Qui a créé et qui sont les concepteurs de World of Warcraft ? - Découvrez toute l'histoire de WoW

De cette façon, pour vous présenter toute l'histoire de World of Warcraft, nous vous montrerons comment ce RPG est né et qui l'a créé. Aussi, vous apprendrez qui sont les concepteurs de World of Warcraft, le jeu en ligne massivement multijoueur le plus populaire.

Qui a créé et qui sont les concepteurs de World of Warcraft ?

World of Warcraft est un RPG multijoueur en ligne très populaire, cette franchise a été créée et développé par Blizzard Entertainment. World of Warcraft montre les événements qui précèdent ceux de l'histoire racontée dans le précédent épisode, qui était le troisième de la série, qui s'appelle Warcraft III : The Frozen Throne.








Ce jeu est sorti en novembre 2004 pour célébrer le XNUMXe anniversaire de cet univers qui a commencé avec Warcraft Orcs & Humans. De même, le travail de conception de World of Warcraft a été confié aux concepteurs Rob Pardo, Jeff Kaplan et Tom Chilton.

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De son côté, Rob Pardo en plus d'être l'un des principaux concepteurs du jeu, a également été pendant un certain temps directeur créatif de la société Blizzard Entertainment. Le même développé par WoW.

Aujourd'hui, World of Warcraft détient le record du monde Guinness pour être un jeu en ligne massivement multijoueur avec le plus grand nombre d'abonnés au monde. Eh bien, WoW offre l'avantage d'être disponible pour n'importe quel système d'exploitation.

Comment est né World of Warcraft ?

World of Warcraft RPG est actuellement reconnu comme le pionnier de ce genre de jeux en temps réel. Eh bien, à partir du style de jeu que WoW a promu en premier lieu, des jeux connus aujourd'hui sous le nom de Dota et League of Legends pour PC ont émergé.








C'était en 1994 lorsque Warcraft a sorti son premier jeu de stratégie en temps réel sous le nom de "Warcraft Orcs & Humans". Ce jeu prépare le terrain pour l'univers qui est actuellement Azeroth, plaçant la lutte entre le bien et le mal de deux parties séparées par leurs coutumes et les croyances religieuses.

Par la suite, en 1995, Warcraft a a publié deux suites de ce jeu respectivement sous le nom de "Tides of Darkness" et "Beyond the Dark Portal". Ajoutant plus de contenu à l'histoire qu'ils racontent déjà, introduisant la bataille entre les humains et d'autres créatures telles que les hauts elfes, les gnomes et les nains.

De plus, c'est alors que ont été formés factions bien connues de ce jeu, l'Alliance et la Horde. De même, le troisième épisode était le premier dans lequel WoW a mis en œuvre plusieurs extensions sans engager une restructuration totale.

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Par conséquent, il a gagné beaucoup de popularité pour des modèles et des graphiques 3D de haute qualité qui proposait à l'époque, en plus de la mise en place du système MOBA.

Histoire de World of Warcraft

L'histoire qui se poursuivra avec celle présentée dans Warcraft III, World of Warcraft, a été annoncée en 2001 par la société qui a développé le jeu, Blizzard Entertainment. World of Warcraft a été conçu pour les joueurs ils pouvaient faire ce qu'ils voulaient au sein de sa plateforme.





Le jeu est sorti officiellement en 2004 et au-delà 8 extensions de World of Warcraft Ont été libérés. Le premier a été annoncé en 2008 et le dernier est sorti en octobre 2020.

La caractéristique qui établit ce RPG comme l'un des plus populaires à ce jour est que World of Warcraft a permis aux utilisateurs de créer des personnages personnalisés, de leur apparence physique aux professions qu'ils pourraient adopter.


Cela permettait également à l'utilisateur de faire ce qu'il voulait, sans avoir à suivre une série de histoires ou missions préétablies. De plus, les extensions de cette franchise ont enrichi l'histoire et ajouté de nouveaux personnages, classes, professions, montures et zones pour développer de nouvelles missions dans l'histoire.

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