Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 7, Leaf Trophy)

O equivalente retrô do Stella Trophy espera apenas por você: o guia de pistas Mario Kart 8 Deluxe chegou às pistas Leaf Trophy

Bem-vindo de volta ao nosso orientar a Mario Kart 8 de luxe: depois de revisar vinte e quatro piste chegou a hora de fazer o mesmo com os quatro rastreado De Troféu Folha. Como significa sua contraparte nitro, o Troféu Estrela, mais uma vez podemos esperar grandes e desafiadores circuitos. O campeonato começa com o DS Stadio di Wario, continua com o GCN Circuito Gelato, nos oferece as curvas musicais do 3DS Melodiodromo e termina com o N64 Valle di Yoshi. Será difícil ser conciso com o layout desta pista ambiciosa, mas vamos tentar. Ligue seus motores!







Estádio DS Wario

A série apresenta pistas de motocross “sujas” em todos os episódios, e a versão DS deste desafio às suas habilidades de condução percorre as pistas de Mario Kart 8 Deluxe. Nós estamos falando sobre Estádio DS Wario, onde você pode esperar lama, bolas de fogo, acrobacias e, se não tomar cuidado, até muitas maldições...

Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 7, Leaf Trophy)

  • Layout: Após as primeiras curvas, uma rampa turbo espera por você. Aceleração repentina é a norma nesta pista, então fique atento! A próxima curva precede quatro ilhotas na lama, cada uma com sua própria plataforma turbo. As duas rampas turbo após a próxima curva o forçarão a ziguezaguear por um tempo, caso contrário você será queimado nas bolas de fogo. As barras de fogo que seguem a próxima curva foram colocadas na seção antigravidade, inédita para esta versão. Caindo na pista, você ainda se verá lidando com rampas turbo, uma última curva subaquática e o deslizamento final.
  • Classificação: Um tipo de pista que geralmente é desagradável, mas um dos melhores designs de nível conseguiu fazer justiça a ela. Há mais pureza na versão DS, mas mesmo com mais alguns babados o Wario Stadium sabe ser amado. 8/10.

GCN Circuito Gelato - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

Acabamos de falar sobre Wario, e aqui está um lead cujo nome em inglês homenageia o gordo arrogante. Inspirado (embora apenas nominalmente) pelo Sherbet Land de Wario Land ("terra dos sorvetes"), Circuito de Sorvetes GCN é um tumulto de atmosferas natalinas… e de Shy Skaters, claro.







Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 7, Leaf Trophy)

  • Layout: O lago após as primeiras curvas o colocará na frente de uma escolha. Você pode evitar os Shy Guys na costa ou mergulhar e continuar debaixo d'água, ainda se encontrando no túnel (com uma rampa turbo, apenas no caso). A curva à esquerda na caverna inclui um pilar no centro - evite esbarrar nele. A parte externa, depois de duas curvas bastante “pacíficas”, propõe o desvio inicial: debaixo d'água você terá que ter cuidado para não se perder, enquanto a parte na superfície está fervilhando de Surgelini. Cuidado com este último, sob pena de congelamento que o fará deslizar pela inércia!
  • Classificação: Uma pista glacial sempre representa uma taxa de desafio considerável, e devido ao seu layout este circuito garantiu corridas de tirar o fôlego já no Double Dash original !!. Não será um lugar que você visitará com frequência, mas há muito mais pistas anônimas. 7,5/10.

3DS Melodiodromo - Mario Kart 8 Deluxe pista e guia de pista

O antecessor do Electrodrome aparece, apropriadamente, na mesma posição que o homólogo retrô do Stella Trophy. Cada canto de 3DS melodiodromo representa um instrumento musical diferente, e os sons emitidos pela faixa variam de acordo com a curva em que estamos.

Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 7, Leaf Trophy)

  • Layout: A primeira seção musical, o piano, é também o primeiro hairpin “saca-rolhas” em declive. No final, um trecho reto espera por você: tente evitar o alcance das Piranha Plants nas laterais. Se tiver cogumelos, pode cortar para a esquerda para aproveitar a rampa na terra antes da curva para a direita. Após o xilofone mencionado, um canhoto o espera imediatamente a bordo de um metalofone. A próxima reta consiste em um tambor que funciona como um trampolim: cuidado com a inércia. Após a próxima curva à direita, você encontrará duas rampas para planar, que ficam ativas de forma intermitente. Tente levar o que está ativo para deslizar com segurança e evite pelo menos a primeira das três notas musicais dançantes. Quando eles pulam, eles geram uma onda de choque: saltando no momento certo, você realizará uma acrobacia para lhe dar impulso. A penúltima curva da esquerda não tem guard rail: se você sabe o que está fazendo, pode cortar o tambor da pista e antecipar seus adversários na última curva da direita.
  • Classificação: Você viu quantas coisas tínhamos que descrever, certo? E como no Monte Wario, este é um sintoma de excelente design de nível. 9,5/10.

N64 Vale Yoshi

Uma pista tão louca que, no original do Nintendo 64, é impossível visualizar as posições dos pilotos de lado até o final da corrida. Na maior parte da viagem, na verdade, N64 Vale Yoshi é um labirinto contínuo de encruzilhadas. Não vamos nos debruçar muito sobre eles, como antecipamos: já o Melodiodromo nos levou muito tempo, certamente não pretendemos ficar à noite!







Mario Kart 8 Deluxe: track and track guide (parte 7, Leaf Trophy)


  • Layout: A primeira bifurcação espera por você após a primeira curva. As ruas são todas iguais, exceto por um caminho a bordo de uma ponte suspensa à esquerda e uma seção onde você será disparado de um canhão à direita. Goombas são o único perigo constante em diferentes pontos do labirinto. De qualquer forma, até as estradas convergirem, você estará lidando com alguns oponentes de cada vez. Após o (eventual) troço na gruta, todos os caminhos estarão definitivamente reunidos. Uma curva parabólica à esquerda espera por você, antes de algumas curvas completamente suspensas no vazio. Depois, uma clareira para evitar um ovo gigante introduzirá a parte final: algumas curvas para cortar de alegria se você tiver cogumelos. Melhor ainda se você aproveitar as rampas com algumas acrobacias!
  • Classificação: A ideia de jogabilidade, embora resulte em um layout complexo, é simples, mas eficaz. Espalhar os motoristas ao longo das várias rotas alternativas resulta em uma corrida descontraída na primeira metade, antes de se transformar em caos quando as estradas se encontram. Difícil pedir mais de uma faixa. 9/10.

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