Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 5, Trofeo Shell)

El revisionismo de las copas retro vuelve a estar de moda: nuestra pista y guía de pistas de Mario Kart 8 Deluxe se reinicia con el Trofeo Shell

ellos tambien se acabaran piste inédita, mamá seguido de nuestra orientar a Mario Kart 8 Deluxe no están ni a la mitad. Hoy regresan las primeras cuatro glorias del pasado presente en Trofeo de concha, primera de las ligas retro disponibles en el juego base. Por lo tanto, volveremos a correr por los pastos de Wii Green Prairie, la encantadora bidimensionalidad de GBA Mario's Circuit, las radiantes costas de DS Smack Beach y terminaremos con la carretera de circunvalación de N64 Autostrada di Toad. Nos ocuparemos exclusivamente de circuitos "antiguos" hasta el octavo episodio, después del cual los contenidos serán más impredecibles.







pradera verde wii

Y la guía se reinicia con la primera de las pistas nostálgicas que ofrece Mario Kart 8 Deluxe, así como una de las pistas más... rurales del juego. Aparte de las vacas, pradera verde wii presenta muy pocos escollos: como dijimos en el último episodio, aquí la dificultad comienza prácticamente de nuevo.

Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 5, Trofeo Shell)

  • Diseño: La tranquilidad reina durante la mayor parte del recorrido, excepto donde pastan las vacas. Espere encontrarlos en el camino entre la segunda y la tercera ronda. La penúltima curva tiene una parte elevada en el exterior, por si quieres llegar a una rampa para deslizarte. Sin embargo, antes de la última curva, la pista se abrirá en una sección en la que te encontrarás vulnerable a los ataques de los Tantatalps. Si tienes cuidado, las rampas en el centro te darán un impulso turbo cada una.
  • Clasificación: Un debut ligeramente apagado para pistas retro. No te preocupes, las cosas no tardarán en mejorar. 6,5 / 10.

GBA Mario Circuit - Pista y guía de pistas de Mario Kart 8 Deluxe

Evidentemente, los circuitos dedicados al elenco principal (los más interesantes, al menos) ya están sacados de los capítulos anteriores. A nivel de... diseño de niveles, Circuito GBA Mario nunca fue la punta de lanza del Super Circuit original, pero al menos el equipo de desarrollo recurrió a una estratagema inteligente para hacer de su planitud una fortaleza.







Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 5, Trofeo Shell)

  • Diseño: Después de las primeras curvas, de hecho, descubrirá que una curva en la pista ha sido (literalmente) elevada como pretexto para hacer un buen uso de la antigravedad. Por lo demás, sin embargo, la pista sigue siendo la misma, dejando de lado las manchas de aceite en el asfalto. Pasadas las dos curvas que siguen al tramo antigravedad, verás una rampa azul a la derecha: con una seta frenando sobre la hierba que la rodea no será un problema, y ​​serás recompensado con un planeo generoso. Justo antes de la línea de meta, como en el original, hay una especie de atajo: no corta mucho, pero tiene una plataforma turbo. Al contrario de la pista en GBA, ¡aquí también hay un bloqueo de objetos!
  • Clasificación: Una buena manera de hacer justicia a Super Circuit pero, para ser el único representante de ese juego en la versión base de Wii U, esta pista podría haber hecho más. 7/10.

DS Smack Beach - Pista y guía de pistas de Mario Kart 8 Deluxe

La pista tropical de Mario Kart DS hace un radiante regreso aquí. Con la adición de la guía de buceo, DS Smack Beach definitivamente es una pista menos difícil… de ahí su ubicación en la primera copa retro, por supuesto.

Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 5, Trofeo Shell)

  • Diseño: Después de la primera curva en el muelle y la segunda que te espera al final del planeo, descubrirás lo más destacado de la pista. Hablamos de un pequeño archipiélago de islas en medio de los vaivenes de la marea. Como hemos dicho, con la guía subacuática este peligro se convierte en un simple fastidio, pero que puede afectar al progreso de la carrera. También ten cuidado con los cangrejos que te esperan en la orilla y el barro al costado de la pista en la última esquina antes de las rampas detrás de la meta.
  • Clasificación: Una de las mejores pistas marítimas de la serie, en su sencillez. No hay nada más que añadir. 8,5 / 10.

Carretera del sapo N64

Una tradición bien establecida de la serie es incluir un "momento GTA" entre los distintos circuitos. Bueno, volviendo al punto de partida: Carretera del sapo N64 de hecho ha iniciado esta tendencia. Descubramos juntos el camino.







Mario Kart 8 Deluxe: pista y guía de pista (parte 5, Trofeo Shell)

  • Diseño: La primera curva ya te ofrece una alternativa al tráfico, con un tramo antigravedad en el borde derecho. Entre los diversos vehículos, puedes encontrar autos explosivos (¡cuidado!), autos con una tabla de surf para usar como rampa y, si tienes suerte, camiones que llevan rampas reales para deslizarte. La segunda gran curva a la derecha alberga otra sección antigravedad, esta vez a la izquierda.
  • Clasificación: La nueva mecánica de colisión de vehículos ha resuelto prácticamente todos los problemas con el original. El oído también quiere su parte: nadie se perderá la introducción con ese inquietante coro de Mario Kart 64. 8/10.

Ahora te toca a ti contarnos el tuyo: ¿te ayuda nuestra guía? Háganos saber a continuación, y como siempre, no olvide permanecer en {marca_origen} para conocer las noticias más importantes para los jugadores y más. Para tus necesidades puramente de juego, puedes encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.




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