Qui a créé, créé et développé Roblox et où l'a-t-il créé ?

Cependant, certains peuvent se demander qui a créé Roblox, pourquoi l'a créé et où. Si vous faites partie de ces personnes, continuez à lire, comme dans le prochain article on va t'expliquer tout ça il s'agit de Roblox.

Quand Roblox a-t-il été créé ?

Lo sviluppo del videogioco e la sua storia in quanto tale sono iniziati nel 2003. A quel tempo, quello che oggi conosciamo come Roblox, iniziò come una versione beta chiamata Dynablocks e solo nel 2005 acquisì il nome di Roblox, una fusion des mots Robot et blocs.








Qui a créé, créé et développé Roblox et où l'a-t-il créé ?

David Baszucki il était à l'époque le créateur de Roblox ou Dynablocks et ce n'est que le 27 février 2006 que le site de jeux multijoueurs en ligne a été lancé. Toujours au début de 2006, Roblox a commencé à publier sa première monnaie virtuelle.

Par la suite, entre fin 2006 et mi 2007, Roblox a mis en place un système de recherche et de messagerie Personnalisation / l'avatar. Des badges ont également été ajoutés.

Où Roblox a-t-il été créé ?

Roblox a été créé dans le les États-Unis d'Amérique et est actuellement basé en Californie et de nombreuses écoles de développeurs ont été créées.

Pourquoi Roblox a-t-il été créé ?

David Baszucki avait en tête de créer un programme dans lequel les enfants s'intéresseraient à la physique et aux programmes de simulation mécanique. C'était la prémisse initiale, cependant, Roblox a suivi son cours et est devenu un jeu pour créer différents jeux vidéo.

Les utilisateurs qui ont téléchargé Roblox ont vu avec beaucoup d'enthousiasme la possibilité de concevoir leurs propres mondes et c'est l'indicateur qui a poussé l'entreprise à changer le but du jeu vidéo.








Avantages de jouer à Roblox

Si vous avez une affinité pour le création et développement des jeux vidéo et de leurs mondes, Roblox peut devenir votre jeu idéal, sans oublier que vous pouvez obtenir de multiples avantages en jouant à créer des mondes pour la plateforme. Parmi les principaux avantages offerts par Roblox, nous avons :

Programmation simple

En plus de ne pas nécessiter de ressources importantes pour le téléchargement et l'installation, Roblox vous permet de planifier et développer niveaux de jeu assez facilement.

Il est à noter que le succès qu'il a eu fait de lui un jeu multiplateforme, étant disponible sur des consoles telles que Xbox One ; appareils mobiles avec les systèmes d'exploitation Android et iOS et sur les PC.

Les résultats de vos créations peuvent varier selon le niveau de programmation que vous maîtrisez. Les plus basiques peuvent utiliser les fonctions de base de Roblox Studio, tandis que ceux qui ont plus de connaissances peuvent utiliser il langue de ordonnancement Lua pour obtenir des finitions plus professionnelles.

Générez des revenus en jouant

Lorsque vous créez un utilisateur sur Roblox, vous commencez évidemment en tant que joueur, cependant vous pouvez progresser de manière à devenir développeur.



N'importe qui peut vraiment devenir développeur et commencer à générer des revenus en créant des mondes sur Roblox. En effet, l'âge moyen des développeurs varie de Pour 15 22 ans.



Il est important de noter que tout développeur de moins de 18 ans aura besoin du l'autorisation de leurs parents pour encaisser vos gains.



Qui a créé, créé et développé Roblox et où l'a-t-il créé ?


Quand les abonnements Roblox ont-ils été créés ?

Il Roblox Builders Club est a été créé en août 2007. Là, les utilisateurs du service pouvaient profiter de divers avantages tels que la création de groupes et de T-shirts, l'échange d'articles, entre autres.


Plus tard, le 1er octobre 2012, Roblox a ajouté le mode Developer Exchange. Cette fonctionnalité a permis aux développeurs de jeux d'échanger les leurs robux (monnaie jeu virtuel utilisé pour acheter des passes de jeu) avec de l'argent réel.

La gamme pour échanger votre robux varie, à partir d'un minimum de 100 350 robux pour 300 USD jusqu'à XNUMX millions de robux, ce qui équivaut à la somme totale de 1.050.000 USD.

En 2016, Roblox avait déjà payé un total de M $ 7 à ses développeurs, qui comprenaient l'ensemble de la communauté des développeurs.

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