Qui a créé et inventé Fortnite ? - Découvrez toute l'histoire de Fortnite

La première chose à savoir est que Fortnite est un jeu vidéo en ligne dont le but est de détruire ou d'éliminer les membres de l'équipe adverse. C'est essentiellement une compétition pour être le dernier survivant.

Le déclencheur pour lequel le le jeu est très demandé c'est qu'il a des ajustements tous les mois ou des opportunités d'accéder à des valeurs particulières. En effet, les créateurs développent des compétitions et des éditions spéciales pour offrir de meilleures conditions aux joueurs.







Fortnite est un jeu populaire dans le monde entier joué par de nombreux utilisateurs, certains d'entre eux sont originaires de pays où l'espagnol est parlé et c'est pourquoi ils se demandent ce que signifie Fortnite en espagnol.


Qui a inventé et créé Fortnite ?

L'un des principaux visages derrière la construction de Fortnite et de ses innovations est son PDG fondateur, Tim Sweeney avec d'autres designers et programmeurs.

Le professionnel qui a créé et inventé Fortnite possède une vaste expérience sur le marché, ayant programmé des jeux depuis l'âge de 11 ans. De plus, ses connaissances se caractérisent par une avancée en matière de programmation.

La société, Epic Games, est né dans le 1991 lorsque Tim Sweeney était un étudiant en génie mécanique de 21 ans à l'Université du Maryland. Il était temps de lancer leur premier jeu d'entreprise, ZZT.

Avec un accueil favorable de ses milliers de fans dévoués, ZZT a aidé Sweeney à établir une réputation pour lui-même et son entreprise. Epic, situé à l'origine dans la maison des parents de Sweeney dans le Maryland, c'est vite devenu un vrai business.

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Il était temps d'évoluer et Fortnite est né

Au fil du temps, Epic Game s'est développé avec le lancement d'autres jeux vidéo tels que Unreal Engene, Tekken 7, Bioshock. Il y a aussi la série Batman Arkham et le prochain remake de Final Fantasy VII.








Des années plus tard, après avoir dominé l'industrie pendant si longtemps, Sweeney et son équipe ont réalisé que l'industrie du jeu était en train de changer. Maintenant, les modèles gratuits devenaient de plus en plus populaires et réussis.

Puis, en 2012, un an après l'annonce pour la première fois, Fortnite s'est associé à la société chinoise de jeux et d'applications gratuits Tencent.

Dans cette combinaison de l'expérience de La vision de Tencent et Epic, ont été les déclencheurs du succès actuel de Fortnite. Il est clair que sa structure serait gratuite mais avec peu d'incitation à lever des fonds.

Après les avoir publiés, il est devenu en un an seulement l'une des meilleures propositions de 2018 et 2019. Ainsi Sweeney, qui a créé et inventé Fortnite, ajoute de temps en temps de nouveaux modes.

Les débuts de Fortnite

La première fois qu'il a été présenté, il est né en 2011 lors de la célébration des Spike Video Game Awards, avec seulement trois semaines de vie pour le projet. L'un des représentants était son PDG fondateur, Tim Sweeney.

Dès le début, le jeu a été décrit comme " un monde dans lequel on explore, fouille, construit et finalement survit ". Puisque son interface serait similaire à celle vue dans " The Hunger Games ". Le jeu a été développé pour être publié sur le moteur de jeu Unreal 4 avec une date de sortie originale mi-2013.




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Mais en raison de retards dans leurs opérations, ce n'est qu'en 2015 qu'ils ont révélé une version bêta pour effectuer des évaluations en temps réel avec les utilisateurs. De cette façon, ils pourraient identifier les avantages ou les inconvénients que le plan d'affaires pourrait impliquer. Mais en 2017, le mode Battle Royale a été adapté et début 2018, il est devenu le plus grand jeu de la planète.





Fortnite est-il un jeu à sens unique ?

La réponse est non, Fortnite vous permet d'interagir avec plusieurs joueurs dans les matchs de différents scénarios. La plupart d'entre eux se caractérisent par le fait qu'ils se trouvent sur des plages désertes ou des sections quelque peu fermées.


De toute évidence, les internautes peuvent communiquer avec ses pairs, surtout quand le but est de retrouver un artefact ou un objet programmé en début de partie. En retour, ils pourront acquérir de nouveaux accessoires, vêtements, personnages et éléments adaptés.

L'une des raisons pour lesquelles ce jeu est si populaire est que vous pouvez le télécharger et le télécharger pour n'importe quelle console de jeu ou équipement électronique.

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