The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

The Last of Us Part 1 Remake est sur le marché depuis quelques jours maintenant : découvrons ensemble ce qui change par rapport à l'original, à la fois en termes purement graphiques, techniques et de gameplay

Lorsqu'en 2020 et en pleine pandémie de COVID, The Last of Us Part 2 est enfin arrivé sur le marché, tant la presse spécialisée que le public gamer ont été fascinés et capturés par l'aventure passionnante créée par Naughty Dog. Pas tant parce que le jeu était en fait de belle facture, bien que pas sans défauts, mais plus simplement parce qu'Ellie et Joel sont devenus, déjà avec un premier et éternel chapitre, inoubliables. Comme toujours, cependant, à l'annonce du remake de la partie 1, entièrement recréé avec le moteur graphique de la partie 2 et avec quelques ajouts en termes de gameplay et d'accessibilité, le monde s'est scindé en deux : les détracteurs et les enthousiastes. 







Années 9 tard

La question est assez simple : cela a-t-il un sens de créer un remake d'un jeu de 2013 (à la fin de la génération PlayStation 3), déjà sorti en version remasterisée sur PlayStation 4 en 2014, créant ainsi une troisième version sur l'actuel ? console génération ? Un peu de ce que Rockstar a fait avec GTA V, en somme. Nous ne répondrons pas ici à ce doute légitime du consommateur, nous en profiterons dans la revue, peut-être, pour en parler un peu. Ce que nous voulons faire, dans ce petit guide, c'est vous guider à travers les nouveautés et les améliorations que Naughty Dog apporte à l'aventure d'Ellie et Joel. Du côté technique au côté graphique, en passant par l'accessibilité et le gameplay : quels changements dans The Last of Us Part 1 Remake par rapport à l'original (et donc, à la version Remastered) ? Découvrons ensemble. 






Secteur technique et graphique | The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

Le principal inconvénient et défaut de l'original The Last of Us était, inévitablement, son matériel de référence. Bien qu'il ait fait un excellent travail sur PlayStation 3, en fait, le titre Naughty Dog cependant, c'était beaucoup trop pour être satisfaisant en termes de performances, avec des baisses spectaculaires des fréquences d'images et d'autres défauts techniques petits et grands inévitables, pour un jeu de fin de génération. Beaucoup de ces problèmes avaient déjà été résolus avec la version remasterisée sur PlayStation 4, un matériel beaucoup plus puissant que son ancêtre, mais cette fois la société a visé autre chose. The Last of Us Part 1 Remake n'est en fait pas "le remasterisé d'un remasterisé", mais un vrai Remake (précisément) du titre original, entièrement refait à l'aide du moteur graphique de la partie 2. 


Dans le but donc de rendre l'expérience The Last of Us aussi propre et améliorée que possible, l'objectif de Naughty Dog était de garantir la 4K et 60fps stables sur PlayStation 5. Non seulement cela, bien sûr. Les modèles de personnages ont tous été entièrement refaits à partir de zéro, les rendant tous extrêmement détaillés, vivants et proches du réalisme. Mais non seulement les modèles ont été retouchés, mais aussi les animazioni des différents protagonistes, en particulier ceux du visage, ont été recréés à partir de zéro avec le nouveau moteur graphique. En plus des animations faciales, bien sûr, les animations d'attente et de mouvement sont également toutes nouvelles, rendant le mouvement des différents personnages encore plus fluide et satisfaisant. Même si en cela, on l'avoue, Naughty Dog a toujours eu un avantage (n'est-ce pas, Nathan Drake ?). 






aussi paramètres ils ont été recréés à partir de zéro et modernisés avec de nouveaux détails, les remplissant d'objets supplémentaires à l'écran et augmentant également la destructibilité environnementale (vous pouvez, par exemple, écraser les distributeurs de balles et de jouets dispersés dans les rues). Le fléau du monde du jeu, l'herbe qui pousse des fissures dans l'asphalte, les objets routiniers d'un monde qui n'existe plus : le frisson que The Last of Us Part 1 Remake semble promettre est très prometteur. 

The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

Accessibilité, blagues et Intelligence Artificielle | The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

Sur un plan moins technique et graphique et plus de gameplay, The Last of Us Part 1 Remake a considérablement augmenté son Options d'accessibilité, ajoutant toute une série de modificateurs et de moyens pour faciliter la vie des personnes à mobilité réduite. Mode photo également amélioré, une galerie pour les modèles de personnages et, ô surprise, les costumes ! 


Un autre gros best made dans The Last of Us Part 1 Remake, par rapport à l'original de 2013, concerne leintelligence artificielle des ennemis et des compagnons. Les premiers, en effet, une fois qu'ils ont senti le danger (et donc aperçu un corps ou entendu quelque chose de particulier) vont complètement changer leurs habitudes de mouvement d'une manière beaucoup plus variée et diversifiée que l'original. Amélioration également de l'IA de nos compagnons, autre point focal et critique de The Last of Us, qui se retrouvaient souvent à errer sur la carte complètement invisibles aux ennemis. Un choix qui à l'époque était également dû à des limitations matérielles techniques et qui a été largement remodelé dans le Remake. 




The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

Et PlayStation 5 ? | The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

Depuis que The Last of Us Part 1 Remake est arrivé sur PlayStation 5, le protagoniste est aussi, bien sûr, le Dual Sense. Les déclencheurs haptiques du contrôleur domestique Sony sont en effet très exploités tout au long de l'expérience, créant une résistance différente en fonction de l'arme utilisée ou donnant des sensations particulières lors de la création d'objets. Audio 3D également intégré, qui vous permettra de percevoir avec plus de clarté les mouvements des humains et des "moins humains". 



The Last of Us Part 1 Remake : qu'est-ce qui change par rapport à l'original ?

Je sais ce que vous êtes 

Et voici tout ce qui nous est venu à l'esprit sur ce qui change entre le remake de The Last of Us Part 1 et son original de 2013. Les développeurs et Sony semblent avoir voulu donner un sens à ce remake, bien qu'il en ait en fait relativement besoin, compte tenu de la façon dont " moderne" c'est toujours comme titre. Le relooking graphique avec le moteur de la partie 2, les améliorations de l'IA des ennemis et alliés, la myriade d'options d'accessibilité et l'intégration complète des possibilités de la PlayStation 5 nous font cependant comprendre à quel point Naughty Dog voulait à tâtons créer une version "Ultimate" de The Last of Us. Ou peut-être, mieux encore, pour créer ce que le jeu a toujours été dans l'esprit des développeurs. 


Nous découvrirons à quel point ces promesses ont été tenues dans notre examen complet, restez à l'écoute de nous sur {marca_origen} car cela arrivera bientôt… très bientôt ! En attendant, faites-nous savoir si vous y jouez et ce que vous en pensez ci-dessous dans les commentaires, nous continuerons à vous tenir au courant de toutes les nouvelles, guides et critiques sur les jeux vidéo et la technologie ! Et si vous êtes intéressé par des clés de jeu à des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un œil au catalogue InstantGaming !  

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