Comment nommer les animaux et les animaux de compagnie dans Minecraft

Noms des entités

Tout objet dans Minecraft qui se déplace et n'est pas un bloc est considéré comme une entité. C'est un peu plus compliqué, mais c'est l'explication simple. Certains objets tels que les supports d'armure sont des entités. Cependant, la plupart des entités sont des animaux, des monstres ou le joueur lui-même.

Certaines entités peuvent recevoir un nom. Le jeu se souvient de ce nom et l'affiche au-dessus. Ceci est particulièrement utile avec les monstres, car un monstre nommé ne disparaîtra pas, à moins que la difficulté ne soit réglée sur pacifique.







Noms d'animaux

Les animaux sont des entités et, en tant que tels, ils peuvent être nommés. Animaux et monstres montrer leur nom au-dessus de leur tête, contrairement à d'autres entités, comme support d'armure.

Comment nommer les animaux ?

Tous les mobs (animaux et monstres) peuvent avoir un nom, à l'exception du dragon et du joueur lui-même. Pour nommer un animal, vous devez créer ou créer une étiquette de nom .

Étiquettes de nom

Les tags de nom sont difficiles à trouver dans le monde Minecraft depuis ils ne peuvent pas être créés. Il y a trois façons de les obtenir : i Forzieri les donjons, les mines abandonnées et les manoirs forestiers peuvent contenir des badges et sont le moyen le plus simple de les obtenir.

Comment nommer les animaux et les animaux de compagnie dans Minecraft

Dans la version Java, les coffres de mines abandonnés ont 42% de chances de contenir des étiquettes de nom, les coffres de donjon 28,3% et les coffres de manoir 28,3%. Il y a aussi 0,8% de chance de les obtenir pêche. Aussi, vous pouvez les acheter à un villageois avec le métier de bibliothécaire de haut niveau.







Comment utiliser les Ă©tiquettes de nom

Pour nommer un animal, vous devez d'abord nommer la balise. Pour ce faire, vous devez fabriquer une enclume et cela coûte également un niveau d'expérience. Placez simplement l'étiquette dans le premier espace de l'enclume et modifiez le nom dans la zone ci-dessus. L'étiquette résultante aura le nom souhaité.

Pour nommer l'animal, vous devez prendre votre badge et appuyez sur le bouton "Utiliser" sur l'animal. De cette façon, l'animal aura déjà le nom que vous voulez.

Après avoir utilisĂ© une Ă©tiquette de nom, elle disparaĂ®t ; vous devez donc bien rĂ©flĂ©chir Ă  la façon dont vous voulez l'utiliser. De plus, nommer une balise coĂ»te toujours un niveau d'expĂ©rience, quel que soit le nombre de balises que vous nommez Ă  la fois.

Si vous avez rĂ©ussi Ă  apprivoiser un cheval, l'utilisation de la balise vous fera monter. Pour « utiliser Â» la balise au lieu de la chevaucher, accroupissez-vous puis utilisez la balise.

Après avoir renommé un animal, vous ne pouvez jamais supprimer le nom, mais vous pouvez utiliser une autre étiquette pour renommer autre chose. Les animaux ne montrent leur nom que si vous les voyez de moins de 4 blocs de distance et certains angles ne permettent pas de voir leur nom.




Comment nommer les animaux et les animaux de compagnie dans Minecraft


Autres utilisations de l'Ă©tiquette de nom

Les monstres et les animaux du jeu ont tendance à disparaître si le joueur n'est pas à proximité. donc une pratique très courant est d'utiliser des balises pour éviter que cela ne se produise. Un animal nommé ne disparaît pas à moins qu'il ne meure, et un monstre nommé ne disparaît que si la difficulté devient paisible.



De plus, le crĂ©ateur de Minecraft a ajoutĂ© des « Ĺ“ufs de Pâques Â» ou des blagues Ă  l'intĂ©rieur que vous pouvez dĂ©clencher avec des balises, dont certaines :

  • Un vengeur nommĂ© "Johnny" sera beaucoup plus agressif que la normale. Il s'agit d'une rĂ©fĂ©rence au film "The Shining".
  • Toute foule appelĂ©e « Dinnerbone Â» ou « Grumm Â» apparaĂ®tra Ă  l'envers. Il s'agit d'une rĂ©fĂ©rence au dĂ©veloppeur Nathan Adams, alias Dinnerbone, qui s'identifie Ă  son avatar Ă  l'envers.
ajouter un commentaire de Comment nommer les animaux et les animaux de compagnie dans Minecraft
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load