Comment fonctionnent les batailles dans Axie Infinity : statistiques, bonus et attaques

Quelles sont les statistiques de chaque Axie et quelle est leur fonction ?

Les as ils ont quatre statistiques: Santé, Moral, Compétences et Vitesse, qui fonctionnent dans le jeu comme suit :

santé

La statistique de santé, également connue sous le nom de HP, est la capacité de l'Axie à résister aux attaques et à rester debout.

Capacité

Connu sous le nom de compétence, c'est ce que c'est ajoute des dégâts lors de l'exécution d'attaques combinées (c'est-à-dire le nombre de cartes ou de coups que vous jouez).








Moral

Cette statistique fait référence à vos chances d'être gravement touché par l'attaque d'un adversaire.

vitesse

Aussi connu sous le nom de vitesse, désigne l'Axie qui doit attaquer en premier (il ou le plus rapide) et réduit les chances de recevoir un coup critique.

Les axes ont 140 statistiques de base, réparties sur ces quatre statistiques. Ils varient selon l'espèce de chaque Axie et les parties de son corps.

Quelles sont les parties du corps de chaque Axie et comment affectent-elles la bataille ?

Dans Axie Infinity, les corps de chaque Axie ont six parties : les yeux, les oreilles, les cornes, la bouche, le dos et la queue, dont les quatre dernières sont chargées de déterminer le rôle que chacun joue dans la bataille.

Chaque partie du corps ajoute également des statistiques à l'Axie, en fonction de la classe à laquelle elle appartient. Les classes ont des forces et des faiblesses par rapport aux autres et sont celles qui désigner les statistiques qui affecteront l'Axie au combat.




Comment fonctionnent les batailles dans Axie Infinity : statistiques, bonus et attaques

Comment fonctionnent les mĂ©canismes de combat du jeu ?

Axie Infinity consiste à jouer à tour de rôle, en utilisant les cartes de chacun des trois Axes de notre équipe, en réfléchissant soigneusement à l'exécution de chaque mouvement et à la manière dont il affecte les chances de victoire et de défaite de l'équipe adverse.





Comment les dégâts de combat sont-ils calculés ?

Les dommages sont calculés en comparant la classe de la carte utilisée par l'Axie attaquant avec celle de l'Axie défenseur. Comme nous l'avons déjà dit, la classe détermine les forces et les faiblesses.

Par conséquent, si nous utilisons une carte Dawn pour affronter une Axie Beast, viendra infligé un dommage supplémentaire de 15%. Sinon, utiliser une carte de type Beast pour combattre un Dawn Axie subit 15% de dégâts en moins. Si un Axie utilise une carte de la même classe, il recevra un bouclier supplémentaire de 15 %.

Comment les attaques combinĂ©es et les critiques sont-elles effectuĂ©es ?

Les attaques combinées sont effectuées en utilisant deux cartes ou plus dans le tour d'attaque (chaque équipe de trois a un jeu d'au moins 24 cartes), dont la puissance d'attaque dépendra des capacités de chaque Axie.



Les dégâts peuvent être calculés à l'aide de la formule (attaque x compétence) / 500. Par exemple, un Axie Beast (31 compétences) joue les cartes Hungry Bird (110 dégâts) et Hare (120).

Nous calculons que 31 x 110 = 3410/500 = 6,8. Cela signifie que Hungry Bird, s'il est joué avec une autre carte, subira 6-7 dégâts supplémentaires. Si 31 x 120 = 3720/500 = 7,4. De même, le lièvre subira environ 7 dégâts supplémentaires.





Comment fonctionnent les batailles dans Axie Infinity : statistiques, bonus et attaques

Les attaques critiques et la probabilité de les toucher sont basées sur le moral de chaque Axie (plus il est élevé, plus la probabilité est grande). Un coup critique peut causer jusqu'à 200% de dégâts au destinataire, mais ils sont aléatoires et non spécifiques.

Quels sont les bonus qui existent dans Axie Infinity ?

Il y a deux bonus dans le jeu, qui créent des avantages différents selon les cas, ce qui vous donne un petit avantage pour gagner plus d'argent en jouant.


Scudo

Ceci est réalisé en utilisant des cartes de la même classe que l'Axie et avec cela le défenseur reçoit un bouclier de 10%.

enchaînement

Lorsque l'équipe d'Axie (quelle que soit la classe de son corps) joue la même classe de cartes dans un tour, on parle d'enchaînement. Ce bonus varie entre 5 et 6 %.

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