene, prossiga para o exterior. Caminhe lentamente para frente, evitando ser pego por patrulhas. Quando você chegar às luzes, toque nelas para exibir um Flashback, durante o qual Adol pode falar com os membros da aldeia. Após outra cutscene, você precisará prosseguir para Ancient Burrow. Passe pela saída sudoeste depois de passar pela aldeia. Siga o caminho até chegar ao monólito real.

Toca Antiga

Karna se juntará ao seu grupo. Após a luta e cutscene, prossiga para o extremo "leste" da área de jogo para ativar as habilidades de Karna. Continue em frente para chegar à próxima área.
O minimapa mostrará, portanto, três saídas, das quais surgem inimigos muito pequenos. Ignore-os momentaneamente e prossiga para o leste. Ordene que Duren use suas habilidades para abrir o baú anteriormente fechado perto da saída. Continuando em frente, você alcança a plataforma a sudeste. Karna será capaz de "lançar" sua faca. Em seguida, siga o caminho, passando pelo baú à esquerda, chegando na plataforma a noroeste. Acerte os dois primeiros "alvos", fazendo com que um baú de tesouro caia. Toque no monólito próximo, salve seu jogo.


Chefe: Melldrabie
O oponente tem 6140 pontos de vida e não tem nenhuma fraqueza particular. O personagem que recomendamos que você use nesta luta é Karna, graças a sua habilidade de acertar à distância, bem como sua maior velocidade (em comparação com Adol e / ou Duren). Mas você terá que prestar atenção aos seus ataques baseados em "mergulho". Tendo derrotado o chefe, prossiga para a próxima área, recuperando o bracelete. Aproxime-se do túnel, continuando para o sul. Certifique-se de voltar à sua forma "padrão", é necessário ter um bom nível de defesa.





Assim que a batalha for concluída, entre no túnel à esquerda. Norte, chegando na prisão. Aumente o zoom, livre-se dos monstros próximos e, em seguida, diminua o zoom novamente. Entre no túnel a oeste, localizando o baú contendo o segundo fragmento. Volte para a área de jogo principal, seguindo em direção às minas ao norte. Seu alvo final será a área imediatamente a leste. Em seguida, continue em direção à saída à direita, pegando o baú e recuperando o fragmento que estava dentro dele. Agora você terá todos os três fragmentos necessários. Volte para o túnel e continue para o norte. Toque no monólito e, em seguida, use a tela de toque para realocar as peças. Salve seu jogo e lide com o próximo chefe.

Chefe: Glucarius
O oponente tem 6140 pontos de vida. Recomendamos que você inicialmente prefira uma estratégia completamente agressiva. Terá então de utilizar o seu ataque "Extra" apenas quando o inimigo fizer a sua jogada final: irá vê-lo rolar e formar uma bola que se projectará ao longo de toda a área de jogo, causando graves danos ao que for atingido. Continue se esquivando até que pare repentinamente perto de uma parede, atordoado: nesse ponto, será possível acertá-lo repetidamente na cabeça.

Após a cutscene, volte para Comodo para vender todos os artefatos e completar (se quiser) algumas sub-missões. Você pode então retornar a Casnan, seguindo para o norte e alcançando a Grande Floresta. Em seguida, faça o seu caminho para a entrada da Floresta de Down, usando o monólito próximo para retornar à cidade. Em seguida, continue em direção ao rio marcado no mapa. "Saia" Comodo, então vá para o norte ao longo do fluxo atual. Solte a ponte levadiça e continue para o oeste.

Vídeos - Trailer de lançamento americano

Pico Nebuloso / Rio Algon

Você terá que continuar sua descida aqui. Comece seguindo para o leste, duas vezes seguidas. Quando você chegar à próxima área, poderá localizar a "próxima" parte do caminho ao sul de sua área. Em seguida, para oeste, passe a rocha e continue descendo ainda mais. Em seguida, desça a colina e vire à esquerda. Aqui você pode encontrar um monólito; passe-o para chegar ao fim da área de jogo. Siga o caminho que leva ao monólito ao norte. Examine a área imediatamente à sua direita. Em seguida, continue para o norte, chegando dentro da próxima aldeia. Ozma fará parte da sua festa. Continue para o sul, chegando ao covil de Spardas.

Covil das Feras Sagradas

Seu objetivo, nesta área, é conseguir chegar ao fundo da estrutura do jogo, utilizando as habilidades de Ozma (capaz de "furar" as paredes). Primeiro faça o seu caminho para a sala ao norte, contendo alguns baús de tesouro (em um deles você encontrará o fragmento necessário para completar a masmorra). Então volte para a área central. Entre na sala a oeste. Ordene que Ozma penetre nas paredes nas áreas ao norte e ao sul da área de jogo. Você estará, portanto, na área central. Nade até as escadas ao nordeste, subindo até o monólito. Salve seu jogo, um chefe espera por você.

Boss: Volnake
O oponente tem 10200 pontos vitais, e não possui muitas particularidades, exceto seu ataque "spray" que pode infligir danos em assuntos colocados em um raio de 360 ​​graus ao seu redor. Portanto, recomendamos uma abordagem ofensiva, de modo a minimizar a probabilidade de que ele consiga completar este ataque.

Derrotou o inimigo, continue para o norte, alcançando a próxima sala. Volte para a área de jogo principal, recuperando os baús de tesouro abaixo. Nade para a sala leste. Norte, enganche na parede para chegar ao próximo baú. Volte para a sala anterior, movendo-se para o sul. Nade em direção ao túnel, depois para o norte novamente, até a interseção em forma de Y. Continue ao longo do caminho para a direita, recuperando a peça do quebra-cabeça do baú. Então volte, nade para o sul, suba as escadas.
Atravessar a ponte. Entre na água, ordenando a Ozma que destrua as rochas, de modo a criar uma ponte que seus personagens possam cruzar. Siga o caminho nordeste. Entre na água e continue ao longo do caminho à esquerda para pegar o último fragmento. Volte, continue para o leste e depois para o norte. Siga o caminho, até o monólito. Certo, faça o Ozma bater no pilar, para "conectar" ao andar anterior. Nade para a próxima área, assista à cena e prossiga para a batalha contra o chefe.

Chefe: Angoraboras
Oponente com 4190 pontos de vida. Você inicialmente se encontrará em uma pequena "faixa" de terra. O oponente irá pular periodicamente ao longo da ilha que constitui a área de jogo principal. Recomendamos atacá-lo sempre que ele parar e / ou quando estiver atordoado por seus pulos constantes. Seu alvo principal deve ser o objeto redondo visível perto da testa do inimigo.

Após a cutscene, você pode retornar ao Selray. Ozma vai deixar sua festa.

Casnan - Retorno

Antes de continuar, você precisará completar duas sub-missões.

Subquest: Desafio!
Seus clientes, neste caso específico, serão Evan e Lyle, visíveis dentro da praça da cidade. Sua recompensa será minérios de ouro. Basicamente, você precisará recuperar o minério para Evan e Lyle. Este último caractere fornecerá as informações necessárias em detalhes: os minerais serão caracterizados por uma cor amarelada. Você pode encontrá-los nas seguintes áreas: 1. À esquerda da barra. 2. Na pia, dentro de casa. 3. Nos estábulos. 4. Perto da parte de trás do beco. 5. Dentro de uma tenda, em frente ao escritório do governo.

Subquest: Mineiros Procurados
Seu "cliente" será Wagner, que pode estar localizado dentro da mina. Para encontrar os itens necessários para completar a missão, recomendamos começar com as rochas mais próximas a você e, em seguida, mover no sentido horário.

Após a cutscene, você se encontrará com Karna. Depois de passar mais algumas cenas, volte para Selray. Continue para o norte, resolvendo o quebra-cabeça próximo para chegar às ruínas subterrâneas.

Ruínas Subterrâneas

Após a cutscene, passe pela estátua. Oeste, Sul, pegue o baú. Pule na água e passe pelo próximo túnel. Certo, recupere o baú do tesouro. Esquerda, outro túnel, suba as escadas. Esquerda, pegue o baú. Oeste. Use a pulseira para chegar à próxima área. Na bifurcação, suba e depois à direita. Quando você chegar à próxima sala, suba as escadas e siga o caminho até o baú. Então volte, encolha e prossiga para a esquerda. Desça as escadas à direita, seguindo o caminho até a saída. Encolha para baixo, continue para o oeste. Quando você chegar ao baú, prossiga para o sul e depois para o leste. Colete outro baú a oeste. Volte, prossiga ao longo da saída no canto superior esquerdo. Toque no monólito, preparando-se para uma batalha de chefe.

Chefe: Elvaron
O oponente tem 6600 pontos vitais. Infelizmente para você, durante os primeiros estágios do jogo, sua única vulnerabilidade serão as pernas: portanto, evite perder tempo atacando o tronco, é preferível mirar diretamente nas pernas, "reiniciá-las" e depois passar para o tronco. Após a batalha, suba as escadas. Observe a cutscene.

Highlands

Toque no monólito e prossiga ao longo do caminho. Na próxima área de jogo, vire à direita para alcançar uma área com uma luz. Então volte, continue para o norte, cruzando a ponte de corda. Toque no monólito, continuando em direção à cidade.
Após as cenas, prossiga pelas janelas perto do altar. Esquerda, siga a garota descendo as escadas. Após as cenas, fale com Calica, que o levará pela cidade. Você terá, em seguida, que conversar com alguns assuntos: entre na casa no extremo sul para falar com Simon e Betty; entre no prédio rosa perto do bar para falar com Werner; entre na casa à esquerda da do prefeito para falar com Dario; entre no prédio laranja a oeste para falar com Timali e Philemon; entrar na capela para falar com Lisa e Mariana.
Em seguida, volte para o cemitério, perto das ruínas subterrâneas. Após a escavação, volte para o prefeito. Você terá que deixar as Terras Altas, usando a saída norte.

Sanctuary

Passe o monólito e também a saída à esquerda. Norte, para a próxima área. Recupere o baú, volte e prossiga para a próxima área de jogo. Siga o caminho até o monólito. Então vá para o norte; você será atingido por um raio. Assim que Calilica se juntar ao seu grupo, você ganhará a capacidade de "ligar" os aparelhos da área. Mova-se em zigue-zague para ativar os três primeiros dispositivos (na primeira zona de jogo), depois o quarto na área imediatamente seguinte. Toque no monólito, entre na torre.

Torre da Providência

O objetivo nesta área é usar as habilidades de Calilica para prosseguir em direção à parte central da torre. Você pode encontrar um primeiro item na área noroeste. Use-o para criar uma ponte que leva à área leste. Em seguida, continue à direita novamente, usando a pulseira para alcançar o peito. Colete o conteúdo, então volte para a esquerda ao longo da rampa que leva à próxima área. Aqui você terá que usar Calilica novamente para "energizar" os objetos na área, de modo a mover o chão e prosseguir. Comece no peito na área sudoeste. Continue em direção à área central, dando energia ao primeiro objeto. Continue ao longo do novo caminho, energizando todos os objetos ao longo do caminho. Feito isso, siga para a direita, ao longo da rampa que leva à próxima área. Interaja com o monólito para iniciar a batalha do chefe.

O passo a passo de Ys: memórias de Celceta


Chefe: Krell-Emecia
Este chefe encontrará o "acompanhamento" de Zandabal, alguns pequenos artefatos em forma de esferas e Litonileah - artefatos com um campo de força magnética. Destrua-os rapidamente para tornar o principal inimigo inofensivo.

Depois de derrotar o chefe, você obterá os "Sapatos Gale", que permitem maximizar sua velocidade de corrida, bem como correr ao longo das paredes. Faça o seu caminho para o próximo andar, evitando ataques ao longo do caminho. Uma vez na área, ative o maquinário próximo para fazer a plataforma subir. Use os sapatos Gale para andar pela plataforma em alta velocidade (eles cairão ao entrar em contato com o seu peso).
Em seguida, pare no centro do caminho, subindo no primeiro ladrilho e caindo em direção a uma plataforma com uma caixa associada a ela. Pule para baixo, certo, use o elevador para voltar a subir. Corra a toda velocidade para chegar ao lado oposto. Recolher o baú ao nordeste. Suba a rampa perto do centro da sala. Aqui, ative o objeto à sua direita com a energia. Corra para frente, esquivando-se dos clubes que se aproximam, alcançando o baú antes que o portal feche. Volte então, ativando o maquinário a leste para causar a "descida" dos portões, para que você possa subir a rampa que leva ao último andar. Toque no monólito, prossiga para a direita recuperando o conteúdo do baú, então vendo-o com o chefe.

Chefe: Krell-Emecia
O chefe tem 8510 pontos de vida. Recomendamos que você concentre inicialmente seu "poder de fogo" em seus braços, passando apenas depois para o resto de seu corpo.

Derrotado o inimigo, você pode encontrar Eldeel. Após a cutscene, você retornará às Highlands. Lute contra os homens mascarados, apreciando as cenas subsequentes. Depois de recuperar o controle do personagem, fale com o prefeito, que lhe dará as asas douradas. Agora você pode retornar a qualquer lugar que já visitou. Seu objetivo final ainda terá que ser as florestas de Ashen.

Montanha da mesa

Teleporte-se para a entrada da torre da providência. Saia para oeste, siga o caminho para baixo, projetando-se assim em direção à plataforma. Karna agora terá que "abrir" o caminho de volta ao santuário. Então saia para a esquerda.
O caminho será dividido em duas "partes", mas ambas conduzem à mesma área de jogo. Enquanto isso, recupere o baú do tesouro na área sul e saia para a direita. Você se encontrará em uma encruzilhada: vá para o sul para encontrar um monólito e a saída. Crie um acampamento, saia para o sul e desça até a parte mais baixa da montanha. Você alcançará a floresta subterrânea. Siga o caminho à sua frente, ignorando a primeira saída e seguindo em frente, até encontrar uma segunda saída que segue para o norte.

Danan

Após a cena, você pode começar a falar com os moradores. Siga para o asilo de idosos, que será indicado no mapa por uma cor roxa (no terceiro andar). Observe a cutscene, então prossiga para a luta contra o chefe.

Chefe: Sol-Galba
O oponente tem 7110 pontos de vida. O combate não tem peculiaridades reais, você quase pode se "limitar" a se esquivar e atacar repetidamente.

Após a cena, você pode finalmente chegar à Floresta Ashen.

Floresta Ashen

Saia de Danan, continuando à direita e passando pela saída próxima. Toque no monólito, alcançando a entrada da floresta. Após a cena, diga a Frieda para criar um caminho que passe pela lava. Desvie para o leste e depois para o sul para pegar a caixa. Então volte, continuando ao longo da saída norte. Você pode então encontrar um baú a noroeste. Em seguida, saia para o leste, alcançando o último acampamento. Em seguida, volte para a área onde você encontrou o primeiro baú. Saia para o oeste. Colete outro baú ao norte. Saia para o oeste, depois continue para o norte, deixando Frieda abrir o caminho (à direita, onde fica a saída para a área de jogo). Será possível criar um acampamento seguindo em direção à saída para o extremo oeste; no entanto, atualmente não será possível prosseguir através da Floresta dos Esporos. Recomendamos, portanto, seguir pela saída norte, passando pelo antigo templo e subindo até aos pântanos. Em seguida, continue até a saída do extremo leste. Toque o monólito na área, lutando até chegar ao tabuleiro. Para abrir o portão próximo, você precisará colocar as pedras na balança. Em seguida, entre para iniciar a luta contra o chefe.

Chefe: Ribbi-Roi
O oponente tem 8500 pontos de vida. Recomendamos que você concentre sua atenção "inicial" nos pequenos sapos presentes na área: eles parecem inofensivos, mas são capazes de diminuir lenta mas perniciosamente seus pontos vitais. Quando estes forem eliminados, você pode passar para o chefe "principal": concentrando toda a sua energia nele, você deverá ser capaz de eliminá-lo com considerável facilidade.

Agora volte para a área lamacenta. Prossiga para o sul, retornando à parte anterior da floresta Ashen. Pegue a saída para sudoeste, chegando ao acampamento (você precisará sair para oeste).

Floresta de esporos

Saia do acampamento, aproximando-se do monólito. Continue pelo caminho para o sul, destruindo as barreiras do caminho, recuperando as caixas associadas. Em seguida, vá para a saída norte, usando as garras da besta. Toque no monólito para iniciar a batalha do chefe.

Boss: Mustrum
Possui 12700 pontos de vida. Nas imediações você notará uma boa quantidade de cogumelos, chamados Polestol: como visto no chefe anterior, é aconselhável eliminar esses seres antes de focar no assunto principal. Na verdade, quando você pode concentrar toda a sua atenção nele, você será capaz de decompô-lo em velocidade.

Continue para a próxima área, usando as garras do rei para alcançar o baú a nordeste. Passe por ele, continuando em frente, primeiro para o norte e depois para o leste.

Colonia Battlefield

Continuando para o norte, você alcançará um monólito e uma porta - infelizmente - por enquanto insuperável. Então volte para a primeira área da Colônia do Campo de Batalha, seguindo para o leste para chegar a um monólito e a saída.

Vídeo - Trailer E3

Elduke

Após a cutscene, suba as escadas, evitando as áreas "densamente" povoadas por soldados. Desça o seguinte lance de escadas. Assim que Karna começar a ouvir algo, siga o caminho estreito que leva ao Ninho da Sala. Fale com o Grand Roo, visível no verso: este é o único sujeito capaz de conversar com humanos. Portanto, entre em contato com o lojista próximo à entrada: embora ele não consiga se comunicar com você, será possível trocar parte do equipamento com ele. Após a conversa com Grand Roo, volte ao templo. Prossiga para cima, então para a direita, recuperando o baú do tesouro. Então fale com Roos. Saia para o leste, depois para o sul, chegando a uma ponte que leva à Floresta de Ashen. Seus novos alvos serão o Vesúvio e o Lago Tolmes. Partindo do Vesúvio, prossiga para o norte e interaja com o monólito próximo.

Vesuvio

Continue ao longo do caminho, passando pelas barreiras de neve. Escale a plataforma próxima (à esquerda), para que Karna possa abrir o acesso ao resto do caminho. Entre na caverna. Siga em frente até uma área onde Frieda poderá selar duas fendas: selar a fenda da direita, depois projetar-se para a plataforma da esquerda, recuperando assim um baú do tesouro. Em seguida, sele a fenda à esquerda, subindo a plataforma à direita.
Agora volte para a caverna. Desça, depois vá para a direita, examinando a rocha mineral. Em seguida, saia para a área no canto inferior esquerdo, levando mais uma caixa. Em seguida, volte para dentro, aproximando-se da saída norte, visualizando assim uma cena de intervalo. Livre-se dos soldados mascarados que entrarão no palco e, em seguida, sairão da caverna. Suba a montanha, prestando atenção nas bolas de neve que serão lançadas por Avabish. Também pegue o baú no extremo nordeste da área. Volte para a plataforma anterior, pedindo a Karna para usar suas habilidades para permitir que você prossiga. Faça o seu caminho até o "novo" caminho para chegar a outra caverna. Aproxime-se do monólito ao norte. Salve, prepare-se para a luta contra o chefe no final do nível.

Chefe: Bami
O oponente tem 18100 pontos vitais. Você notará imediatamente como ele tende a evocar, em seu entorno imediato, criaturas chamadas Mesarabadi - espécies de morcegos. Esses são assuntos fracos para "Pierce". Recomendamos que você se livre dele o mais rápido possível, e então - como com os chefes anteriores - continue a acertar Bami com ataques especiais, aproveitando os pontos extras que você acumulou no período anterior. Cuidado com os ataques com raios que serão usados ​​por seu inimigo.

Após a cena, você precisará voltar para o Ninho de Raiz. Começando nos arredores de Elduke, mova-se ao longo da saída sudoeste. O caminho se dividirá em dois - mas ambas as possibilidades levam à mesma área, a saída nordeste. Agora você localizará as ruínas do Lago Tolmes. Colete o baú do tesouro à esquerda, toque no monólito e entre.

Lago Tolmes

Vire à esquerda, suba as escadas. Sul, pegue o baú. Norte, use as escadas à esquerda para descer até a água. Recupere o baú ao sul da plataforma em que você estava anteriormente. Continue subindo, passando por mais um riacho que "desce" da parede. Mova-se totalmente para a direita. Suba as escadas, saia para o sul. Você se encontrará na sala principal. Mova todo o caminho para o sul, depois para o oeste, agarrando a caixa. Use a saída à direita. Diga a Adol para tocar na luz. Na segunda plataforma circular, desça até o riacho, recupere a arca para o oeste e abra a arca (anteriormente fechada) para o norte. Faça o seu caminho para a saída noroeste, recuperando três caixas, primeiro debaixo d'água. Agora volte, nadando ao longo do canal até chegar à saída para o centro / oeste. Mova-se para o norte, dizendo a Callica para ativar a energia, causando assim uma inundação na sala. Desça as rampas perto da área central, recuperando o baú do tesouro. Nade para baixo, depois para oeste, até a parede (destruída primeiro). Nade para cima, ao longo da rampa, depois saia para noroeste. Pule na água, depois para o sul, saia da água e continue até a saída leste, recuperando outro baú. Volte para dentro, saindo para o sul. Suba as escadas, ativando a energia, usando o aparato visível ao norte. Você pode então fazer o seu caminho para o baú do tesouro à direita. Após a cutscene, suba as rampas, toque no monólito e prepare-se para a luta do chefe.

Chefe: menina
O chefe terá 21700 pontos de vida à sua disposição. Seus "assistentes" nesta luta serão os Dagbanthers. Como pode ser visto para os chefes que o precedem, recomendamos eliminá-los na velocidade máxima e, em seguida, esquivar-se imediatamente: desta forma, você poderá evitar as tentativas de Gadis de "pegá-lo". O oponente tem uma grande quantidade de pontos de vida, então não se preocupe se você não conseguir se livrar dele rapidamente: isso é completamente normal. Quando / se você o vir preparando um ataque baseado em um "raio" de fogo, será hora de tirar vantagem de seu movimento "Flash".

Após a cutscene, volte para Room's Nest. Fale com Roda, obtendo um artefato em troca de completar o nível anterior. Então vá para o Campo de Batalha Colonial, começando na Floresta dos Esporos e / ou Elduke.

Colonia Battlefield

Livre-se do guardião perto da entrada. Continue para a saída nordeste, chegando a um beco sem saída. Desça a área hexagonal, então vire para a saída leste. Passe a usar Adol, destruindo assim as armas plantadas no chão.
Suba as escadas ao norte. Em seguida, continue para o sul, vendo uma cena de intervalo. Continue mais ao sul, alcançando a seguinte área de jogo. Aproveite a pulseira do anão, chegando a uma área onde você pode descer as escadas e recuperar um baú. Então volte para a área onde você ganhou a primeira pulseira. Continue para o oeste, depois para o norte, alcançando o próximo lance de escadas. Interaja com o baú no canto superior direito, próximo ao lance de escadas. Continue ao longo do caminho para o leste. Depois, para o norte. Acima, oeste, interaja com o monólito. Pegue o baú no canto superior esquerdo. Passe pela primeira arma "viva". Extraia seu conteúdo, seguindo então a saída para sudoeste. A próxima sala conterá duas saídas diferentes: vá para o leste.
Use a pulseira para reduzir seu tamanho entrando no túnel. No cruzamento, vire à esquerda e abra o baú na área. Volte para a bifurcação e desça. Outra encruzilhada: certo, recupere o conteúdo do baú próximo. Então volte e continue para o norte, descendo o enésimo lance de escadas. Siga o caminho em frente, passando pelo espelho. Saia para o norte e suba as escadas (ainda para o norte). Atravesse a ponte, chegando ao monólito.

Chefe: Sol-Galba
O oponente tem 10700 pontos vitais. Este é um chefe "simples", com uma área de ataque muito limitada. Recomendamos bater nele repetidamente nos momentos em que ele cair para a frente, quando estiver mais vulnerável.

Após a cutscene, volte para o Ninho da Raiz, procedendo para o Templo do Sol. Continue subindo os degraus. Observe a cutscene, e então a luta final do chefe começa.

Chefe: Eldeel, o Deus das asas negras
O oponente tem 27700 pontos de vida. Aconselhamo-lo a focar os seus ataques nos momentos em que ele não esteja a voar ao longo da zona de jogo: é preferível tentar acertá-lo quando estiver enganchado ao solo, para que os seus remates sejam mais facilmente acertados.

Iris - World of Records

A zona está dividida em três subzonas: bronze, prata e ouro. Prossiga primeiro em direção ao centro, tocando o monólito. Em seguida, desvie para a esquerda, alcançando a área de Bronze. Você terá que resolver um quebra-cabeça que requer o movimento das "peças" do chão na área.
Prossiga para cima, subindo até o painel do primeiro andar. Continue para o lado oposto. Você pode escolher entre dois painéis: suba no painel ao sul. Use a nova ponte para alcançar o baú à direita. Você encontrará um segundo imediatamente ao sul. Então volte, subindo no painel ao norte. Continue para o norte, subindo em outro painel. Continue para o painel à sua frente e continue para o lado oeste do nível. Recolher o baú ao norte. Desça o caminho curvo.
Use a pulseira do anão para ler o sinal no lado oposto e puxar as mãos para cima para desativá-lo. Norte, vá até o painel. Continue subindo, depois à esquerda, subindo para outro painel. Então, para o sul, depois para a frente, para o sul novamente. Suba no painel à direita, abrindo caminho para o baú dourado. Volte, continue todo o caminho para a esquerda, recuperando o baú. Suba no painel próximo, continue em frente, vire para a esquerda, desça e continue direto em direção à caixa, anteriormente fechada. Vá para o sul, atravesse a ponte e suba até o segundo painel do topo. Em seguida, prossiga para cima, depois à direita, evitando o painel intermitente à esquerda. Corra para a direita, lendo o sinal.
Entre no espelho à esquerda, mova-se para sudoeste para alcançar o baú. Abra-o, volte e entre no espelho ao norte. Cima, esquerda, depois norte - recuperando outro baú. Volte, mova-se além do portal próximo para encontrar outro baú. Volte novamente, então para o leste. Vá pelo portal sudeste, então sul, e pegue o baú. Volte pelo portal, continuando para o nordeste. Passe por outro portal, então continue em frente para pegar um baú.
Sempre volte ao longo de outro portal, então suba e mova-se para sudoeste assim que chegar ao cruzamento, chegando a um baú (fechado) e duas caixas adicionais colocadas ao lado dele - você terá que abri-los todos. Então volte para a área anterior, continue para o norte. Abra o baú dourado e toque no monólito para começar a lutar contra o inimigo.

Chefe: Girguzalm
A batalha deve ser muito simples, dada a disparidade de poder de ataque e defesa entre você e seu oponente - felizmente para você, a seu favor.

Íris - Área Prateada

Mova-se totalmente para a direita, passando a área circular. Recupere o Wind Crest do baú. Volte para a área redonda, interagindo com ela. Continue para o norte, deixando o vento levá-lo. Suba as rampas, sendo transportado para uma plataforma à esquerda. Continue para o caixa. Volte para a área de controle, segurando o Wind Crest novamente. Desça para o sudeste e recupere o Rain Crest do baú. Volte para o painel de controle, desta vez levantando o Rain Crest. Continue para noroeste, nadando pela piscina, certificando-se de recuperar os vários baús dourados ao longo do caminho. Siga o caminho em frente. Quando você chegar ao cruzamento, vire à direita. Pegue as duas caixas na área. Volte e continue a noroeste para chegar a outro painel de controle.

O passo a passo de Ys: memórias de Celceta


Segure o Wind Crest no alto, movendo-se em direção à borda norte, usando o vento para alcançar o baú dourado. De volta ao painel principal, use a crista do sol para fazer o gelo derreter ao longo do caminho para o sudoeste. Prossiga, recuperando a caixa ao longo do caminho. Suba as rampas para a área nordeste, onde você pode ver duas caixas. Pegue-os e continue para sudoeste. Ainda outro painel de controle: use também o Wind Crest nele. Colete todos os objetos que aparecerem ao redor, então volte para o painel de controle e use o Rain Crest. Suba a rampa sudeste, nadando ao longo da piscina para chegar ao nível superior. Certo, use o elevador para chegar à área anterior. No painel de controle à direita, use o Sun Crest. Pegue o elevador de volta, use as Botas Gale para correr para o norte, então ao longo da parede. Toque no monólito para lidar com o chefe.

Chefe: Zerivutz
O oponente tem 33000 pontos vitais. Sua abordagem deve ser idêntica à indicada para os inimigos anteriores.

Iris - Área Dourada

O objetivo do nível é a rotação de três círculos, com o objetivo de criar caminhos que conduzam aos painéis de controle. Você terá que tentar associar as linhas piscantes às formas hexagonais. Siga o caminho padrão primeiro, depois à direita para obter um baú. Volte para o painel. Examine o painel à direita, girando o círculo central para conectar o hexágono amarelo com o hexágono das 4 horas. Para a última "conexão", combine o círculo interno para conectar o hexágono amarelo com o hexágono azul.
Na próxima área de jogo, entre no espelho para iniciar uma batalha. Em seguida, gire o círculo no centro, conectando-se ao hexágono amarelo ao norte. O círculo mais externo deve, portanto, conectar os dois hexágonos à direita. Siga este padrão, passando pelo espelho. Saia, use o painel de controle para conectar os dois hexágonos usando o círculo central. Em seguida, use o círculo interno para conectar tudo ao painel às 10. Siga o caminho que leva ao baú. Volte para a área de controle.
Portanto, certifique-se de que o segundo círculo conecta o hexágono às escadas ao norte. Você pode então localizar outro painel de controle na área. Faça o círculo no centro se conectar à zona das dez horas, então o círculo externo deve se conectar ao próximo painel de controle, na extrema esquerda. Vá além do espelho para começar uma luta e remova o terceiro selo. De volta ao painel de controle, conecte o círculo externo à área às 10 horas, então o círculo central ao último painel de controle. Passe pelo espelho e, em seguida, quebre o último selo. Para voltar às escadas, você precisará aproveitar o painel de controle nas proximidades. Faça com que o círculo central se conecte à zona das dez horas e, em seguida, o círculo externo ao painel mais à esquerda. Portanto, aproveite o círculo no extremo mais externo para conectar tudo às dez, depois o círculo central para fazer uma nova conexão em direção às escadas. Suba as escadas, recupere o conteúdo do baú dourado, toque no monólito e comece a luta contra o chefe final.

Boss: Bulaghoul
O oponente tem 33000 pontos vitais. Uma vez que esta é sua penúltima batalha, simplesmente recomendamos que você "aproveite" toda a energia que lhe resta para infligir o máximo de dano possível em um curto espaço de tempo no inimigo.

Então volte para a encruzilhada. Você pode usar o teletransportador no centro da área de jogo e, em seguida, recuperar a caixa atrás de você. Continue para o norte, alcançando o monólito.

Chefe: Akasha-Glyph
O inimigo tem 70600 pontos de vida. A batalha necessariamente durará algum tempo, devido aos pontos de vida elevados do oponente. Como em outros casos, recomendamos que você concentre sua atenção inicial na eliminação dos inimigos "secundários" que cercam seu oponente "principal". Desta forma, você pode aumentar o nível de sua barra "Extra". Após a acumulação completa, permitirá que você faça um ataque muito rápido aos inimigos próximos, pulverizando-os sem problemas.

Após a batalha, você verá uma grande quantidade de cenas. Após seu término, recomendamos correr para o lado de fora do templo solar. Uma cena de intervalo se seguirá: recomendamos que você siga as instruções na tela. Continue até o topo para encontrar-se enfrentando a última luta.

Chefe: Phantom-Gruda
O oponente tem apenas 7220 pontos de vida. Portanto, recomendamos o uso de todos os seus objetos capazes de causar dano ao oponente, para maximizar o dano infligido a ele no menor tempo possível.

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Solução de Vídeo - Casnan

Solução de vídeo - Ozma

O passo a passo de Ys: memórias de Celceta Ys: Memórias de Celceta psvita
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Data de saída: 20 fevereiro 2014

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